import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;
public class Demo {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
//1,static InetAddress getByName(String host) 确定主机名称的IP地址。 主机名称可以是机器名称,也可以是IP地址
// InetAddress address = InetAddress.getByName(“YM”);
InetAddress address = InetAddress.getByName(“192.168.128.1”); //推荐使用
System.out.println(address); //YM/192.168.128.1
//2,String getHostName() 获取此IP地址的主机名
String hostName = address.getHostName();
System.out.println(hostName); //YM
//3,String getHostAddress() 返回文本显示中的IP地址字符串
String hostAddress = address.getHostAddress();
System.out.println(hostAddress); //192.168.128.1
}
}
1.5 端口
-
端口:设备上应用程序的唯一标识
-
端口号:用两个字节表示的整数,它的取值范围是0~65535。其中, 0~ 1023之间的端口号用于些知名的网络服务和应用,普通的应用程序需要使用1024以上的端口号。如果端口号被另外一个服务或应用所占用,会导致当前程序启动失败
1.6 协议
- 协议:计算机网络中,连接和通信的规则被称为网络通信协议
UDP协议
-
用户数据报协议(User Datagram Protocol)
-
UDP是无连接通信协议, 即在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接。简单来说,当一台计算机向另外-台计算机发送数据时,发送端不会确认接收端是否存在,就会发出数据,同样接收端在收到数据时,也不会向发送端反馈是否收到数据。
-
由于使用UDP协议消耗资源小,通信效率高,所以通常都会用于音频视频和普通数据的传输
-
例如视频会议通常采用UDP协议, 因为这种情况即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生大影响。但是在使用UDP协议传送数据时,由于UDP的面向无连接性,不能保证数据的完整性,因此在传输重要数据时不建议使用UDP协议
TCP协议
-
传输控制协议 (Transmission Control Protocol)
-
TCP协议是面向连接的通信协议,即传输数据之前,在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。在TCP连接中必须要明确客户端与服务器端,由客户端向服务端发出连接请求,每次连接的创建都需要经过“三次握手"
-
三次握手:TCP协议中,在发送数据的准备阶段,客户端与服务器之间的三次交互,以保证连接的可靠
-
第一次握手,客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认
-
第二次握手,服务器端向客户端回送一个响应, 通知客户端收到了连接请求
-
第三次握手,客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接
- 完成三次握手,连接建立后,客户端和服务器就可以开始进行数据传输了。由于这种面向连接的特性,TCP协议可以保证传输数据的安全,所以应用十分广泛。例如上传文件、下载文件、 浏览网页等
2.1 UDP通信原理
-
UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket对象, 但是这两个Socket只是发送,接收数据的对象因此对于基于UDP协议的通信双方而言,没有所谓的客户端和服务器的概念
-
Java提供了DatagramSocket类作为基于UDP协议的Socket
2.2 UDP发送数据
-
发送数据的步骤
-
1、创建发送端的Socket对象(DatagramSocket):
DatagramSocket()
-
2、创建数据, 并把数据打包:
DatogramPacket (byte[] buf, int Length, InetAddress address, int port)
-
3、调用DatagramSocket对象的方法发送数据:
void send(DatagramPacket p)
-
4、关闭发送端:
void close()
-
范例
package test;
import java.io.IOException;
import java.net.*;
public class Demo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1、创建发送端的Socket对象(DatagramSocket)
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
//2、创建数据, 并把数据打包
//DatogramPacket (byte[] buf, int Length, InetAddress address, int port)
// 构造一个数据包,发送长度为length的数据 包到指定主机上的指定端口号。
byte[] bys = “hello,java”.getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys,bys.length, InetAddress.getByName(“127.0.0.1”),10086);
//3、调用DatagramSocket对象的方法发送数据
//void send(DatagramPacket p)
ds.send(dp);
//4、关闭发送端
ds.close();
}
}
2.3 UDP接收数据
-
接收数据的步骤
-
1、创建接收端的Socket对象(DatagramSocket):
DatagramSocket(int port)
-
2、创建一个数据包, 用于接收数据:
DatagramPacket(byte[] buf, int length)
-
3、调用DatagramSocket对象的方法接收数据:
void receive(DatagramPacketp)
-
4、解析数据包, 并把数据在控制台显示:
byte[] getData()
、int getLength()
-
5、关闭接收端:
void close()
package test;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
public class ReceiveDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1、创建接收端的Socket对象(DatagramSocket):DatagramSocket(int port)
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10086);
//2、创建一个数据包, 用于接收数据
//DatagramPacket(byte[] buf, int length):构造一个DatagramPacket用来接收长度为length的数据包
byte[] bys = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length);
//3、调用DatagramSocket对象的方法接收数据:void receive(DatagramPacketp)
ds.receive(dp);
//4、解析数据包, 并把数据在控制台显示:
// byte[] getData():返回数据缓冲区 int getLength()
byte[] datas = dp.getData();
//int getlength():返回要发送的数据长度或接收的数据长度
int len = dp.getlength();
String dataString = new String(datas,0,len);
System.out.println(“数据是:”+dataString);
//5、关闭接收端:void close()
ds.close();
}
}
2.4 范例
- 发送端
package test;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
public class SendDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1、创建发送端的Socket对象(DatagramSocket):DatagramSocket()
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
//键盘录入数据
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line;
while ((line = br.readLine()) != null) {
if (“886”.equals(line)) {
break;
} else {
//创建数据并把数据打包
byte[] bys = line.getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length, InetAddress.getByName(“127.0.0.1”), 1001);
