Java核心类库之(网络编程:网络编程入门,mybatis缓存面试题

import java.net.InetAddress;

import java.net.UnknownHostException;

public class Demo {

public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {

//1,static InetAddress getByName(String host) 确定主机名称的IP地址。 主机名称可以是机器名称,也可以是IP地址

// InetAddress address = InetAddress.getByName(“YM”);

InetAddress address = InetAddress.getByName(“192.168.128.1”); //推荐使用

System.out.println(address); //YM/192.168.128.1

//2,String getHostName() 获取此IP地址的主机名

String hostName = address.getHostName();

System.out.println(hostName); //YM

//3,String getHostAddress() 返回文本显示中的IP地址字符串

String hostAddress = address.getHostAddress();

System.out.println(hostAddress); //192.168.128.1

}

}

1.5 端口

  • 端口:设备上应用程序的唯一标识

  • 端口号:用两个字节表示的整数,它的取值范围是0~65535。其中, 0~ 1023之间的端口号用于些知名的网络服务和应用,普通的应用程序需要使用1024以上的端口号。如果端口号被另外一个服务或应用所占用,会导致当前程序启动失败

1.6 协议

  • 协议:计算机网络中,连接和通信的规则被称为网络通信协议

UDP协议

  • 用户数据报协议(User Datagram Protocol)

  • UDP是无连接通信协议, 即在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接。简单来说,当一台计算机向另外-台计算机发送数据时,发送端不会确认接收端是否存在,就会发出数据,同样接收端在收到数据时,也不会向发送端反馈是否收到数据。

  • 由于使用UDP协议消耗资源小,通信效率高,所以通常都会用于音频视频和普通数据的传输

  • 例如视频会议通常采用UDP协议, 因为这种情况即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生大影响。但是在使用UDP协议传送数据时,由于UDP的面向无连接性,不能保证数据的完整性,因此在传输重要数据时不建议使用UDP协议

TCP协议

  • 传输控制协议 (Transmission Control Protocol)

  • TCP协议是面向连接的通信协议,即传输数据之前,在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。在TCP连接中必须要明确客户端与服务器端,由客户端向服务端发出连接请求,每次连接的创建都需要经过“三次握手"

  • 三次握手:TCP协议中,在发送数据的准备阶段,客户端与服务器之间的三次交互,以保证连接的可靠

  • 第一次握手,客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认

  • 第二次握手,服务器端向客户端回送一个响应, 通知客户端收到了连接请求

  • 第三次握手,客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接

在这里插入图片描述

  • 完成三次握手,连接建立后,客户端和服务器就可以开始进行数据传输了。由于这种面向连接的特性,TCP协议可以保证传输数据的安全,所以应用十分广泛。例如上传文件、下载文件、 浏览网页等

2 UDP通信程序


2.1 UDP通信原理

  • UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket对象, 但是这两个Socket只是发送,接收数据的对象因此对于基于UDP协议的通信双方而言,没有所谓的客户端和服务器的概念

  • Java提供了DatagramSocket类作为基于UDP协议的Socket

2.2 UDP发送数据

  • 发送数据的步骤

  • 1、创建发送端的Socket对象(DatagramSocket):DatagramSocket()

  • 2、创建数据, 并把数据打包:DatogramPacket (byte[] buf, int Length, InetAddress address, int port)

  • 3、调用DatagramSocket对象的方法发送数据:void send(DatagramPacket p)

  • 4、关闭发送端:void close()

  • 范例

package test;

import java.io.IOException;

import java.net.*;

public class Demo {

public static void main(String[] args) throws IOException {

//1、创建发送端的Socket对象(DatagramSocket)

DatagramSocket ds = new DatagramSocket();

//2、创建数据, 并把数据打包

//DatogramPacket (byte[] buf, int Length, InetAddress address, int port)

// 构造一个数据包,发送长度为length的数据 包到指定主机上的指定端口号。

byte[] bys = “hello,java”.getBytes();

DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys,bys.length, InetAddress.getByName(“127.0.0.1”),10086);

//3、调用DatagramSocket对象的方法发送数据

//void send(DatagramPacket p)

ds.send(dp);

