【方法/函数】 矩阵相乘

首先我们要明白矩阵乘法的规则
1)、当矩阵A的列数(column)等于矩阵B的行数(row)时,A与B可以相乘。
2)、矩阵C的行数等于矩阵A的行数,C的列数等于B的列数。
3)、乘积C的第m行第n列的元素等于矩阵A的第m行的元素与矩阵B的第n列对应元素乘积之和。
由规则我们就可以开始我们的方法设计

    public static double[][] multiplyMatrix(double[][] a, double[][] b) {
        double[][] nums = new double[a.length][b[0].length];
        for (int i = 0; i < a.length; i++) {
            for (int j = 0; j < b[0].length; j++) {
                for (int k = 0; k < a[0].length; k++){
                    nums[i][j] += a[i][k] * b[k][j];
                nums[i][j] = Math.round(nums[i][j] * 10) / 10.0;
            }}
        }
        return nums;

}

注意这三个循环的顺序是有讲究的 因为对应着结果的行列
a的行 b的列 a的列b的行
在这里插入图片描述

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在C语言中,我们可以通过编写一个函数来实现两个矩阵的相乘。 首先,我们需要声明一个子函数,该函数将接受两个参数:两个矩阵A和B,以及它们的维度。函数的返回值将是相乘后的矩阵C。 在子函数的实现中,我们需要先创建一个新的矩阵C,它的维度将是矩阵A的行数乘以矩阵B的列数。然后,我们可以使用两个嵌套的循环来遍历矩阵A和矩阵B的每个元素,计算对应位置上的乘积,并将结果存储在矩阵C的对应位置上。 以下是一个示例代码: ``` #include<stdio.h> void matrixMultiply(int A[][3], int B[][2], int m, int n, int p) { int C[m][p]; // 创建一个新矩阵C,它的维度是m行p列 // 计算矩阵相乘 for(int i = 0; i < m; i++) { for(int j = 0; j < p; j++) { C[i][j] = 0; // 初始化C矩阵的元素为0 for(int k = 0; k < n; k++) { C[i][j] += A[i][k] * B[k][j]; // 计算相应位置上的乘积并相加 } } } // 打印结果矩阵C printf("相乘后的矩阵C:\n"); for(int i = 0; i < m; i++) { for(int j = 0; j < p; j++) { printf("%d ", C[i][j]); } printf("\n"); } } int main() { // 定义并初始化矩阵A和矩阵B int A[][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}}; int B[][2] = {{7, 8}, {9, 10}, {11, 12}}; // 计算相乘后的矩阵C matrixMultiply(A, B, 2, 3, 2); return 0; } ``` 在这个示例中,我们定义了两个矩阵A和B,并将它们的维度分别传递给函数`matrixMultiply`。函数将计算出相乘后的结果矩阵C,并将其打印出来。您可以根据需要修改矩阵A和B的值,以及所需的结果矩阵C的维度。

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