CPP函数重载规则,原理

函数重载:即在同一作用域内,具有相同的函数名,不同参数列表的一组函数,称为函数重载

函数重载实现的条件:
统一个作用域,参数的个数不同,参数的类型不同,参数的顺序不同

#include <iostream>

using namespace std;

/*
c++ 重载函数交换两个数
*/

void swap(int *p1,int *p2)
{
    *p1 = *p1 + *p2;
    *p2 = *p1 - *p2;
    *p1 = *p1 - *p2;
    cout<<"swap(int *p1,int *p2)"<<endl;
}

void swap(int &p1,int &p2)
{
    p1 = p1 + p2;
    p2 = p1 - p2;
    p1 = p1 - p2;
    cout<<"swap(int &p1,int &p2)"<<endl;

}

int main(int argc, char const *argv[])
{

    int a = 6;

    int b = 8;

    swap(a,b);//传参为变量名
    cout<<"a = "<<a<<"\tb ="<<b<<endl;
    swap(&a,&b);//传参为变量地址
    cout<<"a = "<<a<<"\tb ="<<b<<endl;

    return 0;
    
    return 0;
}

运行结果:

        

函数重载实现的原理:
        编译器为了实现函数重载,是做了一些幕后的工作,编译器用不同的参数类型来修饰不同的函数名,比如 void func()编译器可能会将函数名修饰成 _func,当编译器碰到 void func(int x),编器可能将函数名修饰为 func_int,当扁译器碰到 voidfunc(int x,char c)编译器可能会将函数名修饰为 func _int_char,这里使用“可能”这个字眼是因为编器如何修饰重载的函数名称并没有一个统一的标准,所以不同的编译器可能会产生不同的内部名。

        总的来说重载函数在编译时,编译器会根据用户填入的参数类型,进行调用类型匹配的重载函数。


 

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