JS基础防抖节流,Glide的缓存机制

本文探讨了JavaScript中的apply、bind的实现原理,总结了它们与call的区别。介绍了new操作符的特点,以及防抖和节流的概念,提供了防抖和节流的实现示例。同时,文章还提及了前端开发者的学习成长路径和资源分享。
摘要由CSDN通过智能技术生成
apply实现原理

Function.prototype.apply2 = function (context,arr) {

//目标对象

context = context || window;

//this===实例化的函数,函数本质上也是对象

//给context添加一个临时函数

context.fn = this;

if (!arr) {

context.fn()

} else {

//接收参数处理 arguments

var args = [];

for (var i = 0; i < arr.length; i++) {

// [“arguments[0]”, “arguments[1]”, “arguments[2]”]

args.push(‘arr[’+i+‘]’)

// args.push(arguments[i])

}

//传参执行context.fn()函数

eval(‘context.fn(’ + args + ‘)’)

}

//删除临时函数

delete context.fn

}

bind实现原理

var obj = {

init: 1,

add: function(a, b) {

return a + b + this.init;

}

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