android-实现一个简单的视频弹幕,字节跳动面试官

文章详细描述了如何在Android应用中集成弹幕功能,包括DanmakuView的使用、弹幕库的初始化、生命周期管理以及资源的合理释放。还介绍了沉浸式状态栏的实现和一些增强功能如自定义弹幕样式和发送按钮监听。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  • @param textColor 弹幕字体颜色

*/

private void addDanmaku(String content, boolean withBorder, int textColor) {

BaseDanmaku danmaku = danmakuContext.mDanmakuFactory.createDanmaku(BaseDanmaku.TYPE_SCROLL_RL);

danmaku.text = content;

danmaku.padding = 5;

danmaku.textSize = sp2px(20);

danmaku.textColor = textColor;

danmaku.setTime(danmakuView.getCurrentTime());

if (withBorder) {

danmaku.borderColor = Color.GREEN;

}

danmakuView.addDanmaku(danmaku);

}

/**

  • 随机生成一些弹幕内容以供测试

*/

private void generateSomeDanmaku() {

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

while (showDanmaku) {

int time = new Random().nextInt(300);

String content = “” + time + time;

addDanmaku(content, false);

try {

Thread.sleep(time);

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}).start();

}

/**

  • sp转px的方法。

*/

public int sp2px(float spValue) {

final float fontScale = getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;

return (int) (spValue * fontScale + 0.5f);

}

@Override

protected void onPause() {

super.onPause();

if (danmakuView != null && danmakuView.isPrepared()) {

danmakuView.pause();

}

}

@Override

protected void onResume() {

super.onResume();

if (danmakuView != null && danmakuView.isPrepared() && danmakuView.isPaused()) {

danmakuView.resume();

}

}

@Override

protected void onDestroy() {

super.onDestroy();

showDanmaku = false;

if (danmakuView != null) {

danmakuView.release();

danmakuView = null;

}

}

/**

  • 沉浸式状态栏效果

*/

@Override

public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {

super.onWindowFocusChanged(hasFocus);

if (hasFocus && Build.VERSION.SDK_INT >= 19) {

View decorView = getWindow().getDecorView();

decorView.setSystemUiVisibility(View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE

| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION

| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN

| View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION

| View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN

| View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY);

}

}

}

4、显示的一些增强功能


使用一个相对布局,弹幕浮于视频之上,底部是弹幕文字输入栏,右下角为弹幕发送按钮视频弹幕的。

1.关于弹幕库的使用,需要创建一个DanmakuContext的实例和一个弹幕的解析器(这里直接创建了一个全局的BaseDanmakuParser),创建完成后就可以调用DanmakuView的prepare()方法了,调用这一方法后会自动调用回调函数中的prepared()方法,在这个方法中调用了start方法,弹幕就此开始工作了;

2.需要在onPause()、onResume()、onDestroy()方法中执行一些操作,以保证DanmakuView的资源可以得到释放。

代码:

package com.mythmayor.a1805danmudemo;

import android.content.Context;

import android.graphics.Color;

import android.os.Build;

import android.os.Bundle;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;

import android.text.TextUtils;

import android.util.Log;

import android.view.View;

import android.view.inputmethod.InputMethodManager;

import android.widget.Button;

import android.widget.EditText;

import android.widget.LinearLayout;

import android.widget.VideoView;

import java.util.Random;

import master.flame.danmaku.controller.DrawHandler;

import master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku;

import master.flame.danmaku.danmaku.model.DanmakuTimer;

import master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus;

import master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext;

import master.flame.danmaku.danmaku.model.android.Danmakus;

import master.flame.danmaku.danmaku.parser.BaseDanmakuParser;

import master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private boolean showDanma;

private VideoView mVideoView;

private DanmakuView mDanmu;

private BaseDanmakuParser mBaseDanmakuParser = new BaseDanmakuParser() {//弹幕解析器

@Override

protected IDanmakus parse() {

return new Danmakus();

