java.uitl.concurrent.ThreadPoolExecutor类是线程池中核心的一个类,
可以看到,最后一个构造器的参数是最齐全的,前三个都是初始化了某些参数。
所有参数说明:
corePollSize:核心线程数。在创建了线程池后,线程中没有任何线程,等到有任务到来时才创建线程去执行任务。默认情况下,在创建了线程池后,线程池中的线程数为0,当有任务来之后,就会创建一个线程去执行任务,当线程池中的线程数目达到corePoolSize后,就会把到达的任务放到缓存队列当中。
maximumPoolSize:最大线程数。表明线程中最多能够创建的线程数量。
keepAliveTime:空闲的线程保留的时间。
TimeUnit:空闲线程的保留时间单位。
workQueue:阻塞队列,存储等待执行的任务。参数有ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、SynchronousQueue可选。
threadFactory:线程工厂,用来创建线程
handler:队列已满,而且任务量大于最大线程的异常处理策略。有以下取值:
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:也是丢弃任务,但是不抛出异常。
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丢弃队列最前面的任务,然后重新尝试执行任务(重复此过程)
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:由调用线程处理该任务
参考:https://blog.csdn.net/hsf15768615284/article/details/78261173?utm_source=copy