JavaScript (一)


一、什么是JavaScript

  • JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言
  • 一个合格的后端人员,必须要精通JavaScript
  • ECMAScript可以理解为是JavaScript的一个标准

二、快速入门

1、引入JavaScript

2.1.1、内部标签

<script>
//......
</script>

2.1.2、外部引入

abs.js

//...

test.html

<script src="js/abs.js"></script>

测试代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>

    <!--script标签内,写JavaScript代码-->
    <!--<script>
       alert('hello word');
    </script>-->
    <!--外部引入 -->
    <!-- 注意:script标签必须成对出现-->
    <script src="js/01.kts"></script>
</head>
<body>

</body>
</html>

三、基本语法入门

3.1、浏览器调试须知

3.2、数据类型

变量

  • 所有的变量都使用var关键字
  • 变量的命名规则:只要不以数字开头就可以
 <script>
       // 1、定义变量    变量类型 变量名 = 变量值
       var num=1;
       alert(num);

       // 2、条件控制
       if(2>1){
       alert("true");
       }
        <!-- JavaScript严格区分大小写-->
//console.log(num)   在浏览器的控制台打印变量,相当于System.out.printf();
 </script>

number

  • js不区分小数和整数,都用number
123  //整数
123.1  //浮点数
1.23e3  //科学计数法
-99  //负数
NaN  //not a number
Infinity  //表示无限大

字符串

  • ‘abc’ “abc”

布尔值

  • true false

逻辑运算

  • && 两个都为真,结果为真
  • || 一个为真,结果为真
  • !取反

比较运算符

  • =
  • == 等于(类型不一样,值不一样,也会判断为true)
  • === 绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)

注:

  • 这是js的一个缺陷,坚持不要使用==比较,使用绝对等于

  • NaN===NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己,只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN

  • 浮点数问题

console.log((1/3)===(1-2/3));

尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题

Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001

null和undefined

  • null:空
  • undefined:未定义

数组

  • java的数值必须是一系列相同类型的对象,js中不需要这样
<script>
    //保证代码的可读性,尽量使用[]
        var arr=[1,2,3,4,5,'hello',null,true];
        new Array(1,2,3,4,5,'hello',null,true);
    </script>
  • 取数组下标,如果越界了就会报undefined

对象

  • 对象使用大括号{ },数组使用中括号[ ]
  • 每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加
   <script>
    //Person person=new Person();  java中的写法
        var person={
        name:'yuqing',
        age:3,
        tags:['js','java','...']
        }

    </script>

在控制台取对象的值

person.name
>"yuqing"
person.age
> 3

3.3、严格检查格式

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <!--前提:IEDA需要支持ES6语法
       1'use strict';代表严格检查格式,预防js的随意性导致产生的一些问题
       2、局部变量建议使用let来定义
       3'use strict'必须写在javaScript的第一行
    -->
    <script>
    'use strict';
     let i=1;

    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

四、数据类型

4.1、字符串

4.1.1、正常字符串使用单引号或者双引号包裹
4.1.2、注意转义字符\

\'
\n
\t
\u4e2d  \u####  unicode字符
\x41       Ascll字符

4.1.3、多行字符串编写

//tab上面esc键下面的键包裹,可以写多行
var mag=
`hello
world
你好ya
你好`

4.1.4、模板字符串

//tab 上面esc键下面
let name="yuqing";
let age=3;

let mag=`你好呀,{name}`

4.1.5、字符串长度

console.log(student.length)

4.1.6、字符串的可变性,不可变

4.1.7、大小写转换

//注意,这里是方法,不是属性
student.toUpperCase()
student.toLowerCase()

4.1.8、获取指定的下标

student.indexOf('t')

4.1.9、截取字符串

student.substring(1)//[ ) 从第一个字符串截取到最后一个字符串
student.substring(13)//[1,3]截头不截尾

4.2、数组

Array可以包含任意的数据类型

var arr=[1,2,3,4,5,6]//定义
arr[0]  //通过下标取值
arr[0]=1  //通过下标赋值

4.2.1、长度

arr.length

注意:
假如给arr.length赋值,数组大小就会发生变化,如果赋值过小,元素就会丢失

4.2.2、indexOf

  • 通过元素获得下标索引
  • 字符串的"1"和数字的1是不同的
>arr=[1,2,3,4,5,6,"1","2"]
<(8) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1', '2']
>arr.indexOf("1")
<6

