网络编程五-服务器推送技术

3.1 AJAX 的长轮询


1、定义

由客户端发起请求,但是服务端并不会立即返回,而是保持该链接。知道有新的数据更新的时候才返回响应,并关闭链接。客户端则处理完相应信息之后,再重新发送给服务器新的请求。

实现方式

①Servlet3里的异步任务

②Spring的DeferedResult

2、特点

  • 实时性好,性能较高

  • 长期占用链接,丧失了无状态高并发特点,并且服务器处理链接有限。当达到瓶颈时无法响应新的请求

适用于股票和实时通讯系统

3.2 SSE


1、定义

严格地说,HTTP 协议无法做到服务器主动推送信息。但是,有一种变通方法,就是服务器向客户端声明,接下来要发送的是流信息(streaming)。

也就是说,发送的不是一次性的数据包,而是一个数据流,会连续不断地发送过来。这时,客户端不会关闭连接,会一直等着服务器发过来的新的数据流,视频播放就是这样的例子。本质上,这种通信就是以流信息的方式,完成一次用时很长的下载。

SSE 就是利用这种机制,使用流信息向浏览器推送信息。它基于 HTTP 协议,目前除了 IE/Edge,其他浏览器都支持。

2、特点

  • SSE 使用 HTTP 协议,现有的服务器软件都支持。WebSocket 是一个独立协议。

  • SSE 属于轻量级,使用简单;WebSocket 协议相对复杂。

  • SSE 默认支持断线重连,WebSocket 需要自己实现。

  • SSE 一般只用来传送文本,二进制数据需要编码后传送,WebSocket 默认支持传送二进制数据。

  • SSE 支持自定义发送的消息类型。

3、SSE的使用规范

HTTP 头信息

服务器向浏览器发送的 SSE 数据,必须是 UTF-8 编码的文本,具有如下的 HTTP 头信息。

  • Content-Type: text/event-stream

  • Cache-Control: no-cache

  • Connection: keep-alive

上面三行之中,第一行的Content-Type必须指定 MIME 类型为event-steam。

消息格式

每一次发送的信息,由若干个message组成,每个message之间用\n\n分隔。每个message内部由若干行组成,每一行都是如下格式。

[field]: value\n

上面的field可以取四个值。

字段含义举例
data数据内容

如果数据很长,可以分成多行,最后一行用\n\n结尾,前面行都用\n结尾,如发送 JSON 数据的例子

data: {\n

data: "foo": "bar",\n

data: "baz", 555\n

data: }\n\n

event自定义的事件类型,默认是message事件。浏览器可以用addEventListener()监听该事件。

event: foo\n

data: a foo event\n\n

标示事件名字是foo,触发浏览器的foo事件;

id数据标识符用id字段表示,相当于每一条数据的编号浏览器用lastEventId属性读取这个值。一旦连接断线,浏览器会发送一个 HTTP 头,里面包含一个特殊的Last-Event-ID头信息,将这个值发送回来,用来帮助服务器端重建连接。因此,这个头信息可以被视为一种同步机制。id: msg1\n
retry服务器可以用retry字段,指定浏览器重新发起连接的时间间隔。

两种情况会导致浏览器重新发起连接:一种是时间间隔到期,二是由于网络错误等原因,导致连接出错。

retry: 10000\n

四、WebSocket通信

=============

1、什么是webSocket


WebSocket ——一种在2011 年被互联网工程任务组(IETF)标准化的协议。

WebSocket解决了一个长期存在的问题:既然底层的协议(HTTP)是一个请求/响应模式的交互序列,那么如何实时地发布信息呢?AJAX提供了一定程度上的改善,但是数据流仍然是由客户端所发送的请求驱动的。还有其他的一些或多或少的取巧方式(Comet).

