【深入浅出Java多线程】线程池(1),大厂java基础面试题

但是,工程中的线程池一般是生产者和消费者模型,线程池是消费者,任务的提交者是生产者,下面是一个简化的线程池模型:

//简化的线程池,仅用来说明工作原理

class MyThreadPool{

//利用阻塞队列实现生产者-消费者模式

BlockingQueue workQueue;

//保存内部工作线程

List threads

= new ArrayList<>();

// 构造方法

MyThreadPool(int poolSize,

BlockingQueue workQueue){

this.workQueue = workQueue;

// 创建工作线程

for(int idx=0; idx<poolSize; idx++){

WorkerThread work = new WorkerThread();

work.start();

threads.add(work);

}

}

// 提交任务

void execute(Runnable command){

workQueue.put(command);

}

// 工作线程负责消费任务,并执行任务

class WorkerThread extends Thread{

public void run() {

//循环取任务并执行

while(true){ ①

Runnable task = workQueue.take();

task.run();

}

}

}

}

/** 下面是使用示例 **/

// 创建有界阻塞队列

BlockingQueue workQueue =

new LinkedBlockingQueue<>(2);

// 创建线程池

MyThreadPool pool = new MyThreadPool(

10, workQueue);

// 提交任务

pool.execute(()->{

System.out.println(“hello”);

});

常用线程池


ThreadPoolExecutor


在工程中,我们会使用Executors来快速new一个线程池,例如:

ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(threadPoolNum, r -> new Thread(r, threadName));

Executors底层使用的是 ThreadPoolExecutor,我们可以通过ThreadPoolExecutor构造函数来了解ThreadPoolExecutor的一些行为。

ThreadPoolExecutor(

int corePoolSize,

int maximumPoolSize,

long keepAliveTime,

TimeUnit unit,

BlockingQueue workQueue,

ThreadFactory threadFactory,

RejectedExecutionHandler handler)

构造函数参数说明

corePoolSize:表示线程池保有的最小线程数。

maximumPoolSize:表示线程池创建的最大线程数。

keepAliveTime & unit:如果一个线程空闲了keepAliveTime & unit这么久,而且线程池的线程数大于 corePoolSize ,那么这个空闲的线程就要被回收了。

workQueue:工作队列,和上面示例代码的工作队列同义。

threadFactory:通过这个参数你可以自定义如何创建线程,例如你可以给线程指定一个有意义的名字。

handler:通过这个参数你可以自定义任务的拒绝策略。如果线程池中所有的线程都在忙碌,并且工作队列也满了(前提是工作队列是有界队列),那么此时提交任务,线程池就会拒绝接收。至于拒绝的策略,你可以通过 handler 这个参数来指定。ThreadPoolExecutor 已经提供了以下 4 种策略。

  • CallerRunsPolicy:提交任务的线程自己去执行该任务。

  • AbortPolicy:默认的拒绝策略,会 throws RejectedExecutionException。

  • DiscardPolicy:直接丢弃任务,没有任何异常抛出。

  • DiscardOldestPolicy:丢弃最老的任务,其实就是把最早进入工作队列的任务丢弃,然后把新任务加入到工作队列。

线程池默认工作行为

不会初始化 corePoolSize 个线程,有任务来了才创建工作线程;

当核心线程满了之后不会立即扩容线程池,而是把任务堆积到工作队列中;

当工作队列满了后扩容线程池,一直到线程个数达到 maximumPoolSize 为止;(如果线程池还没有扩容到最大线程数但是工作队列已经溢出,溢出的请求会被拒绝)

如果队列已满且达到了最大线程后还有任务进来,按照拒绝策略处理;

当线程数大于核心线程数时,线程等待 keepAliveTime 后还是没有任务需要处理的话,收缩线程到核心线程数。

ForkJoinPool


Fork/Join 是一个并行计算的框架,主要就是用来支持分治任务模型的,这个计算框架里的 Fork 对应的是分治任务模型里的任务分解,Join 对应的是结果合并。

Fork/Join 计算框架主要包含两部分,一部分是分治任务的线程池 ForkJoinPool,另一部分是分治任务 ForkJoinTask。这两部分的关系类似于 ThreadPoolExecutor 和 Runnable 的关系,都可以理解为提交任务到线程池,只不过分治任务有自己独特类型 ForkJoinTask。

ForkJoinPool 主要适用于计算密集型任务,Java中的parallelStream底层使用的就是ForkJoinPool。

下面是使用ForkJoinPool的一个简单例子:

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