4.2.3、slice()

  • 截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于String中的substring
arr=[1,2,3,4,5,6,"1","2"]
>arr.slice(3)//从数组第三个开始截取(不包括第三个),截取后面所有的
<(5) [4, 5, 6, '1', '2']
>arr.slice(1,5)
<(4) [2, 3, 4, 5]//不包括前面的,包括后面的

4.2.4、push()、pop()尾部

  • push:压入到尾部
  • pop:弹出尾部的一个元素
>arr=[1,2,3,4,5,6,"1","2"]
<(8) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1', '2']
>arr.push('a','h')
<10
>arr
<(10) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1', '2', 'a', 'h']
>arr.pop()
<'h'

4.2.5、unshift()、shift()头部

  • unshift:压入到头部
  • shift:弹出头部的一个元素
>arr=[1,2,3,4,5,6,"3"]
<(7) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '3']
>arr.unshift('a','b')
<9
>arr
<(9) ['a', 'b', 1, 2, 3, 4, 5, 6, '3']
>arr.shift()
<'a'
>arr
<(8) ['b', 1, 2, 3, 4, 5, 6, '3']

4.2.6、数组排序sort()

>arr=["A","C","B"]
<(3) ['A', 'C', 'B']
>arr.sort()
<(3) ['A', 'B', 'C']

4.2.7、元素反转 reverse()

arr=["A","C","B"]
(3) ['A', 'C', 'B']
arr.reverse()
(3) ['C', 'B', 'A']

4.2.8、== concat==

arr=["A","C","B"]
(3) ['A', 'C', 'B']
arr.concat([1,2,3])
(6) ['C', 'B', 'A', 1, 2, 3]
arr
(3) ['C', 'B', 'A']

注意:concat()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组
4.2.9、连接符 join

  • 打印拼接数组,使用特定的字符串连接
arr
(3) ['C', 'B', 'A']
arr.join('-')
'C-B-A'

4.2.10、多维数组

>arr=[[1,2],[3,4],["5","6"]]
>arr[1][1]
<4

数组:存储数据(主要知道如何存、如何取,方法可以自己实现)

4.3、对象

  • js中对象,{…}表示一个对象
  • 键值对描述属性 xxxx:xxxx,多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号
  • javascript中的所有的键都是字符串,值是任意对象
var 对象名={
属性名:属性值
属性名:属性值
属性名:属性值
}
//定义了一个person对象,它有四个属性
var person={
            name:"yuqing",
            age:3,
            email:"2569873@qq.com",
            score:0
        }

4.3.1、 对象赋值

person.name
'yuqing'
person.age
3
person.name="liangyu"
'liangyu'

4.3.2、使用一个不存在的对象属性,不会报错!undefined

person.haha
undefined

4.3.3、动态的测试属性

  • 通过delete删除对象的属性
delete person.name
true
person
{age: 3, email: '2569873@qq.com', score: 0}

4.3.4、动态的添加

  • 直接给新的属性添加值即可
person.haha="haha"
'haha'
person
{age: 3, email: '2569873@qq.com', score: 0, haha: 'haha'}

4.3.5、判断属性值是否在对象中:xxx in xxx!

"age" in person
true
//继承
'toString' in person
true

4.3.6、判断一个属性是否是这个对象自身拥有hasOwnProperty

person.hasOwnProperty('toString')
false
person.hasOwnProperty('age')
true

4.4、流程控制

4.4.1、if判断

<script>
       'use strict';
        var age=3;
        if(age>3){//第一个判断
            alert("haha");
        }else if(age<5){//第二个判断
            alert("kuwa~")  ;
        }else{//否则
           alert("lala");
        }
    </script>

4.4.2、while循环,避免死循环

        var age=3;
        while(age<100){
            age=age+1;
            console.log(age);
        }

4.4.3、for循环

for (let i = 0; i < 100; i++) {
        console.log(i)
        }

4.4.4、forEach循环

 var age=[12,3,12,3,12,3,12,31,23,123];
 //函数
 age.forEach(function(value){
      console.log(value)
        })

4.4.5、for…in

 //for(var index in object){}
        for(var num in age){
            if(age.hasOwnProperty(num)){
                console.log("存在");
                console.log(age[num]);
            }
        }