//3、调用DatagramSocket对象的方法发送数据:void send(DatagramPacket p)
ds.send(dp);
}
}
ds.close();
}
}
- 接收端
package test;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
public class ReceiveDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建接收端的Socket对象(DatagramSocket):DatagramSocket(int port)
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(1001);
while(true) {
//创建一个数据包接收数据
byte[] bys = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length);
//调用DatagramSocket对象的方法接收数据:void receive(DatagramPacketp)
ds.receive(dp);
//解析数据包, 并把数据在控制台显示:byte[] getData()、int getLength()
System.out.println(“数据是:” + new String(dp.getData(), 0, dp.getLength()));
}
//关闭
// ds.close();
}
}
3.1 TCP通信原理
-
TCP通信协议是一种可靠的网络协议, 它在通信的两端名建立一个Socke对象, 从而在通信的两端形成网络虚拟链路
-
一旦建立了 虚拟的网络链路,两端的程序就可以通过虚拟链路进行通信
-
Java对基于TCP协议的的网络提供了良好的封装,使用Socket对象来代表两端的通信端口,并通过Socket产生l0流来进行网络通信
-
Java为客户端提供了Socket类,为服务器端提供了ServerSocket类
3.2 TCP发送数据
-
发送数据的步骤
-
1、创建客户端的Socket对象(Socket):
Socket(String host, int port)
-
2、获取输出流,写数据:
OutputStream对象的getOutputStream()方法
-
3、释放资源:
void close()
-
范例:
package test;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
public class ClientDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1、创建客户端的Socket对象(Socket):Socket(String host, int port)
Socket s = new Socket(“127.0.0.1”,1000);
//2、获取输出流,写数据:OutputStream对象的getOutputStream()方法
OutputStream os = s.getOutputStream();
os.write(“hello,java”.getBytes());
//3、释放资源:void close()
s.close();
}
}
3.3 TCP接收数据
-
接收数据的步骤
-
1、创建服务 器端的Socket对象(ServerSocket):
ServerSocket(int port)
-
2、监听客户端连接, 返回个Socket对象:
Socket accept()
-
3、获取输入流, 读数据,并把数据显示在控制台:
InputStream对象的getInputStream()方法
-
4、释放资源:
void close()
-
范例
package test;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class SeverDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1、创建服务 器端的Socket对象(ServerSocket):ServerSocket(int port)
ServerSocket ss = new ServerSocket(1000);
//2、监听客户端连接, 返回个Socket对象:Socket accept()
Socket s = ss.accept();
//3、获取输入流, 读数据,并把数据显示在控制台:InputStream对象的getInputStream()方法
InputStream is = s.getInputStream();
byte[] bys = new byte[1014];
int len = is.read(bys);
String data = new String(bys,0,len);
System.out.println(data);
//4、释放资源:void close()
s.close();
ss.close();
}
}
3.4 案例
3.4.1 练习一:服务器给出反馈
- 客户端
package test;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
public class ClientDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1、创建客户端的Socket对象(Socket):Socket(String host, int port)
Socket s = new Socket(“127.0.0.1”,1000);
//2、获取输出流,写数据:OutputStream对象的getOutputStream()方法
OutputStream os = s.getOutputStream();
os.write(“hello,java”.getBytes());
//接收服务器反馈
InputStream is = s.getInputStream();
byte[] bys = new byte[1024];
int len = is.read(bys);
String data = new String(bys,0,len);
System.out.println(“客户端:”+data);
//3、释放资源:void close()
s.close();
//客户端:数据已经收到
}
}
- 服务器
package test;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class SeverDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1、创建服务 器端的Socket对象(ServerSocket):ServerSocket(int port)
ServerSocket ss = new ServerSocket(1000);
//2、监听客户端连接, 返回个Socket对象:Socket accept()
Socket s = ss.accept();
//3、获取输入流, 读数据,并把数据显示在控制台:InputStream对象的getInputStream()方法
InputStream is = s.getInputStream();
byte[] bys = new byte[1014];
int len = is.read(bys);
String data = new String(bys,0,len);
System.out.println(“服务器:”+data);
//给出反馈
OutputStream os = s.getOutputStream();
os.write(“数据已经收到”.getBytes());
//4、释放资源:void close()
s.close();
ss.close();
//服务器:hello,java
}
}
3.4.2 练习二:客户端数据来源于键盘录入
- 客户端
package test;
小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Java开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加下面V无偿领取!(备注Java)
最后
2020年在匆匆忙忙慌慌乱乱中就这么度过了,我们迎来了新一年,互联网的发展如此之快,技术日新月异,更新迭代成为了这个时代的代名词,坚持下来的技术体系会越来越健壮,JVM作为如今是跳槽大厂必备的技能,如果你还没掌握,更别提之后更新的新技术了。
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- 客户端
package test;
小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Java开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加下面V无偿领取!(备注Java)
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最后
2020年在匆匆忙忙慌慌乱乱中就这么度过了,我们迎来了新一年,互联网的发展如此之快,技术日新月异,更新迭代成为了这个时代的代名词,坚持下来的技术体系会越来越健壮,JVM作为如今是跳槽大厂必备的技能,如果你还没掌握,更别提之后更新的新技术了。
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