day01

第一天
上午
1.软件的定义:是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合
2.瀑布模型:分若干阶段的工作,完成一阶段之后,只需要关注下一阶段就行,如瀑布流水
3.快速原型模型:快速建造原形,对客户的需求进行细化的开发,满足客户需求后将所建原型将被丢弃
4.螺旋模型:是将瀑布模型和快速原型结合起来,强调了其他模型所忽视的风险分析,特别适合于大型复杂的系统。
5.迭代模型:是一种与传统的瀑布式开发相反的软件开发过程,它弥补了传统开发方式中的一些弱点,具有更高的成功率和生产率。
6.增量模型:是一步步建造起来的,每一步都要功能完善然后再进行下一步,逐块增加
7.敏捷开发模式:敏捷开发是一种以人为核心、迭代、循序渐进的开发方法。在敏捷开发中,软件项目的构建被切分成多个子项目,各个子项目的成果都经过测试,具备集成和可运行的特征
8.软件质量:功能性,可靠性,可使用性,效率,可维护性,可移植性
9.软件分类:根据应用场景分类,根据软件架构分类(单机版软件,分布式软件())
10.影响软件质量的因素:需求模糊 ,软件开发缺乏规范性文件指导 ,软件开发人员问题,缺乏软件质量控制管理
下午
1.项目成员组成:项目经理 产品经理 UI设计师 技术总监 开发工程师 (web前端,Android,iOS,后端) 测试工程师
2.软件开发流程:开发流程分为六个阶段:项目启动阶段,需求阶段,设计阶段,开发阶段,测试阶段,项目上线
3.项目启动:产品经理/产品经理 调研---> 《需求调研》文档  产品经理-->梳理业务
4.需求阶段:产品经理-->产品原型,需求文档,需求评审,产品里程碑
5.设计阶段: ui设计师--> 产品效果图,UI设计规格,标注图,切图 测试工程师--->测试用例
6.开发阶段:开发工程师--写代码 技术文档 测试工程师-->测试用例(Test case)
7.程序员日常:工作饱和度(百分比): 真实工作的时间  / 上班的时间 * 100%

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