WebSocket规范以及它的实现代表了对一种更加有效的解决方案的尝试。简单地说,WebSocket提供了“在一个单个的TCP连接上提供双向的通信,结合WebSocket API,它为网页和远程服务器之间的双向通信提供了一种替代HTTP轮询的方案"。但是最终它们仍然属于扩展性受限的变通之法。也就是说,WebSocket 在客户端和服务器之间提供了真正的双向数据交换。WebSocket 连接允许客户端和服务器之间进行全双工通信,以便任一方都可以通过建立的连接将数据推送到另一端。WebSocket 只需要建立一次连接,就可以一直保持连接状态。这相比于轮询方式的不停建立连接显然效率要大大提高。

Web浏览器和服务器都必须实现 WebSockets 协议来建立和维护连接。

2、特点


  • HTML5中的协议,实现与客户端与服务器双向,基于消息的文本或二进制数据通信

  • 适合于对数据的实时性要求比较强的场景,如通信、直播、共享桌面,特别适合于客户与服务频繁交互的情况下,如实时共享、多人协作等平台。

  • 采用新的协议,后端需要单独实现

  • 客户端并不是所有浏览器都支持

3、WebSocket通信握手


Websocket借用了HTTP的协议来完成一部分握手

客户端的请求

Connection 必须设置 Upgrade,表示客户端希望连接升级。

Upgrade 字段必须设置 Websocket,表示希望升级到 Websocket 协议。

Sec-WebSocket-Key 是随机的字符串,服务器端会用这些数据来构造出一个 SHA-1 的信息摘要。把 “Sec-WebSocket-Key” 加上一个特殊字符串 “258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11”,然后计算 SHA-1 摘要,之后进行 BASE-64 编码,将结果做为 “Sec-WebSocket-Accept” 头的值,返回给客户端。如此操作,可以尽量避免普通 HTTP 请求被误认为 Websocket 协议。

Sec-WebSocket-Version 表示支持的 Websocket 版本。RFC6455 要求使用的版本是 13,之前草案的版本均应当弃用。

服务器端

Upgrade: websocket

Connection: Upgrade

依然是固定的,告诉客户端即将升级的是 Websocket 协议,而不是mozillasocket,lurnarsocket或者shitsocket。

然后, Sec-WebSocket-Accept 这个则是经过服务器确认,并且加密过后的 Sec-WebSocket-Key 。

后面的, Sec-WebSocket-Protocol 则是表示最终使用的协议。

至此,HTTP已经完成它所有工作了,接下来就是完全按照Websocket协议进行

4、WebSocket通信-STOMP协议


WebSocket是个规范,在实际的实现中有HTML5规范中的WebSocket API、WebSocket的子协议STOMP。

STOMP(Simple Text Oriented Messaging Protocol)

  • 简单(流)文本定向消息协议

  • STOMP协议的前身是TTMP协议(一个简单的基于文本的协议),专为消息中间件设计。是属于消息队列的一种协议, 和AMQP, JMS平级. 它的简单性恰巧可以用于定义websocket的消息体格式. STOMP协议很多MQ都已支持, 比如RabbitMq, ActiveMq。

  • 生产者(发送消息)、消息代理、消费者(订阅然后收到消息)

  • STOMP是基于帧的协议

5、WebSocket 与SSE的对比


WebSocket 与 SSE 作用相似,都是建立浏览器与服务器之间的通信渠道,然后服务器向浏览器推送信息。

SSE和WebSocket相比的优势。最大的优势就是便利:不需要添加任何新组件,用任何你习惯的后端语言和框架就能继续使用。你不用为新建虚拟机、弄一个新的IP或新的端口号而劳神,就像在现有网站中新增一个页面那样简单。可以称为既存基础设施优势。

总体来说,WebSocket 更强大和灵活。因为它是全双工通道,可以双向通信;SSE 是单向通道,只能服务器向浏览器发送,因为流信息本质上就是下载。如果浏览器向服务器发送信息,就变成了另一次 HTTP 请求。

五、技术比较

1、短轮询

2、长轮询

3SSE

4WebSocket

浏览器支持度

最高

很高

中(IE和Edge均不支持)

中(早期的浏览器不支持)

实时性

最低

较高

很高

很高

代码实现复杂度

最容易

较容易

容易

最复杂

连接性质

短连接

长连接

长连接

长连接

适用

需要服务极大量或极小量的用户,实时性要求不高

准实时性的应用,比较关注浏览器的兼容性

实时,基本都是文本交互的应用

实时,需要支持多样化的用户数据类型的应用或者是原生程序

分享

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