//4、关闭发送端

ds.close();

}

}

2.3 UDP接收数据

  • 接收数据的步骤

  • 1、创建接收端的Socket对象(DatagramSocket):DatagramSocket(int port)

  • 2、创建一个数据包, 用于接收数据:DatagramPacket(byte[] buf, int length)

  • 3、调用DatagramSocket对象的方法接收数据:void receive(DatagramPacketp)

  • 4、解析数据包, 并把数据在控制台显示:byte[] getData()int getLength()

  • 5、关闭接收端:void close()

package test;

import java.io.IOException;

import java.net.DatagramPacket;

import java.net.DatagramSocket;

public class ReceiveDemo {

public static void main(String[] args) throws IOException {

//1、创建接收端的Socket对象(DatagramSocket):DatagramSocket(int port)

DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10086);

//2、创建一个数据包, 用于接收数据

//DatagramPacket(byte[] buf, int length):构造一个DatagramPacket用来接收长度为length的数据包

byte[] bys = new byte[1024];

DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length);

//3、调用DatagramSocket对象的方法接收数据:void receive(DatagramPacketp)

ds.receive(dp);

//4、解析数据包, 并把数据在控制台显示:

// byte[] getData():返回数据缓冲区 int getLength()

byte[] datas = dp.getData();

//int getlength():返回要发送的数据长度或接收的数据长度

int len = dp.getlength();

String dataString = new String(datas,0,len);

System.out.println(“数据是:”+dataString);

//5、关闭接收端:void close()

ds.close();

}

}

2.4 范例

在这里插入图片描述

  • 发送端

package test;

import java.io.BufferedReader;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStreamReader;

import java.net.DatagramPacket;

import java.net.DatagramSocket;

import java.net.InetAddress;

public class SendDemo {

public static void main(String[] args) throws IOException {

//1、创建发送端的Socket对象(DatagramSocket):DatagramSocket()

DatagramSocket ds = new DatagramSocket();

//键盘录入数据

BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

String line;

while ((line = br.readLine()) != null) {

if (“886”.equals(line)) {

break;

} else {

//创建数据并把数据打包

byte[] bys = line.getBytes();

DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length, InetAddress.getByName(“127.0.0.1”), 1001);

//3、调用DatagramSocket对象的方法发送数据:void send(DatagramPacket p)

ds.send(dp);

}

}

ds.close();

}

}

  • 接收端

package test;

import java.io.IOException;

import java.net.DatagramPacket;

import java.net.DatagramSocket;

public class ReceiveDemo {

public static void main(String[] args) throws IOException {

//创建接收端的Socket对象(DatagramSocket):DatagramSocket(int port)

DatagramSocket ds = new DatagramSocket(1001);

while(true) {

//创建一个数据包接收数据

byte[] bys = new byte[1024];

DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length);

//调用DatagramSocket对象的方法接收数据:void receive(DatagramPacketp)

ds.receive(dp);

//解析数据包, 并把数据在控制台显示:byte[] getData()、int getLength()

System.out.println(“数据是:” + new String(dp.getData(), 0, dp.getLength()));

}

//关闭

// ds.close();

}

}

3 TCP通信程序


3.1 TCP通信原理

  • TCP通信协议是一种可靠的网络协议, 它在通信的两端名建立一个Socke对象, 从而在通信的两端形成网络虚拟链路

  • 一旦建立了 虚拟的网络链路,两端的程序就可以通过虚拟链路进行通信

  • Java对基于TCP协议的的网络提供了良好的封装,使用Socket对象来代表两端的通信端口,并通过Socket产生l0流来进行网络通信

  • Java为客户端提供了Socket类,为服务器端提供了ServerSocket类

3.2 TCP发送数据

  • 发送数据的步骤

  • 1、创建客户端的Socket对象(Socket):Socket(String host, int port)

  • 2、获取输出流,写数据:OutputStream对象的getOutputStream()方法

  • 3、释放资源:void close()

  • 范例:

package test;

import java.io.IOException;

import java.io.OutputStream;

import java.net.Socket;

public class ClientDemo {

public static void main(String[] args) throws IOException {

//1、创建客户端的Socket对象(Socket):Socket(String host, int port)

