Android Gradle进阶配置指南

本文详细介绍了Android Gradle的进阶配置,包括buildTypes和productFlavors的结合使用,构建不同版本的APK,强调了flavorDimensions的必要性,以及Gradle任务、模块动态依赖、全局变量定义和独立签名信息的配置方法。通过这些配置,可以实现多渠道、多环境的灵活打包,并确保项目的高效管理和安全发布。
摘要由CSDN通过智能技术生成

}

buildTypes{
release {
//应用myConfig
signingConfig signingConfigs.myConfig
minifyEnabled true
proguardFiles getDefaultProguardFile(‘proguard-android.txt’), ‘proguard-rules.txt’
}
}

签名配置:
storeFile : keystore文件
storePassword : 密码
keyAlias : 别名
keyPassword : 别名密码
v2SigningEnabled : 启用V2签名方案
minifyEnabled : 是否开启混淆
shrinkResources : 是否移除无用资源文件,shrinkResources依赖于minifyEnabled,必须和minifyEnabled一起用

以上只是最简单的gradle配置,实际项目中我们的app会很复杂,比如不仅引用到一些jar文件,也可能会引用一些Android Library项目以及一些.so文件,而且实际发布的时候我们可能不仅需要发布到一个平台上,目前Android大大小小可能得十几个平台,Gradle通过一些其他的配置都可以解决。顺便说下Gradle是Google大力支持的。

进阶配置

配置manifest变量

很多第三方SDK需要在AndroidManifest.xml中配置你的一些key信息,以融云为例,测试包和正式包的key是不同的,那么就可以这么写::

然后在productFlavors中的各个版本中加上不同的信息,这样你打出的不同包采用的appkey也会不一样。

manifestPlaceholders = [rongKey: “8luwapkv8jrrl”]

代码中读取变量

有时候我们想根据不同的版本,设置相同变量不同的值,最常见的使用场景就是 Log 工具类,通过设置 isDubug 不同值判断是否打印日志.其他还包括获取包名,获取渠道名

buildConfigField “String”, “PlatformSource”, ““Google””
buildConfigField “String”, “showProjName”, ““TestProj””

最后调用 : BuildConfig.PlatformSource

public final class BuildConfig {
public static final boolean DEBUG = Boolean.parseBoolean(“true”);
public static final String APPLICATION_ID = “com.xxx.xxxx”;
public static final String BUILD_TYPE = “debug”;
public static final String PlatformSource = “Google”;
public static final String showProjName = “TestProj”;

上面的是加在defaultConfig 中的,而加在buildTypes或productFlavors中就会在不同构建版本出现不同的值。如果再配置上不同的applicationId,那么就可以在同一个手机上同时安装不同构建版本的应用。

productFlavors {
//国内版本
china{
applicationId “com.shy.china”
versionCode “2.0.0”
versionName “30”
}
//韩国版本
korea{
applicationId “com.shy.korea”
versionCode “1.0.0”
versionName “1”
}
}

到这里你会发现buildTypes和productFlavors定义很相似,不过他们的差别在:

  • buildType 不会改变应用程序的代码,它们只是处理的东西不同,你可以通过 buildType 来获取更多的技术细节(例如:build optimization,log level minifyEnabled等等),但是app的内容不会改变.

  • productFlavor 配置可以改变app的内容(可以设想成 package 理解,buildType 没法改 applicationId).

BuildVariants变体

buildTypes+productFlavors相结合,组成构建变体,buildTypes构建类型,主要就是debug(测试),pre(预发布) ,release(线上)的分别。productFlavors产品口味,主要就是各种渠道版本。两个合体就会构建出不同的版本apk (总apk个数=构建类型个数*渠道个数).看图:

  • buildTypes构建类型

buildTypes {
release {
multiDexKeepProguard file(‘multidex-config.pro’)
minifyEnabled true//是否开启混淆(上线)
shrinkResources true
proguardFiles getDefaultProguardFile(‘proguard-android.txt’), ‘proguard-rules.pro’
}
debug {
multiDexKeepProguard file(‘multidex-config.pro’)
minifyEnabled false//是否开启混淆(上线)
proguardFiles getDefaultProguardFile(‘proguard-android.txt’), ‘proguard-rules.pro’
}
}

  • productFlavors多维度

当需要从多个维度区分app版本,比如是否付费和渠道时,就需要使用flavorDimensions来区分

flavorDimensions “channel”, “env”

productFlavors {
china {
dimension “channel”
applicationId “com.shy.china”
versionCode project.CHINA_VERSION_CODE as int
versionName project.CHINA_VERSION_NAME
signingConfig signingConfigs.china

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