其实,当一个项目规模越来越大时,随着开发人员变更、老代码不规范、三方sdk引入越来越多,很难避免线程数量暴涨的问题。当线程过多时,不仅有oom风险,更会带来很多内存泄漏的隐患。但通过Profiler工具也只是知道线程数量,用Thread.getAllStackTraces()方法获取到的也只有线程的运行时堆栈,即到run()方法就结束了,并不知道start()是被谁调用的。所以也就无法得知当前线程所对应的业务逻辑,以及它在当前时刻是否本应该被销毁。
思路
那如何才能得知一个线程start()方法的调用栈呢?如果我们有个BaseThread,然后所有的线程都使用或继承于它,就好办了,我们可以在start()方法中获取堆栈信息:
@Synchronized
override fun start() {
val stackElements = Throwable().stackTrace
super.start()
}
想要做到这一点,可以使用asm编译期间改字节码来完成。这里简单介绍下asm,它可以通过自定义gradle插件,在代码被编译成class后、打包成dex前,把项目中的所有class文件(包括你自己写的,和三方jar包中的)遍历一遍,遍历期间你就可以通过asm任意修改class字节码,以达到各种不可告人的目的。那么我们就可以通过asm来把项目中的Thread都替换掉:
new Thread() -> new BaseThread()
extends Thread -> extends BaseThread
具体asm相关代码可参见:
操作
现在有了调用栈,如何将调用栈和线程建立联系呢?其实Thread初始化时已经产生了线程id,我们可以在start()中把线程id和对应栈信息放到一个map中。另外我们还可以复写run()方法,当super.run()执行完后,线程即将销毁,我们可以在此时把map中对应信息移除掉。
好了!就是这么简单,接下来看线程池。线程池中的线程按刚刚的方法是替换不掉的,因为这些代码在framework层,asm管不着。并且对于线程池来说,我们需要的不是它的线程在哪被启动,而是线程正在执行的task是从哪里被添加的,这样我们才知道是哪个业务添加了task使得线程一直在运行。
线程池一般有两种创建方法,直接new和调用Executors.xxx,我们先看new出来的,按照上述套路,搞个BaseThreadPool,使用asm全部替换掉,然后在构造函数中获取线程池创建堆栈,再复写execute、submit、invokeAny等提交task的方法,在其中获取task添加堆栈。但获取到的堆栈如何跟线程对应上呢?我们知道提交的task都是Runnable或Callable形式,如果我们写个PoolRunnable把它包一层,把线程池名字和task添加栈传进去,然后在run()中调用Thread.currentThread()获取当前线程,就把线程池名、线程池创建栈、线程id、task添加栈都关联起来了。
class PoolRunnable constructor(
private val any: Any,
private val callStack: String,
private val poolName: String? = null
) : Runnable, Callable, Comparable {
override fun run() {
val threadId = Thread.currentThread().id
// 至此callStack、poolName、thread就可以全部关联上
// poolName和poolCreateStack可在外面事先创建关联
(any as Runnable).run()
// 任务已执行结束,callStack表示task添加栈,此时应为空代表线程当前无任务在运行
info.callStack = “”
}
override fun call(): Any {
// 类似run()方法
}
override fun compareTo(other: Any): Int {
// 省略代码
}
}
这里有一点要说明,有些task可能同时继承于Runnable、Callable、甚至Comparable,如果只包装成Runnable,当调用其他接口方法时会crash,所以这里要把已知的可能会继承的接口都实现。(当然如果后面发现没覆盖全,可以把新的接口继续加进来。至于用户自定义Runnable实现很多接口的情况不用担心。因为替换为PoolRunnable后都是系统代码在运行,主要看系统代码是否会调用call()、compareTo()等方法就好,上层随意调用被包装的runnable中各种自定义方法是没问题的)。
但是对于建立“线程-线程池”关系来说,这样要等到run()方法被执行时才能建立关系,感觉有点晚。这里可以更进一步,替换掉线程池中threadFactory,同样是自己包一层,在newThread()方法中即可及时拿到线程池创建的线程,这样就可以先和线程池建立关联,然后run()时再和堆栈建立关联。好了!new方式创建的线程池搞定,接下来看看Executors.xxx怎么玩,我们可不可以自己写个ProxyExecutors,使用asm把所有Executors.xxx都替换成ProxyExecutors.xxx,然后把其中new ThreadPool都换成new BaseThreadPool呢?
object ProxyExecutors {
@JvmStatic
fun newFixedThreadPool(nThreads: Int): ExecutorService {
return BaseThreadPoolExecutor(
nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
LinkedBlockingQueue()
)
}
@JvmStatic
fun newCachedThreadPool(): ExecutorService {
return BaseThreadPoolExecutor(
0, Int.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
SynchronousQueue()
)
}
@JvmStatic
fun newScheduledThreadPool(
corePoolSize: Int,
threadFactory: ThreadFactory?
): ScheduledExecutorService {
return BaseScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize, threadFactory)
}
}
对于某些线程池确实没啥问题,但当你继续写下去时,会出问题,比如:
@JvmStatic
fun newSingleThreadScheduledExecutor(): ScheduledExecutorService {
return BaseDelegatedScheduledExecutorService(
ScheduledThreadPoolExecutor(1)
)
}
DelegatedScheduledExecutorService是Executors的私有内部类,没办法方便的写出BaseDelegatedScheduledExecutorService。所以继续观察下,发现所有创建线程池方法都返回的都是ExecutorService或ScheduledExecutorService,既然这么统一,并且这两个都是接口,那我们就使用动态代理吧!通过代理,就可以拿到接口的各种方法以及方法参数,然后为所欲为。以ExecutorService接口为例:
object ProxyExecutors {
@JvmStatic
fun newFixedThreadPool(nThreads: Int): ExecutorService {
return proxy(Executors.newFixedThreadPool(nThreads))
}
}
private fun proxy(executorService: ExecutorService): ExecutorService {
if (executorService is ThreadPoolExecutor) {
// 这里和BaseThreadPoolExecutor一样,设置ThreadFactory为了尽早获取线程信息和线程池建立联系,而不用等到run时
executorService.threadFactory = BaseThreadFactory(
executorService.threadFactory,
toObjectString(executorService)
)
}
val handler = ProxyExecutorService(executorService)
return Proxy.newProxyInstance(
executorService.javaClass.classLoader,
AbstractExecutorService::class.java.interfaces,
handler
) as ExecutorService
}
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