比如直接打出stf,就可以自动提示生成StatefulWidget的代码了。
3.Asset资源文件的导入
Flutter中,常见类型的asset包括静态数据(例如JSON文件),配置文件,图标和图片(JPEG,WebP,GIF,动画WebP / GIF,PNG,BMP和WBMP)。
一般导入的资源都要在pubspec.yaml文件中按照下面的方式,一个一个进行声明,应用程序才能获取到。
改进方法:要包含asset文件下面的所有资源,直接用下面这样方法,这样的话,只在这个目录里的文件会被包含进来。
4.Flutter Outline工具,主要用于视图的预览,还有其他功能
在编写布局的时候,可以看到Flutter Outline界面,会实时地更新所写的布局层次,方便查看。
除了视图的预览,还有其他的功能。
就是右键某一个widget,可以根据提示框,快速帮你在这个widget的外面包装一层比如padding之类的代码。这个功能有时候挺方便的。
Extract method的作用是:可以把某一个widget控件的代码,帮你封装成一个方法。不用你去手动地去找出一个widget的全部代码,再自己拉到某一个方法内。
另一方面,也可以方便地看出这个widget的相关代码,比如要复制操作起来也比较方便。
5.拖动widget自动生成相关代码
有一个网站:flutterstudio.app/
可以拖动widget到模拟器中,就可以生成相关的布局代码,自己手动复制粘贴就可以了。
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腾讯、字节跳动、阿里、百度等BAT大厂 2019-2021面试真题解析
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