JDK8-HashMap源码-put方法-2

日拱一卒无有尽,功不唐捐终入海
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HashMap的put方法大致流程

  1. 首次添加,初始化Map数组,根据key的hashcode找出key的位置,添加value。
  2. 根据key的hashcode找出key的位置,如果Map数组中该位置为空,直接添加。
  3. 如果该位置不为空,针对链表和红黑树结构
    1. key与该位置链表的首节点的key相同,覆盖旧的value
    2. 该位置是红黑树,在红黑树上添加value或者覆盖旧的value
    3. 遍历链表,添加添加value或者覆盖旧的value,遍历过程中如果链表的节点数达到8
      1. 如果Map中的键值对数量小于64,对Map进行扩容
      2. 大于64,该链表调整为红黑树
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        //如果HashMap的节点数组为空,执行resize(),初始化节点数组
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        //(n-1)&hash与位操作,可以获得数组的第i个位置,如果该位置的节点为空,把key和value组成的节点添加到该位置,注意同时p也指向了该位置的节点    
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
        	//Node表示是一个链表结构
            Node<K,V> e; K k;
            //当第i个位置的节点不为空,也就是p节点不为空时,此时如果要添加的key的hashcode与p节点的hashcode相同,同时key与p节点的key相同,则把e节点指向p。
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            //当第i个位置也就是p节点是个红黑树时,用key和value构造一个红黑树的节点,然后把e节点指向该红黑树的节点    
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
            //当第i个位置的节点不为空,也就是p节点不为空时,此时如果要添加的key的hashcode与p节点的hashcode相同,但是key与p节点的key不相同,那就遍历以p节点为首的链表
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                	//找到p节点为首的链表的尾节点,在其尾部插入以key和value组成的节点,然后结束遍历
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        //如果添加了节点以后,该链表的节点个数已达到8个,则进行treeifyBin
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        	//该操作会先判断HashMap的数组长度是否小于64,小于则进行扩容,不小于则把当前链表结构调整为红黑树
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    //遍历的过程中,如果链表上的某个节点的key的hashcode与要添加的key的hashcode相同,同时这个节点的key与要添加的key相同,则结束遍历
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    //遍历过程中,p节点跟随者遍历后移    
                    p = e;
                }
            }
            //e不为空,说明已经存在key的键值对,则用要添加的value覆盖并返回旧的value值
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        //Hashmap中节点的总数大于阈值(容量 * 加载因子,初始值是16*0.75=12),则进行扩容操作,阈值
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

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HashMap 是一种哈希表数据结构,它实现了 Map 接口,可以存储键值对。下面是 JDK 8 中 HashMap源码详解。 1. 基本概念 哈希表是一种基于散列原理的数据结构,它通过将关键字映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度。在哈希表中,关键字被映射到一个特定的位置,这个位置就称为哈希地址或散列地址。哈希表的基本操作包括插入、删除和查找。 2. 类结构 HashMap 类结构如下: ``` public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable { ... } ``` HashMap 继承了 AbstractMap 类,并实现了 Map 接口,同时还实现了 Cloneable 和 Serializable 接口,表示该类可以被克隆和序列化。 3. 数据结构 JDK 8 中的 HashMap 采用数组 + 链表(或红黑树)的结构来实现哈希表。具体来说,它使用了一个 Entry 数组来存储键值对,每个 Entry 对象包含一个 key 和一个 value,以及一个指向下一个 Entry 对象的指针。当多个 Entry 对象的哈希地址相同时,它们会被放入同一个链表中,这样就可以通过链表来解决哈希冲突的问题。在 JDK 8 中,当链表长度超过阈值(默认为 8)时,链表会被转化为红黑树,以提高查找的效率。 4. 哈希函数 HashMap 的哈希函数是通过对 key 的 hashCode() 方法返回值进行计算得到的。具体来说,它使用了一个称为扰动函数的算法来增加哈希值的随机性,以充分利用数组的空间。在 JDK 8 中,HashMap 使用了以下扰动函数: ``` static final int hash(Object key) { int h; return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); } ``` 其中,^ 表示按位异或,>>> 表示无符号右移。这个函数的作用是将 key 的哈希值进行扰动,以减少哈希冲突的概率。 5. 插入操作 HashMap 的插入操作是通过 put() 方法实现的。具体来说,它会先计算出 key 的哈希值,然后根据哈希值计算出在数组中的位置。如果该位置是空的,就直接将 Entry 对象插入到该位置;否则,就在该位置对应的链表(或红黑树)中查找是否已经存在具有相同 key 的 Entry 对象,如果存在,则更新其 value 值,否则将新的 Entry 对象插入到链表(或红黑树)的末尾。 6. 查找操作 HashMap 的查找操作是通过 get() 方法实现的。具体来说,它会先计算出 key 的哈希值,然后根据哈希值计算出在数组中的位置。如果该位置为空,就直接返回 null;否则,就在该位置对应的链表(或红黑树)中查找是否存在具有相同 key 的 Entry 对象,如果存在,则返回其 value 值,否则返回 null。 7. 删除操作 HashMap 的删除操作是通过 remove() 方法实现的。具体来说,它会先计算出 key 的哈希值,然后根据哈希值计算出在数组中的位置。然后,在该位置对应的链表(或红黑树)中查找是否存在具有相同 key 的 Entry 对象,如果存在,则将其删除,否则什么也不做。 8. 总结 以上就是 JDK 8 中 HashMap源码详解。需要注意的是,哈希表虽然可以加快查找的速度,但是在处理哈希冲突、扩容等问题上也存在一定的复杂性,因此在使用 HashMap 时需要注意其内部实现细节,以便更好地理解其性能和使用方法
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