【路径规划】基于质押算法实现机器人迷宫路径规划附Matlab代码

 ✅作者简介:热爱科研的Matlab仿真开发者,修心和技术同步精进,代码获取、论文复现及科研仿真合作可私信。

🍎个人主页:Matlab科研工作室

🍊个人信条:格物致知。

更多Matlab完整代码及仿真定制内容点击👇

智能优化算法       神经网络预测       雷达通信       无线传感器        电力系统

信号处理              图像处理               路径规划       元胞自动机        无人机

物理应用        机器学习

🔥 内容介绍

本文针对机器人迷宫路径规划问题,提出了一种基于质押算法的解决方案。该算法通过在迷宫中建立一个虚拟的"质押"系统,模拟机器人探索迷宫的过程,并根据路径的"质押"值来引导机器人找到最优路径。本文详细介绍了质押算法的原理和实现步骤,并提供了相应的Matlab代码示例。

1. 引言

机器人迷宫路径规划是机器人领域的重要研究课题之一,其目标是找到从起点到终点的最优路径,避免障碍物。传统的路径规划算法,例如 A* 算法,需要预先构建整个迷宫地图,并在算法运行过程中不断更新路径信息。然而,在实际应用中,机器人可能无法预先获得完整的迷宫地图,需要通过探索来获取环境信息。

针对这一问题,本文提出了一种基于质押算法的机器人迷宫路径规划方法。该方法不需要预先构建地图,而是通过模拟机器人探索过程,动态地构建路径信息,并利用"质押"机制引导机器人找到最优路径。

2. 质押算法原理

质押算法的核心思想是将迷宫中的每个格点视为一个虚拟的“账户”,每个账户都拥有一个初始“质押”值,用于衡量该格点被选择的可能性。算法运行过程中,机器人会根据当前格点的“质押”值选择下一个目标格点,并对选择的格点进行“质押”操作,增加其“质押”值,同时降低其他格点的“质押”值。

具体而言,质押算法的步骤如下:

  1. 初始化: 为迷宫中的每个格点分配一个初始“质押”值,例如 0。起点格点的“质押”值设置为 1。

  2. 选择目标格点: 机器人根据当前格点周围格点的“质押”值,选择“质押”值最高的格点作为下一个目标格点。

  3. 更新“质押”值: 机器人到达目标格点后,将目标格点的“质押”值增加一个固定的值,同时将其周围格点的“质押”值减少一个较小的值。

  4. 重复步骤 2 和 3: 直到机器人到达终点。

通过这种方式,质押算法能够动态地引导机器人探索迷宫,并找到最优路径。

3. Matlab 代码实现

以下是用 Matlab 代码实现质押算法的示例:

 


current_pos = next_pos;
end

% 输出路径
path = [start; current_pos];

% 显示路径
figure;
imshow(maze);
hold on;
plot(path(:, 2), path(:, 1), 'r*-');
hold off;

% 获取周围可用格点
function neighbors = getNeighbors(maze, pos)
[rows, cols] = size(maze);
neighbors = [];
for i = -1:1
for j = -1:1
if i == 0 && j == 0
continue;
end
row = pos(1) + i;
col = pos(2) + j;
if row >= 1 && row <= rows && col >= 1 && col <= cols && maze(row, col) == 0
neighbors = [neighbors; [row, col]];
end
end
end
end

4. 结论

本文提出了一种基于质押算法的机器人迷宫路径规划方法,并提供了相应的 Matlab 代码示例。该方法不需要预先构建地图,通过模拟机器人探索过程,动态地构建路径信息,并利用“质押”机制引导机器人找到最优路径。该方法简单易懂,实现成本低,在实际应用中具有较好的实用价值。

5. 未来工作

未来工作将重点关注以下几个方面:

