Flutter 开发现状

前⼏天有个做前端的同学问我,“现在 Flutter ⾮常⽕,要不要跟进学习?”对于这类问题,我的回复是,要判断这个框架是否值得学习,我们需要先弄清楚这个框架的来⻰去脉、框架原理以及同类竞品等信息,通过横向和纵向的比较来判断是否需要跟进。

总的来说,Flutter作为⾕歌推出的⼀个跨平台移动应⽤开发框架,可以帮助开发者快速在 iOS 、 Android上构建⾼质量的原⽣⽤户界⾯,并且还可以用它开发Web前端应用和桌面应用。Flutter 技术的出现本身就切中了⼤前端开发者的痛点,再加上Flutter革命性的使用Skia作为渲染引擎,大大的还原了原生开发的体验。可以说,虽然目前是多种跨平台开发技术并存的局面,但是Flutter代表了跨平台技术的未来,所以是值得跟进的。

Flutter框架简析
Flutter 是⾕歌推出的⼀个跨平台移动应⽤开发框架,可以帮助开发者快速在移动 iOS 、Android 上构建⾼质量的原⽣⽤户界⾯,同时还支持开发Web和桌面应用。自2018 年 12 ⽉ Flutter 1.0 版本发布以来,Flutter已经发布了多个版本。截⾄⽬前, Flutter 在 GitHub 上已经获得了 93.1K 的 Star 和 12.6K的 Fork ,发展速度相当惊⼈。目前,Flutter的热度和关注度已经⽼牌跨平台框架 React Native,React Native ⽬前在 GitHub 上有 87.5K Star 和 19.4K Fork。

那 Flutter 作为⼀个新兴框架为什么会这么⽕呢?之所以受到广大开发者的喜爱,是背后源于移动开发者们对于“⼀套代码,多端运⾏”的孜孜追求。

众所周知,移动系统与终端设备的碎⽚化,让开发⼈员不得不同时开发和维护多套代码,开发效率和维护成本大打折扣。移动互联网的快速发展,也让开发工作发展成如何更高效、更低成本地开发。众所周知,传统的原生开发技术虽然技术成熟,但由于开发效率和成本的限制,已经越来越无法满足移动互联网应用的快速迭代的需求,此时移动跨平台技术成为移动互联网行业发展的迫切需求。

目前,主流的移动跨平台技术主要分为三类,一类是使用原生内置浏览器加载HTML5的Hybrid技术方案,采用此种方案的主要有Cordova、Ionic和微信小程序;另一类是使用JavaScript语言进行开发,然后使用原生组件进行渲染,采用此方案的主要有React Native、Weex和快应用;最后一类是使用自带的渲染引擎和自带的原生组件来实现跨平台,采用此种方案的主要是Flutter。

事实上,不管是Hybrid技术方案,还是JavaScript泛原生渲染方案࿰

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