Cache项目跟做记录

  项目地址:https://github.com/houbb/cache

1、数据结构

实现一个缓存数据结构

无法使用Map直接作为缓存的数据结构,我们可以自定义接口实现Map接口,实现自己的数据结构作为缓存。

一条缓存数据就是一个Cache对象,存储缓存数据的是Cache类中定义的Map属性,

/**
 * 缓存接口
 * @author binbin.hou
 * @since 0.0.1
 */
public interface ICache<K, V> extends Map<K, V> {
}

image-20231012161249631


2、淘汰策略

有很多种淘汰策略:FIFO,LFU,LRU

我们定义一个接口,ICacheEvict接口,每实现一种淘汰策略就实现一次ICacheEvict接口(可扩展的代码)

eg:FIFO

public class CacheEvictFIFO<K,V> implements ICacheEvict<K,V> {
​
    /**
     * queue 信息
     * @since 0.0.2
     */
    private Queue<K> queue = new LinkedList<>();
​
    @Override
    public void evict(ICacheEvictContext<K, V> context) {
        final ICache<K,V> cache = context.cache();
        // 超过限制,执行移除
        if(cache.size() >= context.size()) {
            K evictKey = queue.remove();
            // 移除最开始的元素
            cache.remove(evictKey);
        }
​
        // 将新加的元素放入队尾
        final K key = context.key();
        queue.add(key);
    }
​
}


为了用户使用,封装一个引导类CacheBs,使用流式写法,提升用户体验

/**
 * 缓存引导类
 * @author binbin.hou
 * @since 0.0.2
 */
public final class CacheBs<K,V> {
​
    private CacheBs(){}
​
    /**
     * 创建对象实例
     * @param <K> key
     * @param <V> value
     * @return this
     * @since 0.0.2
     */
    public static <K,V> CacheBs<K,V> newInstance() {
        return new CacheBs<>();
    }
​
    /**
     * map 实现
     * @since 0.0.2
     */
    private Map<K,V> map = new HashMap<>();
​
    /**
     * 大小限制
     * @since 0.0.2
     */
    private int size = Integer.MAX_VALUE;
​
    /**
     * 驱除策略
     * @since 0.0.2
     */
    private ICacheEvict<K,V> evict = CacheEvicts.fifo();
​
    /**
     * map 实现
     * @param map map
     * @return this
     * @since 0.0.2
     */
    public CacheBs<K, V> map(Map<K, V> map) {
        ArgUtil.notNull(map, "map");
​
        this.map = map;
        return this;
    }
​
    /**
     * 设置 size 信息
     * @param size size
     * @return this
     * @since 0.0.2
     */
    public CacheBs<K, V> size(int size) {
        ArgUtil.notNegative(size, "size");
​
        this.size = size;
        return this;
    }
​
    /**
     * 设置驱除策略
     * @param evict 驱除策略
     * @return this
     * @since 0.0.2
     */
    public CacheBs<K, V> evict(ICacheEvict<K, V> evict) {
        this.evict = evict;
        return this;
    }
​
    /**
     * 构建缓存信息
     * @return 缓存信息
     * @since 0.0.2
     */
    public ICache<K,V> build() {
        CacheContext<K,V> context = new CacheContext<>();
        context.cacheEvict(evict);
        context.map(map);
        context.size(size);
​
        return new Cache<>(context);
    }
​
}

fluent 流式写法:

一个对象的返回值是当前对象的引用,return this,这样多个方法就可以挨着修改当前对象的值。

使用方式(可以链式调用)

ICache<String, String> cache = CacheBs.<String,String>newInstance()
        .size(2)
        .build();


3、过期expire

和上面的淘汰功能一样,我们在api包中定义一个ICacheExpire接口,每次我们想要实现一种过期策略的时候只需要实现一下ICacheExpire接口就行。如下:

image-20231012171838243

image-20231012171710109

定义一个expireMap,key 是对应的要过期的信息,value 存储的是过期时间。这个expireMap存的是需要过期的信息

/**
 * 过期 map
 *
 * 空间换时间======
 * @since 0.0.3
 */
private final Map<K, Long> expireMap = new HashMap<>();
​
//调用这个expire方法,可以设置过期时间
@Override
public void expire(K key, long expireAt) {
    expireMap.put(key, expireAt);
}

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