c++~第11课-----模板

目录

模板的概念

函数模板

函数模板注意事项

普通函数与函数模板区别

普通函数与函数模板的调用规则

模板的局限性

类模板

类模板例子

类模板和函数模板区别

类模板中成员函数创建时机

类模板对象做函数参数

类模板与继承

类模板分文件编写

类模板与友元

类模板特化


模板的概念

模板就是建立通用的模具,大大提高复用性

  • 模板不可以直接使用,它只是一个框架
  • 模板的通用并不是万能的
  • c++提供两种模板机制:函数模板和类模板

函数模板

函数模板的作用:建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。

语法:

template<typename T>//声明一个模板,告诉编译器后面代码中紧跟着的T不要报错
  • template----声明创建模板
  • typename----表明其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
  • T----通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
template<typename T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	//利用函数模板实现两个数交换
	//两种方式使用函数模板
	
	//1.自动类型推导
	mySwap(a, b);
	cout << "a:" << a << "\t" << "b:" << b << endl;

	//2.显示指定类型
	mySwap<int>(a, b);
	cout << "a:" << a << "\t" << "b:" << b << endl;


	return 0;
}
//size_t:unsigned int 的别名
template<class T1,size_t size=3>//缺省
void func(T1 arry)
{
	for (int i = 0; i < size; i++)
	{
		cout << arry[i];
	}
}

void test()
{
	//函数模板的缺省,显示调用,可以不用传类型,但是参数不能少
	int arry[3] = { 1,2,3 };
	//没有做缺省必须显示调用
	func<int*, 3>(arry);
	//做了缺省可以隐式调用
	func(arry);
	//不能传入变量,只能传入常量,函数模板如果存在变量的情况下
	/*int size = 3;
	func<int*,size>(arry);*/ //错误
}

小结:

  • 函数模板利用关键字template
  • 使用函数模板有两种方式:自动类型推导、显示指定类型
  • 模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化

函数模板注意事项

  • 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T才可以使用
  • 模板必须要确定出T的数据类型才可以使用
  • 当T是一个类,而这个类又有子类(假设名为 innerClass) 时,应该用 template<typename>
#include <iostream>
#include <string>
#include <fstream>//包含头文件
using namespace std;

//1.自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T才可以使用
template<class T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}
void test()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	char c = 30;
	mySwap(a, b);//正确
	//mySwap(a, c);//错误!推导不出一致的T类型,一个int一个char类型
	cout << a<<endl;
	cout << b << endl;
}
//2.模板必须要确定出T的数据类型才可以使用
template<typename T>
void func()
{
	cout << "func调用", , endl;
}
int main()
{
	test();
	//func();//错误,没有指定T的数据类型不能使用
	func<int>();//正确,随便给个数据类型告诉编译器T的类型至于你函数用不用没关系
	return 0;
}

普通函数与函数模板区别

区别:

  • 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
  • 函数模板调用时,如果利用自动类型推导不会发生隐式类型转换
  • 如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换            (推荐平时写这种)
//普通函数
int Add(int a, int b)
{
	return a + b;
}

template<class T>
int Add2(T a, T b)
{
	return a + b;
}

void test()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	char c = 'c';//c---99
	//普通函数
	cout << Add(a, c) << endl;//自动类型转换,但是函数形参是引用则不能转换

	//自动类型推导
	//cout << Add2(a, c) << endl;//不会发生隐式类型转换

	//显示指定类型
	cout << Add2<int>(a, c) << endl;//会发生隐式类型转换
}

普通函数与函数模板的调用规则

调用规则如下:

  • 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
  • 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板

func<>(a, b);//调用函数模板

  • 函数模板也可以发生重载
  • 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
void func(int a, int b)
{
	cout << "普通函数" << endl;
}

template<typename T>
void func(T a, T b)
{
	cout << "函数模板" << endl;
}

template<typename T>
void func(T a, T b,T c)
{
	cout << "函数重载模板" << endl;
}


void test()
{
	int a = 1;
	int b = 2;
	func(a,b);//不管func是否实现都是调用普通函数,但是只声明不实现会报错
	
	func<>(a, b);//调用函数模板

	func(a, b, 12);//可以重载

	//如果函数模板产生更好的匹配,优先调用函数模板
	char c1 = 'a';
	char c2 = 'b';
	func(c1, c2);//如果不需要隐式类型转换就调用普通函数否则优先调用模板
}

小结:

