Android的MediaRecorder架构介绍,android开发项目实例

JAVA本地调用部分(JNI): frameworks/base/media/jni/android_media_MediaRecorder.cpp

这部分内容编译成为目标是libmedia_jni.so。

主要的头文件在以下的目录中: frameworks/base/include/media/

多媒体底层库在以下的目录中: frameworks/base/media/libmedia/

这部分的内容被编译成库libmedia.so。

多媒体服务部分: frameworks/base/media/libmediaplayerservice/

MediaRecorder和MeidaPlayer使用相同的服务。

基于OpenCore部分

external/opencore/android/author

这部分内容被编译成库libopencoreauthor.so。

第二部分 MediaRecorder的接口与架构 MediaRecorder的各个可以用下图的表示:

2009-7-11 18:04 上传

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MediaRecorder部分的头文件在frameworks/base/include/media/目录中,这个目录是和libmedia.so库源文件的目录frameworks/base/media/libmedia/相对应的。主要的头文件有以下几个:

■mediarecorder.h :mediarecorder的上层接口

■IMediaRecorder.h:MediaRecorder的服务部分实现接口

■PVMediaRecorder.h :MediaRecorder的下层接口,由OpenCore实现 在这些头文件MediaRecorder.h提供了对上层的接口,而其他的几个头文件都是提供一些接口类(即包含了纯虚函数的类),这些接口类必须被实现类继承才能够使用。

整个MediaRecorder库和调用的关系如下图所示

2009-7-11 18:04 上传

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整个MediaRecorder在运行的时候,可以大致上分成Client和Server两个部分,它们分别在两个进程中运行,它们之间使用Binder机制实现IPC通讯。 注意MediaRecorder中不需要使用callback,这点和MediaPlayer的架构有一定的区别,因此并不需要一个MediaRecorderClient的类。 MediaRecorder C语言上层的接口在mediarecorder.h 中,定义一个MediaRecorder类:


class MediaRecorder

{

  public:

  MediaRecorder();

  ~MediaRecorder();

  status\_tinitCheck();

  status\_tsetCamera(const sp<ICamera>& camera);

  status\_tsetPreviewSurface(const sp<Surface>& surface);

  status\_tsetVideoSource(int vs);

  status\_tsetAudioSource(int as);

  status\_tsetOutputFormat(int of);

  status\_tsetVideoEncoder(int ve);

  status\_tsetAudioEncoder(int ae);

  status\_tsetOutputFile(const char\* path);

  status\_tsetVideoSize(int width, int height);


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