3.1 AJAX 的长轮询
1、定义
由客户端发起请求,但是服务端并不会立即返回,而是保持该链接。知道有新的数据更新的时候才返回响应,并关闭链接。客户端则处理完相应信息之后,再重新发送给服务器新的请求。
实现方式
①Servlet3里的异步任务
②Spring的DeferedResult
2、特点
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实时性好,性能较高
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长期占用链接,丧失了无状态高并发特点,并且服务器处理链接有限。当达到瓶颈时无法响应新的请求
适用于股票和实时通讯系统
3.2 SSE
1、定义
严格地说,HTTP 协议无法做到服务器主动推送信息。但是,有一种变通方法,就是服务器向客户端声明,接下来要发送的是流信息(streaming)。
也就是说,发送的不是一次性的数据包,而是一个数据流,会连续不断地发送过来。这时,客户端不会关闭连接,会一直等着服务器发过来的新的数据流,视频播放就是这样的例子。本质上,这种通信就是以流信息的方式,完成一次用时很长的下载。
SSE 就是利用这种机制,使用流信息向浏览器推送信息。它基于 HTTP 协议,目前除了 IE/Edge,其他浏览器都支持。
2、特点
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SSE 使用 HTTP 协议,现有的服务器软件都支持。WebSocket 是一个独立协议。
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SSE 属于轻量级,使用简单;WebSocket 协议相对复杂。
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SSE 默认支持断线重连,WebSocket 需要自己实现。
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SSE 一般只用来传送文本,二进制数据需要编码后传送,WebSocket 默认支持传送二进制数据。
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SSE 支持自定义发送的消息类型。
3、SSE的使用规范
HTTP 头信息
服务器向浏览器发送的 SSE 数据,必须是 UTF-8 编码的文本,具有如下的 HTTP 头信息。
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Content-Type: text/event-stream
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Cache-Control: no-cache
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Connection: keep-alive
上面三行之中,第一行的Content-Type必须指定 MIME 类型为event-steam。
消息格式
每一次发送的信息,由若干个message组成,每个message之间用\n\n分隔。每个message内部由若干行组成,每一行都是如下格式。
[field]: value\n
上面的field可以取四个值。
字段 | 含义 | 举例 |
data | 数据内容 | 如果数据很长,可以分成多行,最后一行用\n\n结尾,前面行都用\n结尾,如发送 JSON 数据的例子 data: {\n data: "foo": "bar",\n data: "baz", 555\n data: }\n\n |
event | 自定义的事件类型,默认是message事件。浏览器可以用addEventListener()监听该事件。 | event: foo\n data: a foo event\n\n 标示事件名字是foo,触发浏览器的foo事件; |
id | 数据标识符用id字段表示,相当于每一条数据的编号 | 浏览器用lastEventId属性读取这个值。一旦连接断线,浏览器会发送一个 HTTP 头,里面包含一个特殊的Last-Event-ID头信息,将这个值发送回来,用来帮助服务器端重建连接。因此,这个头信息可以被视为一种同步机制。id: msg1\n |
retry | 服务器可以用retry字段,指定浏览器重新发起连接的时间间隔。 | 两种情况会导致浏览器重新发起连接:一种是时间间隔到期,二是由于网络错误等原因,导致连接出错。 retry: 10000\n |
四、WebSocket通信
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1、什么是webSocket
WebSocket ——一种在2011 年被互联网工程任务组(IETF)标准化的协议。
WebSocket解决了一个长期存在的问题:既然底层的协议(HTTP)是一个请求/响应模式的交互序列,那么如何实时地发布信息呢?AJAX提供了一定程度上的改善,但是数据流仍然是由客户端所发送的请求驱动的。还有其他的一些或多或少的取巧方式(Comet).
