1.介绍
sigsetjmp
函数用于保存程序当前的执行环境,以便稍后使用siglongjmp
来恢复。sigsetjmp
和siglongjmp
是C语言中用于实现非局部跳转的两个函数,它们在<setjmp.h>
头文件中定义。这两个函数用于处理信号(Signal),在某些情况下,可以用于实现异常处理和协程。
int sigsetjmp(sigjmp_buf env, int savesigs);
参数:
-
env
:被设置的环境数据对象,siglongjmp会根据该对象跳转。 -
savesigs
: 用来设置env是否需要保存信号相关环境信息。为0时不需要相关信息。
返回值:
-
如果是由
sigsetjmp
调用返回,返回值为0。 -
如果是由
siglongjmp
调用返回,返回值为siglongjmp
的第二个参数。
void siglongjmp(sigjmp_buf env, int val);
参数:
-
env
: 要跳转的环境数据对象。与sigsetjmp的env对应,跳转到对应的sigsetjmp。 -
val
: 该值将成为对应sigsetjmp的返回值。val
不能为0,如果为0,sigsetjmp
将返回1。
当调用siglongjmp
后,程序将跳转到之前sigsetjmp
调用的位置,并使用val
作为返回值。如果之前sigsetjmp
调用时savesigs
参数为非零值,那么恢复执行环境时,阻塞的信号集也将被恢复。
2.例子
#include <stdio.h> #include <signal.h> #include <setjmp.h> sigjmp_buf env; void signal_handler(int sig) { printf("Signal caught: %d\n", sig); siglongjmp(env, 1); } int main() { signal(SIGINT, signal_handler); if (sigsetjmp(env, 1) == 0) { printf("Press Ctrl+C to trigger the signal handler\n"); } else { printf("Returned from signal handler using siglongjmp\n"); } return 0; }
在这个示例中,我们定义了一个信号处理函数signal_handler
,当接收到SIGINT
信号(通常由Ctrl+C
产生)时,程序将调用该处理函数。在main
函数中,我们使用sigsetjmp
保存当前的执行环境,然后通过siglongjmp
从信号处理函数返回。
#include <stdio.h> #include <setjmp.h> #include <signal.h> sigjmp_buf jmpbuf1, jmpbuf2; void handle_error(int signal) { if (signal == SIGUSR1) { siglongjmp(jmpbuf1, 1); } else if (signal == SIGUSR2) { siglongjmp(jmpbuf2, 1); siglongjmp(jmpbuf2, 2); } } int main() { signal(SIGUSR1, handle_error); signal(SIGUSR2, handle_error); if (sigsetjmp(jmpbuf1, 1) == 0) { raise(SIGUSR1); // 模拟错误 } else { printf("An error occurred: SIGUSR1.\n"); } if (sigsetjmp(jmpbuf2, 1) == 0) { raise(SIGUSR2); // 模拟错误 } else if (sigsetjmp(jmpbuf2, 1) == 1) { printf("1:An error occurred: SIGUSR2.\n"); } else if (sigsetjmp(jmpbuf2, 1) == 2) { printf("2:An error occurred: SIGUSR2.\n"); } return 0; }
siglongjmp将会跳转到env相同的sigsetjmp,siglongjmp可以通过设置第二个整型参数控制sigsetjmp的返回值执行不同的命令。