}

};

private DanmakuContext danmakuContext;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

init();

setOnListener();

}

/***

  • 一些初始化工作

*/

private void init() {

String uri = “android.resource://” + getPackageName() + “/” + R.raw.danmu;

mVideoView = (VideoView)findViewById(R.id.video_view);

mVideoView.setVideoPath(uri);

mVideoView.start();

mDanmu = (DanmakuView)findViewById(R.id.danmu);

mDanmu.enableDanmakuDrawingCache(true);

danmakuContext = DanmakuContext.create();

danmakuContext.setScaleTextSize(1.1f);

mDanmu.prepare(mBaseDanmakuParser,danmakuContext);

}

/***

  • 弹幕的准备工作,发送按钮监听。。

*/

private void setOnListener(){

mDanmu.setCallback(new DrawHandler.Callback() {

@Override

public void prepared() {

showDanma = true;

mDanmu.start();//启动弹幕

generateSomeDanmu();

}

@Override

public void updateTimer(DanmakuTimer timer) {

}

@Override

public void danmakuShown(BaseDanmaku danmaku) {

}

@Override

public void drawingFinished() {

}

});

final LinearLayout operate_view = (LinearLayout)findViewById(R.id.operate_layout);

Button send = (Button)findViewById(R.id.send);

final EditText editText = (EditText)findViewById(R.id.edit);

mDanmu.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View view) {

if (operate_view.getVisibility() == View.GONE){

operate_view.setVisibility(View.VISIBLE);

}else{

operate_view.setVisibility(View.GONE);

}

}

});

send.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View view) {

String content = editText.getText().toString();

if (!TextUtils.isEmpty(content)){

InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);

imm.hideSoftInputFromWindow(editText.getWindowToken(),0);

addDamu(content,true);

editText.setText(“”);

operate_view.setVisibility(View.GONE);

}

}

});

getWindow().getDecorView().setOnSystemUiVisibilityChangeListener(new View.OnSystemUiVisibilityChangeListener() {

@Override

public void onSystemUiVisibilityChange(int visibility) {

if (visibility == View.SYSTEM_UI_FLAG_VISIBLE){

onWindowFocusChanged(true);

}

}

});

}

/***

  • 随机产生一些弹幕

*/

private void generateSomeDanmu() {

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

while (showDanma){

int time = new Random().nextInt(300);

String content = “” + time;

addDamu(content,false);

try {

Thread.sleep(time);

}catch (Exception e){

e.printStackTrace();

}

}

}

}).start();

}

/***

  • 添加弹幕的方法

  • @param content 弹幕的内容

  • @param isSelf 是否是用户发送的弹幕

*/

private void addDamu(String content,boolean isSelf) {

BaseDanmaku danmaku = danmakuContext.mDanmakuFactory.createDanmaku(BaseDanmaku.TYPE_SCROLL_RL);

danmaku.text = content;

danmaku.padding = 5;

danmaku.priority = 0;

danmaku.textSize = sp2px(20);

danmaku.setTime(mDanmu.getCurrentTime());

danmaku.textColor = Color.argb(new Random().nextInt(256), new Random().nextInt(256),

new Random().nextInt(256),new Random().nextInt(256));

if (isSelf){

danmaku.borderColor = Color.GREEN;

}

mDanmu.addDanmaku(danmaku);

}

private float sp2px(int i) {

final float fontScale = getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;

return (int)(i* fontScale +0.5f);

}

@Override

protected void onPause() {

super.onPause();

if (mDanmu!= null && mDanmu.isPrepared()){

mDanmu.pause();

}

}

@Override

protected void onResume() {

super.onResume();

if (mDanmu!=null&& mDanmu.isPrepared()&& mDanmu.isPaused()){

mDanmu.resume();

}

}

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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资料太多,全部展示会影响篇幅,暂时就先列举这些部分截图,大家可以点击这里自行获取。

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