使用方法:在你的 Gradle 构建工程里执行以下命令
./gradlew build --scan
需要注意的是,Build Scan 是高版本的 Gradle(4.3+) 默认才有的功能,针对低版本(4.3以下)的 Gradle 需要额外安装一个插件才可以使用,具体信息可以点击:Build Scan Plugin User Manual
- 配置阶段
- 减少不必要的
apply plugin
,按需使用。如果某个插件不是所有的模块都要使用的情况下,就不要使用allprojects{}
的方式。 - 在配置阶段避免执行一些耗时的工作,比如 IO 操作或者网络请求等
- 依赖解析
- 减少动态 (2.+) 版本和 SNAPSHOT 版本的依赖库,通常这种方式的依赖,会强制 Gradle 去远端仓库比对是否有新的变化。
- 避免不必要和未使用的依赖
- 任务执行阶段
- 增量构建,详细请点击:in the user guide.
- Daemon
-
在老版本的 Gradle 开启 Daemon 配置,而在 3.0 以后的 Gradle 版本是默认支持的。
-
调整 daemon’s 的堆大小,默认是 1 GB,如需调大,可在你的
gradle.properties
设置:
org.gradle.jvmargs=-Xmx2048M
-
使用
implementation
替代compile
,有效的减少编译时的依赖项,需升级至 Gradle 3.4 版本 -
增量编译,Gradle 可以将依赖关系分析到单个类级别,以便仅重新编译受更改影响的类。 增量编译是 Gradle 4.10 以来的默认编译。 在老的版本中,可以像这样激活它:
tasks.withType(JavaCompile) {
options.incremental = true
}
- 使用分析报告,通过以下命令可以在编译完成后,生成一份本地的分析报告:
./gradlew assembleDebug --profile
Android 官方的一些优化建议
- 使用最新版本的工具
- 避免编译不必要的资源,比如不必要的语言本地化, 你可以只指定一种语言资源和屏幕适配,如以下示例所示:
android {
…
productFlavors {
dev {
…
// The following configuration limits the “dev” flavor to using
// English stringresources and xxhdpi screen-density resources.
resConfigs “en”, “xxhdpi”
}
…
}
}
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频
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