Surpass Day20——Java 异常,如何保证消息队列的高可用

}finally {

//流的关闭放到这里比较保险

//finally中的代码是一定会执行的

//即使try中出现了异常

if(fis != null)//避免空指针异常

try{

//close()方法有异常,采用捕捉的方式

fis.close();

} catch(IOException e){

e.printStackTrace();

}

}

}

}

5)面试题

java的语法规则:

方法体中的代码必须遵循自上而下顺序依次逐行执行(亘古不变的语法)

return语句一旦执行,整个方法必须结束

public class Sttt{

public static void main(String[] args) {

System.out.println(m());//结果是100

}

public static int m(){

int i= 100;

try{

//这行代码出现在 int i = 100;的下面,所以最终结果必须是返回100

//return 语句还必须保证是最后执行的,一旦执行,整个方法结束

return i;

//这里可以理解为自上而下i已经传入了return中但是还没有执行,所以后面的finally无论在return前怎么改变i的值,return i都不会改变

}finally{

i++;

}

}

}

反编译的代码

public static int m{

int i = 100;

int j = i;

i++;

return j;

}

5、final、finally和finalize的区别

===========================

5.1 final


final是一个关键字。表示最终的、不可变的

final int i = 100;

5.2 finally


finally也是一个关键字。和try连用,使用在异常处理机制当中

finally语句块中的代码一定会执行的

try{

}finally{

}

5.3 finalize()


finalize()是Object类的一个方法,作为方法名出现,所以finalize是标识符

finalize()方法是JVM的GC垃圾回收器负责调用

6、自定义异常

=======

6.1 自定义异常的步骤


第一步:编写一个类继承Exception或者RubtimeException

第二步:写两个构造方法,一个无参构造方法和一个有参构造方法

注意:throw在手动抛异常的时候使用throws表示上报异常信息给调用者

public class Sttt{

public static void main(String[] args) {

//new了一个异常对象(没有手动抛出)

MyException e = new MyException(“用户名不能为空”);

//打印异常信息

e.printStackTrace();

//获取异常简单描述信息

String msg = e.getMessage();

System.out.println(msg);

}

}

public class MyException extends Exception{

public MyException(){

}

public MyException(String s){

super(s);

}

}

6.2 栈内存程序的改进


public class Text {

public static void main(String[] args) {

//创建一个栈对象,初始化容量是10个

Stack s = new Stack();

s.push(“12345ty”);

s.push(new Object());

s.push(new Object());

s.push(new Object());

s.push(new Object());

s.pop();

s.pop();

s.pop();

s.pop();

s.pop();

s.pop();

//可以使用for循环进行压栈和弹栈

}

}

class Stack{

//存储任何引用类型数据的数组

private Object[] elements;

//有参构造方法

public Stack(Object[] elements) {

this.elements = elements;

}

//无参构造方法

public Stack() {

//一维数组动态初始化

//默认初始化容量为10

this.elements = new Object[10];

}

//栈帧(永远指向栈顶元素)

private int index=-1;

//压栈方法

public void push(Object obj) throws MystackQperationException{

//重点!!!!!!!!!!!!!

if(this.index >= this.elements.length-1){

throw new MystackQperationException(“栈内存已满,压栈失败”);

//不要进行try…catch,自己new自己抓的操作,必须抛给调用者

}//这里进行了改进

//重点!!!!!!!!!!!!!

index++;

elements[index] = obj;

System.out.println(obj + “元素,压栈成功,栈帧指向” + index);

}

//弹栈方法

public void pop() throws MystackQperationException{

//重点!!!!!!!!!!!!!

if(this.index <= -1) {

//System.out.println(“栈内存已空,弹栈栈失败”);

throw new MystackQperationException(“栈内存已空,弹栈栈失败”);

}

//重点!!!!!!!!!!!!!

else

System.out.println(elements[index] + “元素,弹栈成功,栈帧指向” + --index);

}

//自定义栈操作异常

public class MystackQperationException{

public MystackQperationException{

}

public MystackQperationException(String s){

super(s);

}

}

//static实例变量的get方法

public Object[] getElements() {

return elements;

}

//static实例变量的set方法

public void setElements(Object[] elements) {

this.elements = elements;

}

//实例变量栈帧的get方法

public int getIndex() {

return index;

}

//实例变量栈帧的set方法

public void setIndex(int index) {

this.index = index;

}

小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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