Binder源码阅读指南之java层,作为Android开发程序员

// Find the service manager
sServiceManager = ServiceManagerNative
    .asInterface(Binder.allowBlocking(BinderInternal.getContextObject()));
return sServiceManager;

}


这里使用的是单例模式,没有加线程保护,因为这个接口并不给应用使用,以及应用也不能直接操作`addService()``getService()`等接口,所以`getIServiceManager()`可以是认为运行在主线程中,**没错,我们与ServiceManager的通信也是采用Binder,只是ServiceManager的Binder是有点特殊**,我们先看`ServiceManagerNative.asInterface()`这个方法

### [ServiceManagerNative.asInterface()](
)

public static IServiceManager asInterface(IBinder obj) {
if (obj == null) {
return null;
}

// ServiceManager is never local
return new ServiceManagerProxy(obj);

}


直接创建了一个`ServiceManagerProxy`对象

### [ServiceManagerProxy初始化](
)

public ServiceManagerProxy(IBinder remote) {
mRemote = remote;
mServiceManager = IServiceManager.Stub.asInterface(remote);
}


1.  `mRemote = remote;`这个是老的方式,gityuan的[Binder系列7-framework层分析](
),就是使用这种方式
2.  `mServiceManager = IServiceManager.Stub.asInterface(remote);`是通过AIDL方式进行通信,显得更加简洁一点

这里说明一点**AIDL并不等于Binder通信,它只是让Binder通信变得更加简单,就如同Retrofit和okhttp的关系**,AIDL生成的java代码在out目录下,所以想要分析的话得要先编译过Android源码才行,具体的路径是`out/soong/.intermediates/frameworks/base/framework-minus-apex/android_common/javac/shard30/classes/android/os/IServiceManager.class`使用AndroidStudio,IDEA或者反编译工具可以打开查看,如果想直接看的话我把它拷贝了一份[IServiceManager.java](
)

### [IServiceManager.Stub.asInterface()](
)

public static IServiceManager asInterface(IBinder obj) {
if (obj == null) {
return null;
} else {
IInterface iin = obj.queryLocalInterface(“android.os.IServiceManager”);
return (IServiceManager)(iin != null && iin instanceof IServiceManager ? (IServiceManager)iin : new IServiceManager.Stub.Proxy(obj));
}
}


逻辑很简单

1.  如果是相同进程,直接返回Binder对象,由于ServiceManager是单独处于一个进程,这里不会是相同进程,至于本地Service是怎么连接到的,我们稍后再讨论
2.  如果不是相同进程,则创建`IServiceManager.Stub.Proxy`

### [IServiceManager.Stub.Proxy初始化](
)

Proxy(IBinder remote) {
this.mRemote = remote;
}


这个和ServiceManagerProxy老的初始化方式是不是一模一样,再来看看`IServiceManager.Stub.Proxy.addService()`

public void addService(String name, IBinder service, boolean allowIsolated, int dumpPriority) throws RemoteException {
Parcel _data = Parcel.obtain();
Parcel _reply = Parcel.obtain();

try {
    _data.writeInterfaceToken("android.os.IServiceManager");
    _data.writeString(name);
    _data.writeStrongBinder(service);
    _data.writeInt(allowIsolated ? 1 : 0);
    _data.writeInt(dumpPriority);
    boolean _status = this.mRemote.transact(3, _data, _reply, 0);
    if (!_status && IServiceManager.Stub.getDefaultImpl() != null) {
        IServiceManager.Stub.getDefaultImpl().addService(name, service, allowIsolated, dumpPriority);
        return;
    }

    _reply.readException();
} finally {
    _reply.recycle();
    _data.recycle();
}

}


和老方式也基本一样,所以新方式只是自动生成了这部分代码,减少了代码量,让IPC看起来就是一个方法调用,但最终都是调用`IBinder.transact()`方法进行IPC,接下来回到`ServiceManager.getIServiceManager()`方法中,上面的只能算作是一些代码技巧而已,接下来就是Binder的核心,获取ServiceManager的`IBinder`对象。

### [BinderInternal.getContextObject()](
)

这是一个native方法,对应到`android_util_Binder.cpp`的`android_os_BinderInternal_getContextObject()`

### [android\_os\_BinderInternal\_getContextObject()](
)

这里做了两件事情:

1.  通过调用`ProcessState.getContextObject(NULL)`获取sp<IBinder>,注意这里传递的参数NULL,即要获取的是IServiceManager的Binder,这一步留作native Binder解析流程中详细阐述
2.  调用`javaObjectForIBinder()`将IBinder转为java对象,即BinderProxy对象,转换的过程就是将IBinder的指针(long类型)存储在BinderProxy的mNativeData中

