一、== 和 equals()方法的区别
一、回顾 == 的使用:
1.==是一个运算符
2.可以使用在基本数据类型的变量和引用数据类型的变量中
3.如果比较的是基本数据类型的变量,比较的是两个变量保存的数据是否相等(不一定要数据类型相等)
如果比较的是引用数据类型的变量,比较的是两个变量保存的地址值是否相同,即两个对象的引用是否指向同一个对象实体
补充:使用==时必须让两边的变量类型可以统一,否则编译不通过
二、equlas()方法的使用:
1.equals()是一个方法,而非一个运算符
2.只适用于引用数据类型
object中equals()的定义:
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
说明;object中定义的equals()方法和==是一样的
3.像String、Date、File、包装类等都重写了object中的equals()方法,重写后比较的就是两个对象的实体内容了
三、通常情况下,我们自己定义的类使用equals()方法时,想要比较的就是两个对象的实体内容,
那么就需要对object中的equals()方法进行重写
public class EqualsTest {
public static void main(String[] args) {
// 基本数据类型
int a = 10;
int b = 10;
System.out.println(a == b);// true
double c = 10;
System.out.println(a == c);// true
char d = 10;//
System.out.println(a == d);// true
// 引用数据类型
EqualsTest e1 = new EqualsTest("tom", 12);
EqualsTest e2 = new EqualsTest("tom", 12);
System.out.println(e1 == e2);// false
String s1 = new String("tom");
String s2 = new String("tom");
System.out.println(s1 == s2);// false
System.out.println(e1.equals(e2));// false //重写了equals()以后变成了true
System.out.println(s1.equals(s2));// true
}
private String name;
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public EqualsTest(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
//自动生成的hashCode()方法
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(age, name);
}
//自动生成的equals()方法
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (this.getClass() != obj.getClass())
return false;
EqualsTest other = (EqualsTest) obj;
return age == other.age && Objects.equals(name, other.name);
}
//自动生成的toString()方法
@Override
public String toString() {
return "EqualsTest [name=" + name + ", age=" + age + "]";
}
//手动实现的equals()方法的重写
// @Override // 重写的原则:比较两个对象的实体内容(即name和age)是否相同
// public boolean equals(Object obj) {
// if (this == obj) {
// return true;
// }
// if (obj instanceof EqualsTest) {
// EqualsTest a = (EqualsTest) obj;
// // 比较内容
// if (this.age == a.age && this.name.equals(a.name)) {
// return true;
// }else {
// return false;
// }
// }
// return false;
// }
//@Override
//public String toString() {
// return "EqualsTest[name = " + name + ",age = " + age + "]";
//}
}
小知识:
String类型的变量存放在方法区中,方法区中的特性之一为:如果有相同的变量那么栈中的两个String指向同一个
举例: String a = "aa";
a == b 返回true,表明地址值一样的
二、toString()方法的使用
Object中toString()方法的使用:
1.当我们要输出一个对象的引用时,其实就相当于调用了toString()方法
2.object中toString()的定义:
public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
3.像String、Date、File、包装类等都重写了object中toString()方法
使得调用对象的toString()时返回“实体内容”信息
4.自定义类也可以重写toString()方法,使得我们调用toString()时返回实体内容信息
小知识:
hashCode的地址值是一个虚拟的地址值,因为在操作系统上我们搭建了一个JVM,所以时JVM的地址值
public class ToStringTest {
public static void main(String[] args) {
EqualsTest a = new EqualsTest("tom", 21);
System.out.println(a.toString());// com.haiyu.java2.EqualsTest@1c79e--->EqualsTest[name = tom,age = 21]
System.out.println(a);// com.haiyu.java2.EqualsTest@1c79e--->EqualsTest[name = tom,age = 21]
String s = new String("mm");
System.out.println(s);// mm 同理可得,String重写过toString()方法
}
}