4.5、Map、Set

ES6的新特性

4.5.1 、Map

<script>
        'use strict';
        //ES6
        //学生的成绩,学生的名字
       // var names=["tom","jack","haha"];
        //var scores=[100,90,90];

       var map=new Map([['tom',100],['jack',90],['haha',80]]);
       var name=map.get('tom');//通过key获得value
       map.set('admin',123456);
       console.log(name);
       map.delete("tom");

    </script>

4.5.2、Set

  • 无序不重复的集合
        var set=new Set([3,1,1,1,1]);//set可以去重
        set.add(2);//添加
        set.delete(1);//删除
        console.log(set.has(3));//是否包含某个元素

4.6、interator

es6新特性

遍历数组

//通过for of实现
var arr=[3,4,5];
for(var x of arr){//打印具体的值
     console.log(x);
        }
        
 //for in      
for(var x in arr){//打印下标
     console.log(x);
        }

遍历map

var map=new Map([["tom",100],["jack",90],["haha",80]]);
for(let x of map){
      console.log(x);
        }

遍历set

var set=new Set( [5,6,7]);
for(let x of set){
      console.log(x)
        }

五、函数

5.1、定义一个函数

定义方式一

绝对值函数

/*public 返回值类型 方法名(){
  return 返回值;
  }*/

function abs(x){
     if(x>=0){
         return x;
     }else{
         return -x;
   }
}
  • 一旦执行到return代表函数结束,返回结果!
  • 如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是、undefined

定义方方式二

var abs=function(X){
     if(x>=0){
         return x;
     }else{
         return -x;
   }
}
  • 定义方式一、二是等效的
  • function(x){…}这是一个匿名函数,但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数

调用函数

abs(10)//10
abs(-10)//10
  • 参数问题:js可以传任意个参数,也可以不传递参数
  • 参数进来是否存在?存在
var abs=function(X){
arguments.length
     if(x>=0){
         return x;
     }else{
         return -x;
   }
}
  • 假设不存在参数,如何规避
var abs=function(X){
//手动抛出异常
    if(typeof x!=='number'){
    
         throw'Not a Number';
   }
     if(x>=0){
         return x;
     }else{
         return -x;
   }
}

arguments

arguments 是js免费赠送的关键字,代表传递进来的所有参数,是一个数组

    <script>

        function abs(x){
            console.log("x=>"+x)
            for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
                console.log(arguments[i]);
            }
            if(x>=0){
                return x;
            }else{
                return -x;
            }
        }

    </script>

问题: arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有参数,故引入rest。

rest

以前:

 function aaa(a,b){
            console.log("a=>"+a);
            console.log("b=>"+b);
            if(arguments.length>2){
                for(var i=2;i<arguments.length;i++){
                //...
            }
        }

ES6新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数

现在:

 function aaa(a,b,...rest){
            console.log("a=>"+a);
            console.log("b=>"+b);
            console.log(rest);

        }

rest参数只能写在最后面,必须用…标识。

5.2、变量的作用域

局部函数

  • 在js中,var定义变量实际是有作用域的
  • 假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用(非要实现,引入闭包)
<script>
        function qj(){
            var x=1;
            x=x+1;
        }
        x=x+2;//ReferenceError: x is not defined
 </script>
  • 如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突
    <script>
        function qj(){
            var x=1;
            x=x+1;
        }
       function qj2(){
           var x='a';
           x=x+1;  
       }
    </script>
  • 内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
   <script>
        function qj(){
            var x=1;
            //内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
            function qj2(){
                var y=x+1;//
            }
            var z=y+1;//报错
        }

    </script>
  • 假设,内部函数变量和外部函数的变量重名
    <script>
        function qj(){
            var x=1;

            function qj2(){
                var x='a';
                console.log('inner'+x);
            }
           console.log('outer'+x);
            qj2();
        }
        qj();
        
     /*结果
        outer1
        innera
       */

    </script>

假设在js中 函数查找变量从自身函数开始,由‘内’向‘外’查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量

提升变量的作用域

function qj(){
   var x="x"+y;
   console.log(x);
   var y="y";
}

结果:x-undefined
说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值

//养成规范,所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护
function qj(){
   var y;
   var x="x"+y;
   console.log(x);
   var y="y";
}

全局函数

        
        //全局变量
        var x=1;
        function f(){
            console.log(x)
        }
        f();
        console.log(x);