### [javaObjectForIBinder()](
)

1.  检查是不是Binder类型,这一步是判断是不是传入的是`JavaBBinder`类型
    
2.  创建BinderProxyNativeData类型的指针,并初始化对应的字段
    
3.  将其IBinder的智能指针引用放到BinderProxyNativeData.mObject当中
    
4.  通过`CallStaticObjectMethod()`调用`BinderProxy.getInstance()`并传递对应的参数,这里又引出了一个问题,\*\*我们都知道调用一个类的静态方法是会触发类的加载,可以看到这里直接传的是`gBinderProxyOffsets.mClass`,说明BinderProxy.class对象已经加载完成了,那么这个`gBinderProxyOffsets`又是怎么初始化的呢?\*\*答案是在虚拟机启动的时候就加载完成了,具体的调用栈大致如下
    
    ```
    //AndroidRuntime.cpp,这部分是将函数指针进行绑定,使用宏的目的是为了方便DEBUG,可以定义不同的结构体,进行不同的初始化操作
    #define REG_JNI(name)      { name }
    struct RegJNIRec {
        int (*mProc)(JNIEnv*);
    };
    extern int register_android_os_Binder(JNIEnv* env);//申明函数,使用静态链接链入
    static const RegJNIRec gRegJNI[] = {
      ...
    REG_JNI(register_android_os_Binder),//宏展开就是结构体的初始化操作{register_android_os_Binder}
      ...
    };
    //AndroidRuntime.cpp,这部分在进程启动时调用
    AndroidRuntime::start(const char* className, const Vector<String8>& options, bool zygote)
    int AndroidRuntime::startReg(JNIEnv* env)
    static int register_jni_procs(const RegJNIRec array[], size_t count, JNIEnv* env)
    //android_util_Binder.cpp
    int register_android_os_Binder(JNIEnv* env)
    static int int_register_android_os_BinderInternal(JNIEnv* env) 
    ```
5.  下面的代码没有看懂,但是关系不是很大
    

如此一来返回的就是`BinderProxy`的对象实例,它也是实现了`IBinder`的接口

### [BinderProxy.getInstance()](
)

方法签名如下`private static BinderProxy getInstance(long nativeData, long iBinder)`,是一个私有的静态方法,返回的是BinderProxy的对象实例,再来对比一下`CallStaticObjectMethod(gBinderProxyOffsets.mClass, gBinderProxyOffsets.mGetInstance, (jlong) nativeData, (jlong) val.get())`,应该会觉得很相似。前面两个参数`gBinderProxyOffsets.mClass`和`gBinderProxyOffsets.mGetInstance`代表的分别是BinderProxy.class对象以及getInstance的方法名字,具体的可以看`static int int_register_android_os_BinderProxy(JNIEnv* env)`函数是怎么初始化gBinderProxyOffsets的字段的;后面两个参数就是getInstance的两个参数,将指针转成jlong类型传入到`BinderProxy.getInstance()`当中。接下来看一下getInstance中的逻辑

1.  看看有没有缓存的BinderProxy对象,有则直接返回,这里可以缓存BinderProxy的原因是BinderProxy<==>Binder是一一对应的,所以对于一个Binder服务来说,只需要要一个BinderProxy即可,所以可以是全局的
2.  如果没有,则创建一个BinderProxy实例,并存入到缓存中
3.  之后的BinderProxy的初始化只做了一件事,将传递过来的`BinderProxyNativeData`的指针对应的jlong,存入到mNativeData中,实现了BinderProxy和native binder的关联

以上就是获取IServiceManager整个过程,需要记住一点**就是IServiceManager的所有接口,最终都是调用`BinderProxy.transact()`方法中**

### [ServiceManager.addService()](
)

回到最开始添加服务的位置,方法签名如下

public static void addService(String name, IBinder service, boolean allowIsolated,int dumpPriority){
try {
getIServiceManager().addService(name, service, allowIsolated, dumpPriority);
} catch (RemoteException e) {
Log.e(TAG, “error in addService”, e);
}
}


在获取到`IserviceManager`之后的`addService()`则会调用到AIDL生成的方法当中

### [IServiceManager.Proxy.addService()](
)

这个方法的代码在上面有贴出,逻辑如下

1.  获取Parcel对象,分为两种,传递数据的data和获取回复的reply
2.  写入两个String对象,分别是token和服务名称
3.  写入Binder对象,这里我们在下面进行讨论
4.  调用`IBinder.transact()`方法,之前获取IServiceManager的时候就说过返回的是`BinderProxy`的对象实例,所以看`BinderProxy.transact()`方法

