Java --- 线程

目录

1. 程序、进程、线程

为什么引入线程的目的?

线程和进程之间的关系

2. 创建线程

1. 继承Thread类创建线程

2. 实现Runnable接口创建线程

3. 线程中常用方法

3. 线程状态

4. 线程的分类

5. 多线程的概念

5.1 线程同步

使用synchronized(同步监视器)关键字同步方法或代码块

5.2  Lock(锁)

5.3 线程死锁

5.4 线程通信

 6. 新增创建线程方法


1. 程序、进程、线程

程序:为了完成某种功能,使用计算机编程语言完成任务的一组集合。(指一段静态代码)

进程:指正在执行任务的一组程序,即在计算机操作系统中进行分配资源的基本单位

线程:为了降低时空开销,在操作系统中引入线程,线程是系统调度的基本单位。

为什么引入线程的目的?

进程在OS中的进行创建、撤销、切换等操作的时候时空开销较大,为了减少程序在并发执行时所付出的时空开销,使0S具有更好的并发性,提高系统性能和CPU的利用率。

线程和进程之间的关系

  • 一个进程拥有多个线程,一个线程属于一个进程,线程不能脱离进程单独运行;
  • 进程是计算机OS中进行分配资源的最小单位,而线程是系统调度的基本单位;
  • 在进程中的所用线程可以共享该进程的所拥有的内存资源;
  • 每一个进程都至少包含一个主线程。(java中使用一个主线程进行启动程序)

2. 创建线程

1. 继承Thread类创建线程

Thread 类 用于创建线程,操作线程的类 创建主线程:继承Thread类

public class Demo extends Thread{
    /*
     java 中要在线程中执行的任务,写在run()

     */
    @Override
    public void run(){
        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            System.out.println("ThreadDemo1: " + i);
        }
    }
}
public class Test {
    /*
    main 启动java程序的主线程
     */
    public static void main(String[] args) {
        //在主线程中创建线程,并启动线程
        Demo td = new Demo();
        //td.run(); 千万切记调用run() 方法启动线程这只是一个普通方法调用,不是启动线程
        td.start();//启动线程start0(); private native void start0();
        //告诉操作系统开启线程,开始调度
        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            System.out.println("main: " + i);
        }

     //主线程和Demo1 中的线程交替运行,主要看CPU进行调度
    }
}

2. 实现Runnable接口创建线程

public class MyThread implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
                System.out.println("MyThread: " + i);
        }
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread myth = new MyThread();
        Thread th = new Thread(myth);
        th.start();
    }
}

两种创建线程的比较:

  1. 避免继承的局限,一个类可以继承多个接口。
  2. 适合于资源的共享。
  3. 增加程序的健壮性。

3. 线程中常用方法

  • void start(); 启动线程
  • final void setName(String name) 设置线程的名称
  • final String getName() 返回线程的名称
  • final void setPriority(int newPriority) 设置线程的优先级
  • final int getPriority() 返回线程的优先级
  • final void join() throws InterruptedException 等待线程终止
  • static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用
  • static void sleep(long millis) throws InterruptedException 让当前正在执行的线程休眠(暂停执行), 休眠时间由 millis(毫秒)指定
public class MyThread implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + Thread.currentThread().getPriority());

        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + Thread.currentThread().getPriority());
        }
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread myth = new MyThread();
        Thread th1 = new Thread(myth,"线程1:");//创建了一个线程,并为其分配了一个任务
//        th1.setName("线程1");
        th1.start();
        Thread th2 = new Thread(myth,"线程2:");
        th2.start();
        Thread.currentThread().setPriority(10);
        //java中的线程支持设置优先级的,默认优先级是5,最低是1,最高是10
        th1.setPriority(5);
        th1.setPriority(1);
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("main: " + i);
        }
        System.out.println("mian:" + Thread.currentThread().getPriority());//
    }
}

3. 线程状态

4. 线程的分类

java中的线程分类:用户线程和守护线程

守护线程:任何一个守护线程都是整个JVM中所有非守护线程的保姆: 只要当前JVM实例中尚存在任何一个非守护线程没有结束,守护线程就全部工作; 只有当最后一个非守护线程结束时,守护线程随着JVM一同结束工作。