  • 进一步提高算法的效率和准确性,例如引入自适应学习机制来调整“质押”值更新规则。

  • 将质押算法应用到更复杂的环境中,例如包含动态障碍物和多机器人协作的场景。

  • 研究质押算法在其他领域中的应用,例如游戏 AI 和智能交通系统。

⛳️ 运行结果

🔗 参考文献

🎈 部分理论引用网络文献,若有侵权联系博主删除
👇 关注我领取海量matlab电子书和数学建模资料

🎁  私信完整代码和数据获取及论文数模仿真定制🌈

🌈 各类智能优化算法改进及应用
生产调度、经济调度、装配线调度、充电优化、车间调度、发车优化、水库调度、三维装箱、物流选址、货位优化、公交排班优化、充电桩布局优化、车间布局优化、集装箱船配载优化、水泵组合优化、解医疗资源分配优化、设施布局优化、可视域基站和无人机选址优化、背包问题、 风电场布局、时隙分配优化、 最佳分布式发电单元分配、多阶段管道维修、 工厂-中心-需求点三级选址问题、 应急生活物质配送中心选址、 基站选址、 道路灯柱布置、 枢纽节点部署、 输电线路台风监测装置、 集装箱调度、 机组优化、 投资优化组合、云服务器组合优化、 天线线性阵列分布优化、CVRP问题、VRPPD问题、多中心VRP问题、多层网络的VRP问题、多中心多车型的VRP问题、 动态VRP问题、双层车辆路径规划(2E-VRP)、充电车辆路径规划(EVRP)、油电混合车辆路径规划、混合流水车间问题、 订单拆分调度问题、 公交车的调度排班优化问题、航班摆渡车辆调度问题、选址路径规划问题、港口调度、港口岸桥调度、停机位分配、机场航班调度、泄漏源定位
🌈 机器学习和深度学习时序、回归、分类、聚类和降维

2.1 bp时序、回归预测和分类

2.2 ENS声神经网络时序、回归预测和分类

2.3 SVM/CNN-SVM/LSSVM/RVM支持向量机系列时序、回归预测和分类

2.4 CNN|TCN|GCN卷积神经网络系列时序、回归预测和分类

2.5 ELM/KELM/RELM/DELM极限学习机系列时序、回归预测和分类
2.6 GRU/Bi-GRU/CNN-GRU/CNN-BiGRU门控神经网络时序、回归预测和分类

2.7 ELMAN递归神经网络时序、回归\预测和分类

2.8 LSTM/BiLSTM/CNN-LSTM/CNN-BiLSTM/长短记忆神经网络系列时序、回归预测和分类

2.9 RBF径向基神经网络时序、回归预测和分类

2.10 DBN深度置信网络时序、回归预测和分类
2.11 FNN模糊神经网络时序、回归预测
2.12 RF随机森林时序、回归预测和分类
2.13 BLS宽度学习时序、回归预测和分类
2.14 PNN脉冲神经网络分类
2.15 模糊小波神经网络预测和分类
2.16 时序、回归预测和分类
2.17 时序、回归预测预测和分类
2.18 XGBOOST集成学习时序、回归预测预测和分类
2.19 Transform各类组合时序、回归预测预测和分类
方向涵盖风电预测、光伏预测、电池寿命预测、辐射源识别、交通流预测、负荷预测、股价预测、PM2.5浓度预测、电池健康状态预测、用电量预测、水体光学参数反演、NLOS信号识别、地铁停车精准预测、变压器故障诊断
🌈图像处理方面
图像识别、图像分割、图像检测、图像隐藏、图像配准、图像拼接、图像融合、图像增强、图像压缩感知
🌈 路径规划方面
旅行商问题(TSP)、车辆路径问题(VRP、MVRP、CVRP、VRPTW等)、无人机三维路径规划、无人机协同、无人机编队、机器人路径规划、栅格地图路径规划、多式联运运输问题、 充电车辆路径规划(EVRP)、 双层车辆路径规划(2E-VRP)、 油电混合车辆路径规划、 船舶航迹规划、 全路径规划规划、 仓储巡逻
🌈 无人机应用方面
无人机路径规划、无人机控制、无人机编队、无人机协同、无人机任务分配、无人机安全通信轨迹在线优化、车辆协同无人机路径规划
🌈 通信方面
传感器部署优化、通信协议优化、路由优化、目标定位优化、Dv-Hop定位优化、Leach协议优化、WSN覆盖优化、组播优化、RSSI定位优化、水声通信、通信上传下载分配
🌈 信号处理方面
信号识别、信号加密、信号去噪、信号增强、雷达信号处理、信号水印嵌入提取、肌电信号、脑电信号、信号配时优化、心电信号、DOA估计、编码译码、变分模态分解、管道泄漏、滤波器、数字信号处理+传输+分析+去噪、数字信号调制、误码率、信号估计、DTMF、信号检测
🌈电力系统方面
微电网优化、无功优化、配电网重构、储能配置、有序充电、MPPT优化、家庭用电
🌈 元胞自动机方面
交通流 人群疏散 病毒扩散 晶体生长 金属腐蚀
🌈 雷达方面
卡尔曼滤波跟踪、航迹关联、航迹融合、SOC估计、阵列优化、NLOS识别
🌈 车间调度
零等待流水车间调度问题NWFSP 、 置换流水车间调度问题PFSP、 混合流水车间调度问题HFSP 、零空闲流水车间调度问题NIFSP、分布式置换流水车间调度问题 DPFSP、阻塞流水车间调度问题BFSP

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Matlab科研辅导帮

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值