### [BinderProxy.transact()](
)

1.  判断是不是异步的Binder,这里有个变量`mWarnOnBlocking`,还记得之前在调用`BinderInternal.getContextObject()`之后还做了一个操作`Binder.allowBlocking(BinderInternal.getContextObject())`,这里会将`mWarnOnBloking`置为false,所以这块逻辑一般都是走不到
2.  是否添加Trace,主要是性能跟踪
3.  接下来的一堆操作不是很理解是要干嘛的,最后是调用到`transactNative()`,这是个native方法,方法签名如下`transactNative(int code, Parcel data, Parcel reply, int flags)`,对应`android_util_Binder.cpp`的`android_os_BinderProxy_transact()`

### [android\_os\_BinderProxy\_transact()](
)

1.  判断dataObj是否为NULL,所以即使不传任何数据,也要在调用`transact()`之前调用`Parcel.obtain()`获取Parcel对象
2.  将java端的Parcel对象转为native的Parcel,包括data和reply,转换的方式其实和BinderProxy很类似,之后我们再来讨论
3.  之后调用`getBPNativeData()`将`BinderProxy.mNativeData`转为指向`BinderProxyNativeData`的指针,从而获取到sp<IBinder>
4.  之后调用native 的Binder的`transact()`方法进行,这部分留到native 的解析的时候再说

### IServiceManager.getService()

其实是一样的逻辑,都是通过`BinderProxy.tansact()`进行传递到 JNI再到native binder,包括开头的Demo中客户端调用`sayHello()`向服务进行通信,是不是和`addService()`很像,其中的逻辑是一模一样的。`getService()`和`addService()`唯一区别是对于reply的处理,`getService()`需要获取native传回来的IBinder,我们接下来讨论Parcel的时候看一下

Parcel和Parceable
----------------

### 为什么要Parcelable

这里涉及到对象的深拷贝和浅拷贝,由于java对象都是通过引用来使用的,引用说白了还是指针。问题就在于此,浅拷贝只是将对象中的数据一字节一字节的拷贝,如果对象含有另一对象的引用,就会造成拷贝出来的对象指向同一个对象,这还只是其一,对于远程调用来说,如果只是浅拷贝,拷贝过来的对象中的引用根本就是null(进程的内存隔离)。

解决的方法就是深拷贝,所谓深拷贝就是将对象中引用不断的进行“解析”,怎么“解析”呢?不要忘记了Java中的8个基本类型,所有的java对象都是由这8个基本类型组成,“解析”之后就变成一个个**有序**的字节序列,说它有序是因为“解析”的过程要按照一定的顺序,不然就不能“反解析”了,“反解析“的过程就是将有序的字节序列变成对象的过程,这个“解析”的过程就是序列化,“反解析”的过程就是反序列化

Java中的序列话需要实现Serializeable以及设置一个serialVersionUID,不过由于Serializeable会产生大量的临时对象,所以Android序列化使用的都是Parceable

### Parcel的作用

Parcel作用是将需要传递的所有的对象都序列化,变成有序字节序列(这也是Parceable的createFromParcel()和writeToParcel()写入顺序和读取顺序不能乱的原因),传递给Binder驱动,然后从Binder驱动读取数据,反序列化成对象,返回给调用者或者等待者。Parcel支持的类型大致如下:

1.  Java的6种基本类型,除了char和short,没有看到这两个的接口,之外都支持
2.  String或者CharSequence
3.  Parceable的对象
4.  Binder对象
5.  一些常见的集合类和上述类型的数组

### [Parcel.writeInt()](
)

`writeByte()`,`writeBoolean()`这两种类型最终调用的也是`writeInt()`,以这个方法为例,看一下Parcel的过程,`writeInt()`直接调用了`nativeWriteInt()`方法

### **[android\_os\_Parcel\_writeInt()](
)**

这个方法在`android_os_Parcel.cpp`中,直接将native Parcel对象的指针转换过来,调用`writeInt32()`将值写入,这里是由于Java中的int都是有符号的32位整数,于是这里引出了一个问题,这个`Parcel`对象是怎么初始化的?回顾一下前面Parcel对象是咋获取的`Parcel data = Parcel.obain()`

### [Parcel.obtain()](
)

## 总结

**其实要轻松掌握很简单,要点就两个:**

1.  找到一套好的视频资料,紧跟大牛梳理好的知识框架进行学习。
2.  多练。 (视频优势是互动感强,容易集中注意力)

**你不需要是天才,也不需要具备强悍的天赋,只要做到这两点,短期内成功的概率是非常高的。**

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