目录
一、代码块
一、 认识
1.代码块的作用:用来初始化类、对象
2.代码块如果有修饰的话只能是static
3.分类:静态代码块 vs 非静态代码块
二、静态代码块
①内部可以有输出语句
②随着类的加载而执行,而且只执行一次
③初始化类的信息
④如果一个类中定义了多个 静态代码块 ,则按照声明的先后顺序执行
⑤静态代码块内只能调用静态的属性、静态的方法,不能调用非静态的结构
三、非静态代码块
①内部可以有输出语句
②随着对象的创建而执行
③没创建一个对象,执行一次非静态代码块
④在创建对象时可以对对象的属性进行初始化
⑤如果一个类中定义了多个 非静态代码块 ,则按照声明的先后顺序执行
⑥静态代码块的执行优先于非静态代码块的执行
⑦非静态代码块内可以调用静态的属性、静态的方法,和非静态的属性、非静态的方法
四、代码展示
public class BlockTest {
public static void main(String[] args) {
String d = Person.description;// 静态的属性和静态的方法会随着类的加载而加载,此时静态代码块会被执行
Person p1 = new Person();// 对象的创建会使得非静态的代码块被执行
Person p2 = new Person();// 造一个对象执行一次非静态代码块中的内容
System.out.println(p1.age);// 1
System.out.println(p2.age);// 1
System.out.println(p1.description);
}
}
class Person {
// 属性
int age;
String name;
static String description = "这个人很牛逼!";
// 构造器
public Person() {
super();
}
public Person(int age, String name) {
super();
this.age = age;
this.name = name;
}
// 静态代码块
static {
System.out.println("hello,static block!-1");
// 不能调用非静态结构
// 调用静态结构
description = "我是一个学java的男生";
info();
}
static {
System.out.println("hello,static block!-2");
description = "我是一个学java的男生";
}
// 非静态代码块
{
System.out.println("hello,block!-1");
age = 1;
// 调用非静态的结构
eat();
name = "海玉";
// 调用静态结构
description = "nb";
info();
}
{
System.out.println("hello,block!-2");
age = 1;
}
// 方法
public void eat() {
System.out.println("人吃饭");
}
public void sleep() {
System.out.println("人睡觉");
}
public static void info() {
System.out.println("静态方法");
}
// toString方法
@Override
public String toString() {
return "Person [age=" + age + ", name=" + name + "]";
}
}
二、代码中赋值顺序优先级
对属性可以赋值的位置:
①默认初始化
②显式初始化
③构造器中初始化
④有了对象以后,可以通过"对象.属性"或"对象.方法"的方式,进行赋值
⑤在代码块中赋值
顺序:①--->②/⑤(编码时谁在上面谁就先执行)--->③--->④
三、final关键字
final:最终的
1.final可以用来修饰的结构:类、方法、变量
2.final用来修饰类:此类不能被其他类继承
比如:String类、System类、StringBuffer类
3.final用来修饰方法:表明此方法不能被重写
比如:Object类中的getclass();
4.final用来修饰变量:此时的“变量”就被称为常量
4.1 final修饰属性:可以考虑赋值的位置有:显示初始化、代码块中初始化、构造器中
4.2 final修饰局部变量。
尤其是使用final修饰形参时,表明此形参是一个常量。当我们调用此方法时,给常量形参赋一个实参
一旦赋值以后,就只能在方法体内使用此形参,但不能进行重新赋值。
static final 用来修饰属性:全局常量