声明一个 task 只需要在任务名前面加上task
就可以了,例如下面声明了一个hello
的Task。
task hello
通常我们会给task附带一些执行动作,称之为Action
,例如
hello.doFirst{
println “hello first”
}
hello.doLast{
println “hello last”
}
也可以附带一个闭包配置,称之为Configuration
,闭包中不仅可用做赋值操作,也可以执行一些自动执行的配置。
hello {
println “hello”
}
Task依赖
单独声明一个task
在实际开发中几乎不会有任何的意义,更多的时候是让多个task
组合起来,一个依赖另一个,形成一连串的任务集。
task hello
hello.doFirst{
println "hello "
}
task world(dependsOn: “hello”) << {
println “world”
}
上面这段代码定义了两个task,当我们执行hello
任务的时候,会输出 hello
,而执行world
任务的时候,由于声明了dependsOn: "hello"
,表示world
依赖hello
,会先执行hello,再执行world。
task xxx << {
}
这样的语法等价于
task xxx
xxx.dolast {
}
你可以在任意位置新建一个名为build.gradle
的文本,来练习上面讲述的task
定义与依赖。
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Android
│
├──app
│ └──build.gradle
│
├──library
│ └──build.gradle
│
├──*.properties
│
├──build.gradle
│
└──setting.gradle
一个 Android 工程,通常是由上述结构构成,其中有着许多不为人知的巧妙用法。
setting.gradle文件
关于setting.gradle
中也可以写代码,是很多人不知道的。如下代码是我在上一篇文章【企业级 Android 模块化平台设计建议】中讲到的一个例子,在setting.gradle
文件中,可以指定一个project
位置,这里就可以将一个外部工程中的模块导入到APP工程中了。
getLocalProperties().entrySet().each { entry ->
def moduleName = entry.key
if (Boolean.valueOf(entry.value)) {
def file = new File(rootProject.projectDir.parent, “/ m o d u l e N a m e . r e p l a c e ( " W " , " " ) / {moduleName.replace("\\W", "")}/ moduleName.replace("W","")/{moduleName.toLowerCase()}”)
if (file.exists()) {
include “😒{moduleName.toLowerCase()}”
project(“😒{moduleName.toLowerCase()}”).projectDir = file
}
}
}
build.gradle
一个项目的根gradle文件,用于描述这个项目的统一资源,其中包括各子资源的使用方式、插件的依赖环境等等。
subprojects{
apply plugin: ‘com.android.library’
dependencies {
compile ‘com.xxx.xxx:xxx:1.0.0’
}
}
通常我们在每个模块都会引用的 aar 的时候,都会在每个模块里面都去手动的compile
一遍,例如support
包。 但实际上有一个非常简单的办法,写一遍就可以了,就是在项目的根gradle
文件中的subprojects
闭包中声明这个dependencies
。
通常在写compile
依赖的时候,我们都会写成这样:
compile ‘com.android.support:appcompat-v7:25.0.0’
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加下面V无偿领取!(备注Android)
文末
初级工程师拿到需求会直接开始做,然后做着做着发现有问题了,要么技术实现不了,要么逻辑有问题。
而高级工程师拿到需求会考虑很多,技术的可行性?对现有业务有没有帮助?对现有技术架构的影响?扩展性如何?等等…之后才会再进行设计编码阶段。
而现在随着跨平台开发,混合式开发,前端开发之类的热门,Android开发者需要学习和掌握的技术也在不断的增加。
通过和一些行业里的朋友交流讨论,以及参考现在大厂面试的要求。我们花了差不多一个月时间整理出了这份Android高级工程师需要掌握的所有知识体系。你可以看下掌握了多少。
混合式开发,微信小程序。都是得学会并且熟练的
这些是Android相关技术的内核,还有Java进阶
高级进阶必备的一些技术。像移动开发架构项目实战等
Android前沿技术;包括了组件化,热升级和热修复,以及各种架构跟框架的详细技术体系
以上即是我们整理的Android高级工程师需要掌握的技术体系了。可能很多朋友觉得很多技术自己都会了,只是一些新的技术不清楚而已。应该没什么太大的问题。
而这恰恰是问题所在!为什么别人高级工程师能年限突破30万,而你只有十几万呢?
就因为你只需补充你自己认为需要的,但并不知道企业需要的。这个就特别容易造成差距。因为你的技术体系并不系统,是零碎的,散乱的。那么你凭什么突破30万年薪呢?
我这些话比较直接,可能会戳到一些人的玻璃心,但是我知道肯定会对一些人起到点醒的效果的。而但凡只要有人因为我的这份高级系统大纲以及这些话找到了方向,并且付出行动去提升自我,为了成功变得更加努力。那么我做的这些就都有了意义。
喜欢的话请帮忙转发点赞一下能让更多有需要的人看到吧。谢谢!
以上系统大纲里包含的所有技术资料,我这里都有的。可以免费分享给有需要的朋友!
该没什么太大的问题。
而这恰恰是问题所在!为什么别人高级工程师能年限突破30万,而你只有十几万呢?
就因为你只需补充你自己认为需要的,但并不知道企业需要的。这个就特别容易造成差距。因为你的技术体系并不系统,是零碎的,散乱的。那么你凭什么突破30万年薪呢?
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