ES6主要新特性,天呐,白嫖党最爱

3.Map


Map 对象保存键值对。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。

Maps 和 Objects 的区别

  • 一个 Object 的键只能是字符串或者 Symbols,但一个 Map 的键可以是任意值。
  • Map 中的键值是有序的(FIFO 原则),而添加到对象中的键则不是。
  • Map 的键值对个数可以从 size 属性获取,而 Object 的键值对个数只能手动计算。
  • Object 都有自己的原型,原型链上的键名有可能和你自己在对象上的设置的键名产生冲突。

key是字符串

var myMap = new Map();

var keyString = “a string”;

myMap.set(keyString, “和键’a string’关联的值”);

myMap.get(keyString); // “和键’a string’关联的值”

myMap.get(“a string”); // “和键’a string’关联的值”

// 因为 keyString === ‘a string’

key 是对象

var myMap = new Map();

var keyObj = {},

myMap.set(keyObj, “和键 keyObj 关联的值”);

myMap.get(keyObj); // “和键 keyObj 关联的值”

myMap.get({}); // undefined, 因为 keyObj !== {}

key是函数

var myMap = new Map();

var keyFunc = function () {}, // 函数

myMap.set(keyFunc, “和键 keyFunc 关联的值”);

myMap.get(keyFunc); // “和键 keyFunc 关联的值”

myMap.get(function() {}) // undefined, 因为 keyFunc !== function () {}

4.类


在ES6中,class (类)作为对象的模板被引入,可以通过 class 关键字定义类。

class 的本质是 function。

它可以看作一个语法糖,让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法。

// 匿名类

let Example = class {

constructor(a) {

this.a = a;

}

}

// 命名类

let Example = class Example {

constructor(a) {

this.a = a;

}

}

constructor 方法

constructor 方法是类的默认方法,创建类的实例化对象时被调用。

class Example{

constructor(){

console.log(‘我是constructor’);

}

}

new Example(); // 我是constructor

类的实例化

class的实例化必须通过new关字

class Example{

constructor(){

console.log(‘我是constructor’);

}

}

new Example();

extends继承

class Child extends Father { … }

5.箭头函数


箭头函数提供了一种更加简洁的函数书写方式。基本语法是:参数 => 函数体

var f = v => v;

//等价于

var f = function(a){

return a;

}

f(1); //1

小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

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