既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性。

模板的局限性

模板并不是万能的,有些特定数据类型,需要用具体化方式做特殊实现

template<>bool myCompare(类名& 对象名, 类名& 对象名)

class Person
{
public:
    //创建构造函数
	Person(string name, int age)
	{
		this->name = name;
		this->age = age;
	}
	string name;
	int age;
};

template<typename T>
bool myCompare(T& a, T& b)
{
	if (a == b)
		return true;
	else
		return false;
}

//利用具体化Person的版本实现代码,具体化优先调用
template<>bool myCompare(Person& p1, Person& p2)
{
	if (p1.name == p2.name && p1.age == p2.age)
		return true;
	else
		return false;
}

void test1()
{
	Person p1("Tom", 12);
	Person p2("Tom", 2);
	bool ret = myCompare(p1, p2);
	if (ret)
		cout << "p1==p2" << endl;
	else
		cout << "p1!=p2" << endl;
}

小结:

  • 利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
  • 学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板

类模板

类模板和函数模板语法相似,在声明模板template后面加类,此类称为类模板

//类模板
template<class NameType,class AgeType>
class Person
{
public:
	Person(NameType name, AgeType age):name(name),age(age){}
	void print()
	{
		cout << this->name << " " << this->age << endl;
	}
	NameType name;
	AgeType age;
};

void test1()
{//类名<形参数据类型1,形参数据类型2>对象名(数据);
	Person<string, int>p1("你好", 12);
	p1.print();
}
  • 类模板如果函数在类中声明,类外实现需要加模板

template<class T1,class T2>//类模板
class Person
{
public:
    Person(){}
	//类中声明
	void fun();
};

//类外实现,要加模板
template<class T1, class T2>
void Person<T1,T2>::fun()
{
    //如果要创建对象也要按照模板类型写<>
    //Person m;//错误
    Person<int,int> m;//正确
	cout << "你好";
}

类模板例子

class MM
{
public:
	MM(string name, int age):name(name),age(age){}
	friend ostream& operator<<(ostream& out,  MM& mm)
	{
		cout << mm.name << "\t" << mm.age;
		return out;
	}
	string name;
	int age;
};

template<class T1>
class Node
{
public:
	Node(T1 data,Node<T1>* next):data(data),next(next){}
	T1 getData()
	{
		return data;
	}
	Node<T1>* getNext()
	{
		return next;
	}
protected:
	 T1 data;
	Node<T1>* next;//类型都要加模板
	//正常写法:Node* next
};

template<class T1>
class List
{
public:
	List()
	{
		headNode = nullptr;
	}
	void insertList(T1 data)
	{
		headNode = new Node<T1>(data, headNode);
	}
	void print()
	{
		Node<T1>* pMove = headNode;
		if (pMove == nullptr)
			cout << "空链表";
		while (pMove != nullptr)
		{
			cout << pMove->getData()<< "\t";
			pMove = pMove->getNext();
		}
		cout << endl;
	}
protected:
	Node<T1>* headNode;
};

void test()
{
	List<int> list;
	list.insertList(1);
	list.insertList(2);
	list.insertList(3);
	List<MM> mm;
	mm.insertList(MM("妹妹", 1));
    mm.insertList(MM("哥哥", 4));
	list.print();
	mm.print();
}

 

类模板和函数模板区别

  • 类模板没有自动类型推导的使用方式,只能用显示指定类型方式
  • 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
//可以有默认参数,但是一定要尾部开始
template<class NameType,class AgeType=int>
class Person
{
public:
	Person(NameType name,AgeType age):name(name),age(age){}
	void print()
	{
		cout << this->name << " " << this->age << endl;
	}
	NameType name;
	AgeType age;
};

//1.类模板没有自动类型推导使用方式
void test()
{
	//Person p("上完课", 11);//错误,无法使用自动类型推导
	Person<string, int>p("test1", 11);//正确,只能用显示指定类型
	p.print();
}

//2.类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test1()
{
	Person<string>p("test2", 22);
	p.print();
}

类模板中成员函数创建时机

  • 普通类中的成员函数一开始就可以创建
  • 类模板中的成员函数在调用时才创建
//类1
class Person1
{
public:
	void func1()
	{
		cout << "Person1" << endl;
	}
};
//类2
class Person2
{
public:
	void func2()
	{
		cout << "Person2" << endl;
	}
};
//类3
template<class T>
class My
{
public:
	T obj;
	//类成员中的成员函数
	void print1()
	{
		obj.func1();
	}
	void print2()
	{
		obj.func2();
	}
};

void test()
{
	My<Person1>p;//根据<>中的类名去调用属于它本身的成员函数
	p.print1();

