网络编程客户端给服务端发送图片

服务器

  1. import os:导入os模块,用于操作系统相关功能。
  2. import struct:导入struct模块,用于处理二进制数据的打包和解包。
  3. from socket import *:从socket模块中导入所有内容,包括套接字相关的类和函数。
  4. from threading import Thread:从threading模块中导入Thread类,用于创建新线程。
  5. def recv_data(client_socket, client_info)::定义一个名为recv_data的函数,用于接收客户端发送的数据。它接受两个参数:client_socket表示客户端套接字对象,client_info表示客户端的连接信息。
  6. while True::无限循环,用于持续接收客户端发送的数据。
  7. recv_data = client_socket.recv(1024):接收客户端发送的数据,最大接收1024字节,并将结果赋值给变量recv_data
  8. recv_content = recv_data.decode("gbk"):将接收到的数据按照’gbk’编码解码成字符串,并将结果赋值给变量recv_content
  9. print(f"客户端:{recv_content},来自: {client_info}"):打印接收到的客户端数据和客户端连接信息。
  10. if recv_content == '图片'::如果接收到的数据为’图片’。
  11. filepath = "aaa.jpg":设置要发送的图片文件路径。
  12. fhead = struct.pack(b'128sq', bytes(os.path.basename(filepath), encoding='utf-8'), os.stat(filepath).st_size):使用struct.pack()函数将文件名和文件大小打包成二进制
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