注:设置线程为守护线程,必须在线程启动前设置

public class ThreadDemo1 implements  Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("守护线程");
        }
    }
}

public class ThreadDemo2 implements  Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("用户" + i);
        }
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        ThreadDemo th = new ThreadDemo();
        ThreadDemo2 th2 = new ThreadDemo2();
        Thread thread1 = new Thread(th,"ThreadDemo1");
        Thread thread2 = new Thread(th,"ThreadDemo2");

        thread1.setDaemon(true);设置线程为守护线程,必须在线程启动前设置
        thread1.start();
        thread2.start();

    }
}

5. 多线程的概念

        指程序中包含多个执行单元,即在一个程序中可以同时运行多 个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行 执行的线程来完成各自的任务。

5.1 线程同步

多个线程同时读写同一份共享资源时,可能会引起冲突。所以引入线程“同步”机制, 即各线程间要有先来后到;

  并发:两个或多个事件在同一时间间隔内发生

  并行:两个或多个事件在同一时刻发生

使用synchronized(同步监视器)关键字同步方法或代码块

 synchronized (同步对象)  

同步对象可以是任意类的对象,但是只能唯一的,只有一份的,这种情况不能用this,因为我们创建两个线程对象,哪个线程访问,this就表示的是哪个线程,对象中有一个区域叫对象头,对象头中有一个锁状态的记录

/*
   创建一个出票的线程
 */
public class TicketThreadback extends Thread{

     //static 修饰的变量是类变量,在内存中只有一份
     static  int num = 10;// 设定有10张票
     static  Object obj = new Object();


    @Override
    public void run() {
          while(true){
              synchronized (obj){//进入同步代码块 加锁 也就将对象头锁状态改为 加锁
                  try {
                      Thread.sleep(1000);
                  } catch (InterruptedException e) {
                      e.printStackTrace();
                  }
                  if(num>0){
                      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买到票:"+num);
                      num--;
                  }else{
                      break;
                  }
                  //同步代码块执行完成后,会自动释放锁 也就将对象头锁状态改为 无锁
              }
          }
    }
}

 synchronized 修饰非静态方法,锁标志的对象默认是this
 synchronized 修饰静态方法,锁标志对象是类的Class对象,只要是同一个类的对象,那么他们对应的Class对象时相同的
 

public class TicketDemo2 extends Thread{
    static Object obj = new Object();
    static int num = 10;
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            tickets();
            if(num <= 0){
                break;
            }
        }
    }
    public synchronized void tickets(){
        if(num > 0){
            try {
                Thread.sleep(500);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "剩余票数:" + num);
            num--;
        }
    }
}
public class TestDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        TicketDemo2 th1 = new TicketDemo2();
        th1.setName("线上预订");
        th1.start();
        TicketDemo2 th2 = new TicketDemo2();
        th2.setName("线下买票");
        th2.start();
    }
}

 实现Runnable 接口

只创建了一个对象,所以两个线程拿到的this是同一个

public class TicketThread implements Runnable{
     int num = 10;
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            synchronized (this){
                if(num > 0){
                    try {
                        Thread.sleep(500);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "剩余票数:" + num);
                    num--;
                }else{
                    break;
                }
            }
        }

    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        TicketThread ticketThread = new TicketThread();
        Thread th1 = new Thread(ticketThread,"线上预订");
        Thread th2 = new Thread(ticketThread,"线下买票");
        th1.start();
        th2.start();
    }
}

5.2  Lock(锁)

synchronized 和 ReentrantLock类区别

synchronized 

  • 是关键字
  • 修饰方法和代码块
  • 隐式的加锁和释放锁
  • 底层通过java虚拟机来进行控制实现

Lock接口 ReentrantLock类

  • 是类
  • 只能修饰代码块
  • 显式的加锁和释放锁
  • 底层通过java代码来进行控制实现
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class TicketDemo extends Thread{
    static int num = 10;
    static Lock lock  = new ReentrantLock();
    @Override
    public void run() {
        while(true) {
            try {
                lock.lock();
                if (num > 0) {
                    Thread.sleep(500);
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "剩余票数:" + num);
                    num--;
                } else {

                    break;
                }
            } catch (Exception e) {
                lock.unlock();
            }finally {
                lock.unlock();//释放锁
            }
        }
    }
}
public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) {
        TicketDemo th1 = new TicketDemo();
        th1.setName("线上预订");
        TicketDemo th2 = new TicketDemo();
        th2.setName("线下买票");
        th1.start();
        th2.start();
    }
}

