Android面试回忆录:Service有几种启动方式?,讲的明明白白

面试官通过询问Service的生命周期函数、onCreate回调中的耗时操作以及IntentService的使用场景,考察开发者对Service的理解和实际应用能力。讨论了Service在下载场景中的重要性,以及与Activity交互的挑战。作者分享了个人经验和一套全面的Android开发学习资源,帮助工程师提升技能。
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当然还有其他的区别,如两种调用对Service生命周期函数影响,面试官也可以就这个问题展开一下。

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当我遇到面试者知道怎么使用Service,也如多年前的我可以自如的答出startService和bindService的区别时,我一般会多问一句:

Service的onCreate回调函数可以做耗时的操作吗?

很多人都会说:可以。

原形毕露,他前面的回答只是在面试前预习了一下面试题而已。如果知道Service的onCreate是在主线程(ActivityThread)中调用的,耗时操作会阻塞UI,我一般再接着问:

如果需要做耗时的操作,你会怎么做?

问题便这样展开了,一个人是否真正懂得原理会灵活运用,一下子便能看出来。 当面试者回答到线程和Handler方式时,我会再问一下对方:

是否知道IntentService,在什么场景下使用IntentService?

这也是面试官要看的点,真正的项目需要一个开发人员对某个问题有一定的深度,也需要对整个Android的知识点有一定的广度。深度代表这个人对问题认真对待有钻研的精神,广度代表这个人在面对同一个问题时,会更容易从多种可行的方案中选出最合适的一种。

Service的实际项目中一直被很多人忽略,为什么我一再强调Service很重要,我们来看看,如果对Service完全无知会在工作中遇到什么问题。

场景:如果一个应用要从网络上下载MP3文件,并在Activity上展示进度条,这个Activity要求是可以转屏的。那么在转屏时Actvitiy会重启,如何保证下载的进度条能正确展示进度呢?

没有Service概念的人,一般想出来的方案如下:

  1. 在转屏前将进度缓存,转屏后再读出来。
  2. 使用android:configChanges设置,让转屏时Activity不销毁和重建。

针对第1个方案,我会继续问他将进度值存在哪里? 转屏的过程中,我们知道Activity的重建算是比较耗时的,会可能会有几百毫秒以上,那么这时候下载线程仍然在工作,进度肯定和保存时的进度不一致了,如何处理这个问题呢?

第2个方案,大家可以自己展开思考,实际的项目中可能会需要额外做一些事情来处理ContentView的横竖布局的问题。

如果使用Service来解决这个问题,看似是比较完美的,不过就会涉及Activity(UI)和Service的交互问题,这个我们以后再讨论。

小结

当我们知道了Service的用途,心中有一个Service相关的概念时,针对实际的场景还是要做具体的分析再决定是否使用Service。因为Service仍然是在主线程中调用,还是要开线程才能处理长时间的工作,Service和UI的交互也让这个方式变得不那么简便。如果你只需要在当前界面去做一些耗时操作,界面退出或改变时,工作也要停止,那么这时直接使用Thread(或者AsyncTask, ThreadHandler)会更合适你。

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