全局对象:window

        var x='xxx';
        alert(x);
        alert(window.x);
        //默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下,与上一行是等价的

1、alert()这个函数本身也是一个window变量
2、Javascript 实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错RefrenceError

规范

  • 由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window上。如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,冲突~>如何能够减少冲突?
//唯一全局变量
var KuangApp = {;
//定义全局变量
KuangApp .name = 'kuangshen ';
KuangApp . add = function (a,b) {
return a + b; 

把自己的代码全部放到自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题
jQuery就是如此,简化符号->$()

局部作用域 let

        function  aaa(){
            for (var i = 0; i < 100; i++) {
                console.log(i);
            }
            console.log(i+1);//不会报错,有问题,i出了这个作用域还可以使用
        }

ES6 引入let关键字,解决局部作用域冲突问题

        function  aaa(){
            for (let i = 0; i < 100; i++) {
                console.log(i);
            }
            console.log(i+1);//会报错 i is not defined
        }

建议大家都使用 let定义局部作用域的变量

常量 const

在ES6之前,定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量

var PI='3.14';
console.log(PI);
PI="213";//可以改变这个值
console.log(PI);

在ES6引入了常量关键字:const

const PI='3.14';
console.log(PI);
PI="213";//会报错,不会改变这个值
console.log(PI);

5.3、方法

定义方法

方法就是把函数放在对象里面,对象只有两个东西:属性和方法

    var kuangshen={
        name:'秦江',
        birth:2001,
        //方法
        age:function (){
            //今年-出生年
        var now= new Date().getFullYear();
        return now-this.birth;
        }
     }
   
//属性
kuangshen.name
//方法,一定要带()
kuangshen.age()

this代表什么?上面代码拆开看看


 function getAge(){
     var now= new Date().getFullYear();
     return now-this.birth;
 }
 var kuangshen={
        name:'秦江',
        birth:2001,
        //方法
        age:getAge
     }
  //kuangshen.age() 可以运行
  //getAge()  NaN(not a number)

this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象(引出了apply)

apply 在js中可以控制this指向

        function getAge(){
            var now= new Date().getFullYear();
            return now-this.birth;
        }
        var kuangshen={
            name:'秦江',
            birth:2001,
            //方法
            age:getAge
        }
        getAge.apply(kuangshen,[]);//this,指向了kuangshen这个对象

六、内部对象

标椎对象

number 、string 、boolean 、object、 function 、undefined

6.1、Date

基本使用

    <script>
     var now=new Date();//可以打印出当前的时间
     now.getFullYear();//年
     now.getMonth();//月 0~11代表月
     now.getDate();//日
     now.getDay();//星期几
     now.getHours();//时
     now.getMinutes();//分
     now.getSeconds();//秒
     now.getTime();//时间戳  全世界统一1970 1.1 0:00:00
     console.log(new Date(1578106175991))//时间戳转为时间
    </script>

转换

>now = new Date(1578106175991)
<Sat Jan 04 2020 10:49: 35 GMT+0800(中国标准时间)
>now.toLocaleString l/ 注意,调用是一个方式,不是一个属性!
<f toLocaleString(){ [native code] }
>now.toLocaleString(
<"2020/1/4 上午10:49: 35"
>now.toGMTString()
<"sat,04 Jan 2020 02:49:35 GMT"

6.2、JSON

在js中一切皆为对象,任何js支持的类型都可以用JSON来表示:number string…

格式:

  • 对象都用{ }
  • 数组都用 [ ]
  • 所有的键值对都用 key:value

JSON字符串和js对象的转化

 var user={
        name:"qinjiang",
        age:3,
        sex:'男'
    }
    //对象转化为json字符串{"name":"qinjiang","age":3,"sex":"男"}
  var jsonUser=JSON.stringify(user)

    //json字符串转化为对象
  var obj = JSON.parse('{"name":"qinjiang","age":3,"sex":"男"}')

JSON和js的区别

var obj={a:'hello',b:'hello'};
var json='{"a":"hello","b":"hello"}';

6.3、Ajax

  • 原生的js写法 xhr 异步请求
  • jQuey 封装好的方法 $(“#name”).ajax(" ")
  • axios请求

七、面向对象编程

  • 类:模板
  • 对象:具体的实例
    在js中需要换一下思维方式

class继承

class关键字是在ES6引入的

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