鸿蒙开发之Stage模型应用程序包结构

本文介绍了HarmonyOS应用开发中的Stage模型,阐述了Module(Ability和Library)的区分,以及HAP(HarmonyAbilityPackage)和不同类型的结构。重点讲解了Entry和FeatureHAP在应用中的角色以及资源管理和打包过程。还分享了鸿蒙开发的学习路线图和资源链接。

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基于Stage模型开发的应用,经编译打包后,其应用程序包结构如下图应用程序包结构(Stage模型)所示。开发者需要熟悉应用程序包结构相关的基本概念。

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  • 在开发态,一个应用包含一个或者多个Module,可以在DevEco Studio工程中创建一个或者多个Module。ModuleHarmonyOS应用/服务的基本功能单元,包含了源代码、资源文件、第三方库及应用/服务配置文件,每一个Module都可以独立进行编译和运行。
  • Module分为“Ability”和“Library”两种类型,“Ability”类型的Module对应于编译后的HAP(Harmony Ability Package);“Library”类型的Module对应于HAR(Harmony Archive),或者HSP(Harmony Shared Package)。一个Module可以包含一个或多个UIAbility组件,如下图所示。

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全文中介绍到的Module默认指的是“Ability”类型的Module。

开发者通过DevEco Studio把应用程序编译为一个或者多个.hap后缀的文件,即HAP。HAP是HarmonyOS应用安装的基本单位,包含了编译后的代码、资源、三方库及配置文件。HAP可分为Entry和Feature两种类型。

开发者通过DevEco Studio把应用程序编译为一个或者多个.hap后缀的文件,即HAP。HAP是HarmonyOS应用安装的基本单位,包含了编译后的代码、资源、三方库及配置文件。HAP可分为Entry和Feature两种类型。

  • Entry类型的HAP:是应用的主模块,在module.json5配置文件中的type标签配置为“entry”类型。在同一个应用中,同一设备类型只支持一个Entry类型的HAP,通常用于实现应用的入口界面、入口图标、主特性功能等。

  • Feature类型的HAP:是应用的动态特性模块,在module.json5配置文件中的type标签配置为“feature”类型。一个应用程序包可以包含一个或多个Feature类型的HAP,也可以不包含;Feature类型的HAP通常用于实现应用的特性功能,可以配置成按需下载安装,也可以配置成随Entry类型的HAP一起下载安装(请参见module对象内部结构中的“deliveryWithInstall”)。

  • 每个HarmonyOS应用可以包含多个.hap文件,一个应用中的.hap文件合在一起称为一个Bundle,而bundleName就是应用的唯一标识(请参见app.json5配置文件中的bundleName标签)。需要特别说明的是:在应用上架到应用市场时,需要把应用包含的所有.hap文件(即Bundle)打包为一个.app后缀的文件用于上架,这个.app文件称为App Pack(Application Package),其中同时包含了描述App Pack属性的pack.info文件;在云端(服务器)分发和终端设备安装时,都是以HAP为单位进行分发和安装的。

打包后的HAP包结构包括ets、libs、resources等文件夹和resources.index、module.json、pack.info等文件。

  • ets目录用于存放应用代码编译后的字节码文件。
  • libs目录用于存放库文件。库文件是HarmonyOS应用依赖的第三方代码(.so二进制文件)。
  • resources目录用于存放应用的资源文件(字符串、图片等),便于开发者使用和维护,详见资源分类与访问。
  • resources.index是资源索引表,由IDE编译工程时生成。
  • module.json是HAP的配置文件,内容由工程配置中的module.json5和app.json5组成,该文件是HAP中必不可少的文件。IDE会自动生成一部分默认配置,开发者按需修改其中的配置。详细字段请参见应用配置文件。
  • pack.info是Bundle中用于描述每个HAP属性的文件,例如app中的bundleName和versionCode信息、module中的name、type和abilities等信息,由IDE工具生成Bundle包时自动生成。

最后

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学习资料

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《鸿蒙零基础入门学习指南》

一、快速入门

适用于HarmonyOS应用开发的初学者。通过构建一个简单的具有页面跳转/返回功能的应用,快速了解工程目录的主要文件,熟悉HarmonyOS应用开发流程。

  • 开发准备
  • 构建第一个ArkTS应用(Stage模型)
  • 构建第一个ArkTS应用(FA模型)
  • 构建第一个JS应用(FA模型)

