摘要
数组的定义:
数组(Array)是有序的元素序列。 [1] 若将有限个类型相同的变量的集合命名,那么这个名称为数组名。组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。用于区分数组的各个元素的数字编号称为下标。数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干元素按有序的形式组织起来的一种形式。 [1] 这些有序排列的同类数据元素的集合称为数组。
简洁的说:数组是一组元素类型相同的集合。
数组也分为一维数组和二维数组,当然也有三维、四维数组等等,
目录
1、一维数组的创建
数组的创建也有许多形式有char、double、int、float等等。
其中[ ]中普遍写的是数字常量,在C99标准中支持变长数组的概念,也就是可以写成图下的这种。
在数组创建的中应该注意的是
char arr1[3] = { 'a', 'b', 'c' };
char arr2[] = "abc";
arr[2]中会在末尾加上一个\0,在写代码时要区分这两种。
数组的应用要注意数组的下标,从上图也可以看出,数组的首元素地址是0,其次是1,2,3等等。我们也可以通过元素个数-1的办法来得到数组的下标。
2、数组的存放形式
从这里看出每个地地址之间相差4,也就是int的字节,所以不同类型的数组地址之间相差不同类型的字节。可以得出:
一维数组在内存中是连续存放的。
数组随着下标的增长,地址由低到高变化。
二、二维数组
1.二维数组的创建
2.二维数组的初始化
看下图来找一下他们有何区别
其中arr1是按顺序放,第一行放满后在从第二行存放后面的数字。
arr2中使用了{1,2},他的目的就是将1和2存放在第一行。
arr3的行省略不写只写了列,创建后可以看出有2行3列。(与一维数组的arr[ ] = {1,2,3}相似)
3.二维数组的存放与使用
在内存的存放形式为下图
arr[0]代表的是第一行,arr[2]是第二行,arr[3]是第三行。
可以使用循环的方式将二维数组里存放的数字打印出来。
#include<stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int j = 0;
int arr[3][3] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
for (i = 0; i < 3; i++)
{
for (j = 0; j < 3; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
三、数组越界
数组的下标是有范围限制的。
数组的下标是从0开始,如果有n个元素,那么最后一个元素的下标是n-1。
如果数组的下标是小于0,或大于数组的元素个数,就是数组越界访问了。
常见的报错提示是
四、数组的传参
就拿利用一个函数求出最大值为例
#include<stdio.h>
int MAX(int arr[], int length)
{
int i = 0;
int max = 0;
max = arr[0];
for (i = 1; i < length; i++)
{
if (max < arr[i]);
max = arr[i];
}
return max;
}
int main()
{
int length = 0;
int arr[] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
length = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int len = MAX(arr, length);
printf("max=%d", len);
return 0;
}
其中参数使用的是int arr[ ]
最后得出结果
或者写成int *arr来接受,这两者表达意义一样。
可已看出2种传参的写法均可得到正确答案。
五、数组名的正确用法
数组名是数组首元素地址。
我们来区分一下不同的书写,会产生哪些结果
arr表示的是数组首元素地址 —————— arr+1表达的是数组下标为1的元素地址
&arr[0]是数组首元素的地址 —————— &arr[0]+1表达的也是数组下标为1的元素地址
&arr取出的是整个数组的地址 —————— &arr+1则表达了下一个数组
总结
使用数组首元素地址的时候需要注意
1.sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数组,sizeof(数组名)计算的是整个数组的大小,单位是字节。
2.&(数组名),数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址。