WebSocket规范以及它的实现代表了对一种更加有效的解决方案的尝试。简单地说,WebSocket提供了“在一个单个的TCP连接上提供双向的通信,结合WebSocket API,它为网页和远程服务器之间的双向通信提供了一种替代HTTP轮询的方案"。但是最终它们仍然属于扩展性受限的变通之法。也就是说,WebSocket 在客户端和服务器之间提供了真正的双向数据交换。WebSocket 连接允许客户端和服务器之间进行全双工通信,以便任一方都可以通过建立的连接将数据推送到另一端。WebSocket 只需要建立一次连接,就可以一直保持连接状态。这相比于轮询方式的不停建立连接显然效率要大大提高。
Web浏览器和服务器都必须实现 WebSockets 协议来建立和维护连接。
2、特点
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HTML5中的协议,实现与客户端与服务器双向,基于消息的文本或二进制数据通信
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适合于对数据的实时性要求比较强的场景,如通信、直播、共享桌面,特别适合于客户与服务频繁交互的情况下,如实时共享、多人协作等平台。
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采用新的协议,后端需要单独实现
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客户端并不是所有浏览器都支持
3、WebSocket通信握手
Websocket借用了HTTP的协议来完成一部分握手
客户端的请求
Connection 必须设置 Upgrade,表示客户端希望连接升级。
Upgrade 字段必须设置 Websocket,表示希望升级到 Websocket 协议。
Sec-WebSocket-Key 是随机的字符串,服务器端会用这些数据来构造出一个 SHA-1 的信息摘要。把 “Sec-WebSocket-Key” 加上一个特殊字符串 “258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11”,然后计算 SHA-1 摘要,之后进行 BASE-64 编码,将结果做为 “Sec-WebSocket-Accept” 头的值,返回给客户端。如此操作,可以尽量避免普通 HTTP 请求被误认为 Websocket 协议。
Sec-WebSocket-Version 表示支持的 Websocket 版本。RFC6455 要求使用的版本是 13,之前草案的版本均应当弃用。
服务器端
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
依然是固定的,告诉客户端即将升级的是 Websocket 协议,而不是mozillasocket,lurnarsocket或者shitsocket。
然后, Sec-WebSocket-Accept 这个则是经过服务器确认,并且加密过后的 Sec-WebSocket-Key 。
后面的, Sec-WebSocket-Protocol 则是表示最终使用的协议。
至此,HTTP已经完成它所有工作了,接下来就是完全按照Websocket协议进行
4、WebSocket通信-STOMP协议
WebSocket是个规范,在实际的实现中有HTML5规范中的WebSocket API、WebSocket的子协议STOMP。
STOMP(Simple Text Oriented Messaging Protocol)
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简单(流)文本定向消息协议
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STOMP协议的前身是TTMP协议(一个简单的基于文本的协议),专为消息中间件设计。是属于消息队列的一种协议, 和AMQP, JMS平级. 它的简单性恰巧可以用于定义websocket的消息体格式. STOMP协议很多MQ都已支持, 比如RabbitMq, ActiveMq。
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生产者(发送消息)、消息代理、消费者(订阅然后收到消息)
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STOMP是基于帧的协议
5、WebSocket 与SSE的对比
WebSocket 与 SSE 作用相似,都是建立浏览器与服务器之间的通信渠道,然后服务器向浏览器推送信息。
SSE和WebSocket相比的优势。最大的优势就是便利:不需要添加任何新组件,用任何你习惯的后端语言和框架就能继续使用。你不用为新建虚拟机、弄一个新的IP或新的端口号而劳神,就像在现有网站中新增一个页面那样简单。可以称为既存基础设施优势。
总体来说,WebSocket 更强大和灵活。因为它是全双工通道,可以双向通信;SSE 是单向通道,只能服务器向浏览器发送,因为流信息本质上就是下载。如果浏览器向服务器发送信息,就变成了另一次 HTTP 请求。
五、技术比较
1、短轮询 | 2、长轮询 | 3、SSE | 4、WebSocket | |
浏览器支持度 | 最高 | 很高 | 中(IE和Edge均不支持) | 中(早期的浏览器不支持) |
实时性 | 最低 | 较高 | 很高 | 很高 |
代码实现复杂度 | 最容易 | 较容易 | 容易 | 最复杂 |
连接性质 | 短连接 | 长连接 | 长连接 | 长连接 |
适用 | 需要服务极大量或极小量的用户,实时性要求不高 | 准实时性的应用,比较关注浏览器的兼容性 | 实时,基本都是文本交互的应用 | 实时,需要支持多样化的用户数据类型的应用或者是原生程序 |
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