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二、开发基础知识

  • 应用程序包基础知识
  • 应用配置文件(Stage模型)
  • 应用配置文件概述(FA模型)

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三、资源分类与访问

应用开发过程中,经常需要用到颜色、字体、间距、图片等资源,在不同的设备或配置中,这些资源的值可能不同。

  • 资源分类与访问
  • 创建资源目录和资源文件
  • 资源访问

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四、学习ArkTs语言

ArkTS是HarmonyOS优选的主力应用开发语言。ArkTS围绕应用开发在TypeScript(简称TS)生态基础上做了进一步扩展,继承了TS的所有特性,是TS的超集。因此,在学习ArkTS语言之前,建议开发者具备TS语言开发能力。

  • 初识ArkTS语言
  • 基本语法
  • 状态管理
  • 其他状态管理
  • 渲染控制

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《鸿蒙开发学习之UI》

一、方舟开发框架(ArkUI)概述

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二、基于ArkTS声明式开发范式

  • 1、UI开发(ArkTS声明式开发范式)概述
  • 2、开发布局
  • 3、添加组件
  • 4、显示图片
  • 5、使用动画
  • 6、支持交互事件
  • 7、性能提升的推荐方法

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三、兼容JS的类Web开发范式

  • 1、概述
  • 2、框架说明
  • 3、构建用户界面
  • 4、常见组件开发指导
  • 5、动效开发指导
  • 6、自定义组件

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《鸿蒙开发学习之Web》

Web组件概述

使用Web组件加载页面

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设置基本属性和事件

  • 设置深色模式
  • 上传文件
  • 在新窗口中打开页面
  • 管理位置权限

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在应用中使用前端页面JavaScript

  • 应用侧调用前端页面函数
  • 前端页面调用应用侧函数
  • 建立应用侧与前端页面数据通道
  • 管理页面跳转及浏览记录导航
  • 管理Cookie及数据存储
  • 自定义页面请求响应
  • 使用Devtools工具调试前端页面

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ArkTS语言基础类库概述

并发

  • 并发概述
  • 使用异步并发能力进行开发
  • 使用多线程并发能力
  • 容器类库
  • XML生成、解析、与转换
  • 通知

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窗口管理

  • 窗口开发概述
  • 管理应用窗口(Stage模型)
  • 管理应用窗口(FA模型)

WebGL

  • 概述
  • WebGL开发指导

媒体

  • 媒体应用开发概念
  • 图片

安全

  • 访问控制
  • ohos.permission.USE_BLUETOOTH
  • ohos.permission.DISCOVER_BLUETOOTH
  • ohos.permission.MANAGE_BLUETOOTH
  • ohos.permission.INTERNET
  • ohos.permission.INTERNET

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网络与连接

  • 网络管理
  • IPC与RPC通信

电话服务

  • 电话服务开发概述
  • 跳转拨号页面
  • 获取当前蜂窝网络信号信息

数据管理

  • 数据管理概述
  • 应用数据持久化
  • 场景介绍
  • 运作机制
  • 约束限制
  • 接口说明

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文件管理

  • 文件管理概述
  • 应用文件
  • 用户文件
  • 分布式文件系统

后台任务管理

  • 后台任务总体概述
  • 短时任务
  • 长时任务
  • 延时任务
  • 代理提醒

设备管理

  • USB服务
  • 位置服务
  • 传感器
  • 分布式跟踪开发指导
  • 错误管理

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国际化

  • 国际化开发概述
  • Intl开发指导
  • I18n开发指导

应用测试

  • 自动化测试框架使用指南

Native API相关指导

  • Native API在应用工程中的使用指导
  • Drawing开发指导
  • Rawfile开发指导
  • NativeWindow 开发指导

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《鸿蒙开发学习之应用模型》

应用模型概述

  • 应用模型的构成要素
  • 应用模型解读

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Stage模型开发指导

  • Stage模型开发概述
  • Stage模型应用组件

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FA模型开发指导

  • FA模型开发概述
  • FA模型应用组件配置
  • 进程模型
  • 线程模型

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