2024最新Android面筋:太难了!历经一周对接6个面试官后

12. 有没有做过UI方面的优化,做过哪些?

Android性能优化(二)之布局优化面面观

  • 调试GPU过度绘制,将Overdraw降低到合理范围内;
  • 减少嵌套层次及控件个数,保持view的树形结构尽量扁平(使用Hierarchy Viewer可以方便的查看),同时移除所有不需要渲染的view;
  • 使用GPU配置渲染工具,定位出问题发生在具体哪个步骤,使用TraceView精准定位代码;
  • 使用标签,merge减少嵌套层次、viewStub延迟初始化、include布局重用 (与merge配合使用)

13. WebView 与 JS 交互方式,shouldOverrideUrlLoading、onJsPrompt使用有啥区别

14. Flutter、Kotlin接触使用过没有

15. 其他项目相关问题

16. 算法 - 二叉树输出第 k 层节点元素

2面 - 项目专项


  1. Native、H5、RN页面混合跳转时,页面清栈的桥实现

  2. 页面混编框架的设计与难点

  3. RN 通用容器的设计

  4. 用户行为监控方案设计

  5. JS 错误治理方案

  6. RN 页面对用户行为的监控与JS错误治理,在问题发现有什么收获、优化点

  7. 美团 RN 相对于原生 RN 的有什么优势

3面 - 基础加深


1.你们公司 Picasso 有使用过没,介绍下

2.Picasso 单引擎,在多 Bundle 的情况下怎么保证数据隔离的?

3.美团 RN 与 Picasso 的区别

4.省略若干项目相关问题…

5.RN 的页面追踪埋点如何实现的

6.美团首页是否是 RN 页面,MTFlexBox 原理

7.synchronized 修饰 static 方法、普通方法、类、方法块区别

8.synchronized 底层实现原理

9.volatile 的作用和原理

10.一个 int 变量用 volatile 修饰,多线程去操作 i++,是否线程安全?如何保证 i++ 线程安全?AtomicInteger 的底层实现原理?

使用 AtomicInteger 可以使 i++ 线程安全

11.说下对线程池的理解,以及创建线程池的几个关键参数

12.Handler 机制又问了一遍…

13.介绍下 Binder 机制,与内存共享机制有什么区别?

14.Java 集合,介绍下ArrayList 和 HashMap 的使用场景,底层实现原理

15.ArrayList 与 LinkedList 的区别

16.算法 - 两个有序的链表的合并

17.算法 - 输入一个字符串(不含_和.)、正则(字母、_和.任意组合),判断字符串是否合法

18.简单介绍下,项目中遇到的一些技术难点

4面 - 交叉面


1. 下面的代码, str 值最终为多少?换成 Integer 值又为多少,是否会被改变?

  • 考点:Java 值传递 (第 2 题相同)。编写代码测试,在 changeValue() 方法中修改入参,并不会改变之前的值;
  • 原理 :Java 程序设计语言总是采用按值调用,方法得到的是所有参数值的一个拷贝,即方法不能修改传递给它的任何参数变量的内容。基本类型参数传递的是参数副本,对象类型参数传递的是对象地址的副本;
  • 题解:在 changeValue() 中,对于对象类型参数,直接修改的是对象地址副本的值,所以之前变量的地址并未被修改!若修改的是对象实例里面的某个值,之前变量则会被修改

public void test() {

String str = “123”;

changeValue(str);

System.out.println("str值为: " + str); // str未被改变,str = “123”

}

public changeValue(String str) {

str = “abc”;

}

2. 下面的代码,再次使用对象 student 是否需要判空?

Java 中方法参数的使用情况总结:

  • 一个方法不能修改一个基本数据类型的参数(即数值型或布尔型);
  • 一个方法可以改变一个对象参数的状态;
  • 一个方法不能让对象参数引用一个新的对象

public void test() {

Student student = new Student(“Bobo”, 15);

changeValue1(student); // student值未改变,不为null! 输出结果 student值为 name:Bobo、age:15

// changeValue2(student); // student值被改变,输出结果 student值为 name:Lily、age:20

System.out.println("student值为 name: " + student.name + “、age:” + student.age);

}

public changeValue1(Student student) {

student = null;

}

public static void changeValue2(Student student) {

student.name = “Lily”;

student.age = 20;

}

3. Java 的几种引用类型,弱引用的使用场景?

4. 线程池分类,解释下几个核心参数?

5. APK 的打包过程是什么?

  • aapt 工具打包资源文件,生成 R.java 文件
  • aidl 工具处理 AIDL 文件,生成对应的 .java 文件
  • javac 工具编译 Java 文件,生成对应的 .class 文件
  • 把 .class 文件转化成 Davik VM 支持的 .dex 文件
  • apkbuilder 工具打包生成未签名的 .apk 文件
  • jarsigner 对未签名 .apk 文件进行签名
  • zipalign 工具对签名后的 .apk 文件进行对齐处理

6. APK 为什么要签名?是否了解过具体的签名机制?

Android 为了确认 apk 开发者身份和防止内容的篡改,设计了一套 apk 签名的方案保证 apk 的安全性,即在打包时由开发者进行 apk 的签名,在安装 apk 时Android 系统会有相应的开发者身份和内容正确性的验证,只有验证通过才可以安装 apk,签名过程和验证的设计就是基于非对称加密的思想。

Android 在 7.0 以前使用的一套签名方案:在 apk 根目录下的 META-INF/ 文件夹下生成签名文件,然后在安装时在系统的 PackageManagerService 里进行签名文件的验证。

从 7.0 开始,Android 提供了新的 V2 签名方案:利用 apk(zip) 压缩文件的格式,在几个原始内容区之外增加了一块用于存放签名信息的数据区,然后同样在安装时在系统的 PackageManagerService 里进行 V2 版本的签名验证,V2 方案会更安全、使校验更快安装更快。

当然 V2 签名方案会向后兼容,如果没有使用 V2 签名就会默认走 V1 签名方案的验证过程。

7. 为什么要分 dex ?SDK 21 不分 dex,直接全部加载会不会有什么问题?

求路过大神们的正解…

8. 常见的设计模式有哪些?你提供的 JS 错误治理方案,用了哪些设计模式?

9. 算法 - 二叉树层序遍历,奇数层逆序遍历节点,偶数层正序遍历

10. 未来 3~5 年的规划是什么?

11. 你觉得你的优点是什么?缺点是什么?

12. 现在的职级,近期的绩效如何

5面 - 部门 TL


自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加下面V无偿领取!(备注Android)
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最后

赠送大家一套完整的Android学习资料吧。

以前一直是自己在网上东平西凑的找,找到的东西也是零零散散,很多时候都是看着看着就没了,时间浪费了,问题却还没得到解决,很让人抓狂。

后面我就自己整理了一套资料,还别说,真香!

资料有条理,有系统,还很全面,我不方便直接放出来,大家可以先看看有没有用得到的地方吧。

附上白嫖地址:《Android架构视频+BATJ面试专题PDF+学习笔记》

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flutter

NDK

设计思想开源框架

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