一、代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define maxvex 20
#define INFINITY 65535
typedef struct
{
char vex;
int arc[maxvex][maxvex];
int numvex,numedge;
}MGraph;
typedef struct shortedge //最短边的顶点集合
{
int lowcost; //边的权重
int adjvex; //记录顶点
}shortEdge[maxvex];
void creatMGraph(MGraph *G)
{
int i,j,k,w;
printf("输入顶点数和边数\n");
scanf("%d %d",&G->numvex,&G->numedge);
for(i=0;i<G->numvex;i++) //初始化临阶矩阵为无穷
for(j=0;j<G->numvex;j++)
G->arc[i][j]=INFINITY;
//vex赋值省略
for( k=0;k<G->numedge;k++)
{
printf("输入边(vi,vj)的下标i j以及权重w,用逗号隔开\n");
scanf("%d %d %d",&i,&j,&w);
G->arc[i][j]=w;
G->arc[j][i]=w;
}
}
void Prim(MGraph G,int start)
{
shortEdge s;
int i,minn,k;
for(i=0;i<G.numvex;i++)
{
s[i].lowcost=G.arc[start][i];
s[i].adjvex = start;
}
s[start].lowcost= 0; //把起点放入集合中
//上面是初始化起点,下面是处理其他点
for(i=0;i<G.numvex-1;i++) //(1)寻找k值为最短边的新定点,minn为边长
{
int j=0;
minn=INFINITY;
while(j<G.numvex)
{
if(s[j].lowcost!=0 && s[j].lowcost<minn)
{
minn = s[j].lowcost;
k=j;
}
j++;
}
printf("(%d,%d) %d\n",s[k].adjvex,k,minn); //(2)输出
s[k].lowcost=0; //(3)加入集合
for(int j=0;j<G.numvex;j++) //(4)加入新的点后重新确定 新点集合的最短边矩阵
{
if(s[j].lowcost!=0 && G.arc[k][j]<s[j].lowcost)
{
s[j].lowcost=G.arc[k][j];
s[j].adjvex=k;
}
}
}
}
int main()
{
MGraph G;
creatMGraph(&G);
Prim(G,0);
return 0;
}
结果:
二、原理
1、概念
(1)最小生成树:包含无向连通G全部顶点的极小连通子图
边数 n-1
(2)Prim 算法:从一个点出发,依次加入点形成点集U (全集为V)
Kruskal 算法:从边出发,将点集合并,避免形成环
2、实现方法
(1)通过 shortEdge[n]结构体
包含了 adjvex(顶点) lowcost(边的权值)
不用也行,可以分别定义两个数组
(2)首先对lowcost赋起点的边值,找到最短的边,记下顶点的下标;(初始化)
把这个点加入U集合中 --> lowcost=0;
遍历这个顶点的边,修改lowcost数组
重复这个动作,把V集合的点都加入U集合为止。
如图,这是起点为0 时,加入第一个点5 的过程。
3、注意
(1)起点不同,最小生成树是一样的
(2)时间复杂度 O(n*2),与顶点个数相关。