5.3 线程死锁

不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃 自己需要的同步 资源,就形成了线程的死锁。

public class DieLockThread extends Thread{
    static Object objA = new Object();
    static Object objB = new Object();
    boolean flag = true;
    public DieLockThread(boolean flag){
        this.flag = flag;
    }
    @Override
    public void run(){
        if(flag){
            synchronized (objA){
                System.out.println("if objA");
                synchronized (objB){
                    System.out.println("if objB");
                }
            }
        }else{
            synchronized (objB){
                System.out.println("else objB");
                synchronized (objA){
                    System.out.println("else objA");
                }
            }
        }
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        DieLockThread t1 = new DieLockThread(true);
        DieLockThread t2 = new DieLockThread(false);
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

5.4 线程通信

定义;指多个线程通过相互牵制,相互调度,即线程间的相互作用。

  • wait();   线程阻塞,并同时释放同步锁
  • notify(); 唤醒被wait() 的一个线程,如果有多个线程被wait(); 会唤醒一个优先级高的线程。
  • notifyAll(); 唤醒所有被wait()的线程

使用前提:必须在同步代码块中使用

public class SumThread extends Thread{
    static int num = 0;
    static Object obj = new Object();
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            synchronized (obj){
                obj.notify();
                try {
                    Thread.sleep(500);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + num);
                num++;
                try {
                    obj.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        SumThread t1 = new SumThread();
        SumThread t2 = new SumThread();
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

经典例题:生产者和消费者问题

Counter 柜台类

public class Counter {

    int num = 1;

    /*
      生产者生产商品
      由于只创建了一个Counter对象,synchronized修饰方法,同步锁对象时this,jia和jain 两个方法公用同一把锁
     */
    public synchronized void jia(){
        Random random = new Random();

        if(num==0){
            num+=random.nextInt(10);
            System.out.println("生产者生产商品:"+num);
            this.notify();//生产者生产后,唤醒消费者
        }else{
            try {
                this.wait();//柜台有商品的,直接等待,释放锁
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    /*
      消费者取走商品
     */
    public synchronized void jian(){
        if(num>0){
            num--;
            System.out.println("消费者拿走商品:"+num);
            this.notify();//消费者拿走商品,唤醒生产者
        }else{
            try {
                this.wait();//没有商品,消费者等待,释放锁
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

CustomerTread 消费者线程 

public class CustomerTread extends Thread{
    Counter counter;
    public CustomerTread(Counter counter){
        this.counter = counter;
    }
    public void run(){
        while (true){
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            try {
                counter.jian();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

 ProducerTread 消费者线程

public class ProducerTread extends Thread{
    Counter counter;
    public ProducerTread(Counter counter){
        this.counter = counter;
    }
    public void run(){
        while (true){
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            try {
                counter.jia();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Counter counter = new Counter();
        CustomerTread c = new CustomerTread(counter);
        ProducerTread p = new ProducerTread(counter);
        c.start();
        p.start();
    }
}

 6. 新增创建线程方法

实现Callable接口与使用Runnable相比,Callable功能更强大些

  • 相比run()方法,可以有返回值 
  • 方法可以抛出异常
  • 支持泛型的返回值
  • 需要借助FutureTask类,获取返回结果

接收任务 FutureTask futureTask = new FutureTask(任务);

创建线程 Thread t = new Thread(futureTask); t.start();

Integer val = futureTask.get();获得线程call方法的返回值

import java.util.concurrent.Callable;

public class SumThread implements Callable<Integer> {
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        int num = 0;
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            num+=i;
        }
        return num;
    }
}
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        SumThread sumThread = new SumThread();
        FutureTask<Integer> task = new FutureTask(sumThread);
        Thread thread = new Thread(task);
        try {
            Integer sum = task.get();
            System.out.println("求和:" + sum);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

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