	//p.print2()属于Person2的
	//p.print2();//编译错误,说明函数调用才会去创建成员函数
}

类模板对象做函数参数

  • 类模板实例化出的对象,向函数传参的方式,一共3种方式:

指定传入的类型 ----直接显示对象的数据类型

参数模板化       ----将对象中的参数变为模板进行传递

整个类模板化   ----将这个对象类型模板化进行传递

template<class T1,class T2>
class Person
{
public:
	Person():name(name),age(age){}
	Person(T1 name,T2 age):name(name),age(age){}
	void print()
	{
		cout << this->name << " " << this->age << endl;
	}
	T1 name;
	T2 age;
};

//1.指定传入类型
void printShow1(Person<string, int>&p)//记得传引用
{
	p.print();
}

//2.参数模板化
template<class T1,class T2>
void printShow2(Person<T1,T2>&p)
{
	p.print();
	//查看类型  关键字:typeid(类型名).name()
	cout << "T1类型:" << typeid(T1).name() << endl;
	cout << "T2类型:" << typeid(T2).name() << endl;
}

//3.整个类模板化
template<class T>
void printShow3(T& p)
{
	p.print();
	//查看类型  关键字:typeid(类型名).name()
	cout << "T类型:" << typeid(T).name() << endl;
}
void test()
{
	Person<string, int>p1("孙悟空", 12);
	printShow1(p1);

	Person<string, int>p2("猪八戒", 111);
	printShow2(p2);

	Person<string, int>p3("唐三", 233);
	printShow3(p3);
}

 小结:

  • 使用广泛的是第一种:指定传入的类型

类模板与继承

当类模板遇到继承时,需要注意几点:

  • 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明时要指定出父类中T的类型
  • 如果不指定,编译器无法给子类分配内存
  • 如果想要灵活指定出父类中T的类型,子类也需变成类模板
template<class T>
class MM
{
public:
	T one;
};

template<class T1,class T2>
class GG :public MM<T2>
{
public:
	GG()
	{
		cout << "T1类型:" << typeid(T1).name() << endl;
		cout << "T2类型:" << typeid(T2).name() << endl;
	}
	T1 two;
};
void test()
{
	GG<int,string> g;
}

类模板分文件编写

  • 类模板中的成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到

第一种解决方式:直接包含.cpp文件

第二种解决方式:将.h.cpp的内容写在一起,将文件后缀名改成.hpp文件  (常用的做法)

类模板与友元

  • 全局函数类内实现---直接在类内声明友元即可
  • 全局函数类外实现---需要提前让编译器指定全局函数的存在
//声明,提前让编译器知道
template<class T1, class T2>
class GG;

//类外实现
template<class T1, class T2>
void print2(GG<T1, T2>p)
{
	cout << "类外实现:";
	cout << p.one << " " << p.two << endl;
}

template<class T1,class T2>
class GG
{
	friend void print(GG<T1, T2>p)
	{
		cout << "全局函数类内实现:";
		cout << p.one << " " << p.two << endl;
	}
	//全局函数类内声明
	//加空模板参数列表
	friend void print2<>(GG<T1, T2>p);
public:
	GG(T1 one,T2 two):one(one),two(two){}
protected:
	T1 one;
	T2 two;
};

void test()
{
	GG<string, int>p("张三", 122);
	print(p);
	print2(p);
}

 

类模板特化

  • 局部特化
  • 完全特化

局部特化

//两个未知类型
template<class T1,class T2>
class MM
{
public:
	MM(T1 one,T2 two):one(one),two(two){}
	void print()
	{
		cout << "普通" << endl;
		cout << one + two << endl;//相加
	}
protected:
	T1 one;
	T2 two;
};

//局部特化,特殊化
template<class T>
class MM<T, T>//特化产生类,类名要用:类名<类型>方式使用
{
public:
	MM(T one, T two) :one(one), two(two) {}
	void print()
	{
		cout << "特化" << endl;
		cout << one << " " << two << endl;//不相加
	}
protected:
	T one;
	T two;
};

void test()
{
	//针对不同数据做不同处理
	MM<int, int>m1(1, 2);
	MM<int, double>m2(3, 4);
	m1.print();
	m2.print();
}

 完全特化

//完全特化
template<>
class MM<string, string>
{
public:
	MM(string n1,string n2):n1(n1),n2(n2){}
	void print()
	{
		cout << n1 << " " << n2;
	}
protected:
	string n1;
	string n2;
};

void test()
{
	MM<string, string>m1("张三", "李四");
	m1.print();
}

 

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