Flutter开发之——动画-AnimationController

this.debugLabel,

this.lowerBound = 0.0,

this.upperBound = 1.0,

this.animationBehavior = AnimationBehavior.normal,

required TickerProvider vsync,

})

2.2 常用属性说明

| 属性 | 说明 | 取值 |

| :-: | :-: | :-: |

| value | 当前动画的取值(默认lowerBound) | double |

| duration | 动画执行时长 | Duration |

| reverseDuration | 反向动画时长 | Duration |

| lowerBound | 变化前的值 | double |

| upperBound | 变化后的值 | double |

| vsync① | 界面扩展通知触发器 | TickerProvider |

vsync①说明
  • vsync:TickerProvider(抽象类),用于接收动画变化过程中的通知,类似于接口回调

  • 用户在使用时可以选择TickerProviderStateMixinSingleTickerProviderStateMixin

  • 混入mixins时,使用关键字with(其他关键字有extendswithimplements),即具备某种特性

  • 单个 AnimationController 的时候使用 SingleTickerProviderStateMixin

  • 多个 AnimationController 使用 TickerProviderStateMixin

2.3 常用方法

| 方法 | 说明 |

| :-: | :-: |

| forward | 动画开始执行,类似于start |

| reverse | 动画反向执行 |

| unbounded | 创建没有上下限的AnimationController |

| reset | value = lowerBound; |

| animateTo | 正向动画 |

| animateBack | 反向动画 |

| repeat | 周期性执行 |

| fling | 弹性动画 |

| stop | 停止动画 |

| dispose | 释放资源 |

2.4 动画的状态(AnimationStatus)

| 取值 | 说明 |

| :-: | :-: |

| dismissed | 动画停止在开始处 |

| forward | 正向运行动画 |

| reverse | 反向运行动画 |

| completed | 动画停止 |

三 示例


3.1 代码

class _MyHomePageState extends State with SingleTickerProvider特性StateMixin //具备TickerProvider特性

//定义动画初始值

AnimationController _controller;

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频
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尾声

开发是需要一定的基础的,我是08年开始进入Android这行的,在这期间经历了Android的鼎盛时期,和所谓的Android”凉了“。中间当然也有着,不可说的心酸,看着身边朋友,同事一个个转前端,换行业,其实当时我的心也有过犹豫,但是我还是坚持下来了,这次的疫情就是一个好的机会,大浪淘沙,优胜劣汰。再等等,说不定下一个黄金浪潮就被你等到了。

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    1710837134172)]

[外链图片转存中…(img-m2eZwabY-1710837134172)]

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