【重学计算机,硬核

  • 基本原理:增加冗余码

  • 码距:合法编码之间不同二进制位数的最小值

  • 码距与检错、纠错能力

    • 码距 d>=e+1:检查e个错误

    • 码距 d>=2t+1:纠正t个错误

    • 码距 d>=e+t+1:同时检查e个错误,并纠正t个错误。(e>=t)

PS:这里说下我的理解,增加码距就是增加非法编码的数量,看到非法编码就算检查出错误了,而非法编码距离哪个合法编码比较进就认为正确的应该是什么(简单理解,可参考下面的图),也就是可以纠正错误。这里看到过一个好的几何理解图,仔细品味下:

举个例子:比如一共有8位,码距为1则检查不出任何错误,因为所有编码都是合法编码。如果码距为2,那合法编码应该像 00000000,00000011,00001100,00001111这样,那如果出现00000001这样的非法编码就出错了,可检查一位错,但如果两位同时错了,则有可能又跳到另一个合法编码上了,就检查不出2位错。

那如果码距是3,那合法编码应该像 00000000,00000111,00111000,00111111 这样,那如果出现一位错 00000001,或者两位错00000011,都是非法编码,都能检查出错误,并且此时可以纠正00000001为00000000,纠正00000011为00000111。但是三位同时错就检查不出了。

常见校验策略:奇偶校验,CRC校验,海明校验

ps:海明编码最强视频演示教程:https://www.youtube.com/watch?v=373FUw-2U2k

三、运算方法与运算器


1. 定点数运算及溢出

定点数加减法:减法化加法,用补码直接相加,忽略进位

溢出:运算结果超出了某种数据类型的表示范围

溢出检测方法:统一思想概括为正正得负或负负得正则溢出,正负或负正不可能溢出

方法1:V = XYS + XYS(XY为两个加数的符号位,S为结果的符号位,_表示非),那么V = 1则为溢出

方法2:V = C0 ⊕ C1(C0是最高数据位产生的进位,C1是符号位产生的进位),那么V = 1则为溢出

方法3:V = Xf1 ⊕ Xf2(数据采用变型补码 Xf1Xf2 X0X1X2X3…  )

PS:以上方法都是利用正正得负负负得正则溢出为出发点的电路设计

2. 补码一位乘法——Booth算法

[x·y]补 = [x]补·( -y0+∑ yi2-i )

= [x]补·[ - _y_0 + _y_12-1 + _y_22-2 + … + _yn_2-n]

= [x]补·[ - _y_0 + (_y_1 - _y_12-1) + (_y_22-1 - _y_22-2) + … + (_yn_2-(n-1) - _yn_2-n)]

= [x]补·[(_y_1 - _y_0) + (_y_2 - _y_1) 2-1 + … + (yn - yn-1) 2-(n-1) + (0 - yn)2-n]

总结起来设计数字电路的规则就是:

  • 为00或者为11的时候,直接右移一位

  • 为01的时候,加x的补,然后右移一位

  • 为10的时候,加-x的补,然后右移一位

PS:其实第一行和最后一行都能设计数字电路,为什么要从第一个式子推到最后一个式子呢?原因有两点:

1)二进制中如果有0,可以不进行运算

2)如果有连续的1可以减少计算次数,比如 a * 001111100 = a * (010000000 - 0000000100)

所以每次判断 yn+1 - yn就可以减少计算次数了

参考:https://www.cnblogs.com/xisheng/p/9260861.html

3. 定点数除法 — 略,没找到好的资料

4. 浮点数加减法

(1)求阶差,阶码小的对齐大的

(2)尾数加减

(3)结果规格化

四、存储系统


1. 存储系

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