接口
1.什么是接口?
一、咱们看什么是接口之前,咱们比较一下普通类、抽象类、接口三者之间的区别
- 普通类:只有具体实现(普通方法)
- 抽象类:具体实现(普通方法)和规范(抽象方法)都有!
- 接口:只有规范(抽象方法)
二、咱们简单解释一下接口
- 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了显示世界中“如果你是…则必须能…”的思想。如果你是天使,则必须能飞;如果你是汽车,则必须能跑;如果你是好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。
- 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样,制定好后大家都去遵守。
- 接口的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口
注:声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
2.怎么用接口?
- 咱们创建一个接口,接口的关键字是interface,代码如下:
public interface userservice {
//接口中的所有定义其实都是抽象的,都是public abstract的。
public abstract void run(); //public abstract是可以不用写的
void run(String name);
void jump();
void smile();
void eat(String name);
}
public abstract是可以不用写的,接口中的所有定义都是抽象的,普通方法是无法写的。
- 咱们再创建一个类,来实现这个接口,不能再用extents了,因为extents是单继承,而implements是多继承,可以继承多个接口,所以要用implements。
public class userserviceIMPl implements userservice{
@Override //重写
public void run() {
}
@Override //重写
public void run(String name) {
}
@Override //重写
public void jump() {
}
@Override //重写
public void smile() {
}
@Override //重写
public void eat(String name) {
}
}
他所继承的接口中,接口中的每一个抽象方法,都必须被子类重写,否则子类报错。
-
它可以继承多个接口,代码如下:
咱们编写一个新的接口
public interface test {
void test1();
void test2();
void test3();
}
咱们用子类继承上面两个接口
public class userserviceIMPl implements userservice,test{
@Override
public void run() {
}
@Override
public void test3() {
}
@Override
public void test1() {
}
@Override
public void test2() {
}
@Override
public void run(String name) {
}
@Override
public void jump() {
}
@Override
public void smile() {
}
@Override
public void eat(String name) {
}
}
少重写两个接口中的一个抽象方法都不行,都会爆红。
看到这里,要记住一个东西,java是单继承的,但是可以通过 接口 实现多继承!
- 在接口里面定义的属性都是常量。
public interface test {
//常量,由public static final 来修饰
public static final int age = 23;
int year = 233; //同样public static final 可以省略不写。
}
接口的作用
- 约束
- 定义一些方法,让不同的人实现。
- 接口中的方法都是public abstract的。
- 接口中的常量都是public static final的。
- 接口不能被实例化 因为接口中没有构造方法。
- 可以实现继承多个接口,通过implement 实现。