Socket s = new Socket(“127.0.0.1”,1000);

//2、获取输出流,写数据:OutputStream对象的getOutputStream()方法

OutputStream os = s.getOutputStream();

os.write(“hello,java”.getBytes());

//3、释放资源:void close()

s.close();

}

}

3.3 TCP接收数据

  • 接收数据的步骤

  • 1、创建服务 器端的Socket对象(ServerSocket):ServerSocket(int port)

  • 2、监听客户端连接, 返回个Socket对象:Socket accept()

  • 3、获取输入流, 读数据,并把数据显示在控制台:InputStream对象的getInputStream()方法

  • 4、释放资源:void close()

  • 范例

package test;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStream;

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

public class SeverDemo {

public static void main(String[] args) throws IOException {

//1、创建服务 器端的Socket对象(ServerSocket):ServerSocket(int port)

ServerSocket ss = new ServerSocket(1000);

//2、监听客户端连接, 返回个Socket对象:Socket accept()

Socket s = ss.accept();

//3、获取输入流, 读数据,并把数据显示在控制台:InputStream对象的getInputStream()方法

InputStream is = s.getInputStream();

byte[] bys = new byte[1014];

int len = is.read(bys);

String data = new String(bys,0,len);

System.out.println(data);

//4、释放资源:void close()

s.close();

ss.close();

}

}

3.4 案例

3.4.1 练习一:服务器给出反馈

在这里插入图片描述

  • 客户端

package test;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStream;

import java.io.OutputStream;

import java.net.Socket;

public class ClientDemo {

public static void main(String[] args) throws IOException {

//1、创建客户端的Socket对象(Socket):Socket(String host, int port)

Socket s = new Socket(“127.0.0.1”,1000);

//2、获取输出流,写数据:OutputStream对象的getOutputStream()方法

OutputStream os = s.getOutputStream();

os.write(“hello,java”.getBytes());

//接收服务器反馈

InputStream is = s.getInputStream();

byte[] bys = new byte[1024];

int len = is.read(bys);

String data = new String(bys,0,len);

System.out.println(“客户端:”+data);

//3、释放资源:void close()

s.close();

//客户端:数据已经收到

}

}

  • 服务器

package test;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStream;

import java.io.OutputStream;

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

public class SeverDemo {

public static void main(String[] args) throws IOException {

//1、创建服务 器端的Socket对象(ServerSocket):ServerSocket(int port)

ServerSocket ss = new ServerSocket(1000);

//2、监听客户端连接, 返回个Socket对象:Socket accept()

Socket s = ss.accept();

//3、获取输入流, 读数据,并把数据显示在控制台:InputStream对象的getInputStream()方法

InputStream is = s.getInputStream();

byte[] bys = new byte[1014];

int len = is.read(bys);

String data = new String(bys,0,len);

System.out.println(“服务器:”+data);

//给出反馈

OutputStream os = s.getOutputStream();

os.write(“数据已经收到”.getBytes());

//4、释放资源:void close()

s.close();

ss.close();

//服务器:hello,java

}

}

3.4.2 练习二:客户端数据来源于键盘录入

在这里插入图片描述

  • 客户端

package test;

小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频

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最后

2020年在匆匆忙忙慌慌乱乱中就这么度过了,我们迎来了新一年,互联网的发展如此之快,技术日新月异,更新迭代成为了这个时代的代名词,坚持下来的技术体系会越来越健壮,JVM作为如今是跳槽大厂必备的技能,如果你还没掌握,更别提之后更新的新技术了。

更多JVM面试整理:

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  • 客户端

package test;

小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Java开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频

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最后

2020年在匆匆忙忙慌慌乱乱中就这么度过了,我们迎来了新一年,互联网的发展如此之快,技术日新月异,更新迭代成为了这个时代的代名词,坚持下来的技术体系会越来越健壮,JVM作为如今是跳槽大厂必备的技能,如果你还没掌握,更别提之后更新的新技术了。

[外链图片转存中…(img-4PMXfZwN-1710971310500)]

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