Autodesk Maya软件介绍

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什么是Maya

Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.
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Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
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Autodesk Maya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性
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Maya和3DS Max的区别

现如今Maya和3dsmax同为Autodesk旗下的主力,并无优劣之分,但用途各异
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3dmax的工作方向主要是面向建筑动画,建筑漫游及室内设计。
MAYA 的用户界面也比3dsmax要人性化点。

MAYA软件应用主要是动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等。3dmax软件应用主要是动画片制作、游戏动画制作、建筑效果图、建筑动画等。

Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。可以说,从建模到动画,到速度,Maya都非常出色。Maya主要是为了影视应用而研发的。而3dsmax拥有大量的插件,可以以最高的效率完成工作。

Maya的应用

maya是顶级三维动画软件,在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用maya,即使在国内该软件也是越来越普及。由于maya软件功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向maya,而且很多公司也都开始利用maya作为其主要的创作工具。

在很多的大城市,经济发达地区,maya软件已成为三维动画软件的主流。

maya的应用领域极其广泛,比如说《星球大战》系列,《指环王》系列,《蜘蛛侠》系列,《哈利波特》系列,《木乃伊归来 》,《最终幻想》,《精灵鼠小弟》,《马达加斯加》,《sherk》以及最近的大片《金刚》等都是出自maya之手。至于其它领域的应用更是不胜枚举。
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Maya2022新增功能

1、适用于 Maya 的 USD 插件

现在,Maya 中提供了通用场景 描述 (USD) 支持:使美工人员可以将 USD 与 Maya 工作流无缝地结合使用。 通过 Maya 中的通用场景描述 (USD) 支持,美工人员可以将 USD 与 Maya 工作流无缝地结合使用。Windows、Mac 和 Linux 上提供了预置的 Maya USD 开源插件

2、动画重影 使用“重影编辑器”

可以创建回显动画的图像,从而能够可视化已设置动画的对象随时间的移动和位置变化。 以前在 Maya 中,当您选择了多个网格时,若要更改重影在场景中的显示方式,必须在“属性 编辑器”(Attribute Editor)中编辑每个网格的各个属性,而无法对场景中的所有重影应用扫描更改。 现在,新的重影编辑器(Ghosting Editor)将提供一个界面,您可以在其中逐个或以组的形式轻松修改“重影”(Ghost)属性。与表示围绕动画模型的关键帧的运动轨迹不同,动画重影显示的是对象而不是轨迹,从而让您可以对动画做出更好的决策。

3、变形器的组件标记

(1)组件标记是新的节点属性,用于更改几何体的变换和变形。
(2)组件标记和变形器衰减
(3)组件标记和顶点查找表
(4)组件标记和组合网格 “属性编辑器”的 polyUnite 选项卡中添加了一个新的“PolyUnite 属性”区域。
(5)添加调整节点

4、Python 3

默认情况下,适用于 Windows 和 Linux 的 Maya 现在将以 Python 3 模式启动。

5、Bifrost 2.2.1.0 插件

Maya 2022 提供 Bifrost 2.2.1.0,其中包括新功能、性能改进和错误修复。 包含可增强模拟工作流的新功能,例如,从磁盘上的缓存帧恢复模拟的功能,在模拟中繁殖新粒子的功能,以及细化低分辨率 Aero 模拟的功能。此版本的 Bifrost 通过启用选择性解算来继续改进终端,这样您就可以等到渲染完成后再执行大量计算。

6、曲线图编辑器改进 “曲线图编辑器”(Graph Editor)具有以下更新和改进

(1)用于清理噪波动画数据的峰移除过滤器 “曲线图编辑器”(Graph Editor)的“曲线”(Curves)菜单中添加了新的动画过滤器,即“峰移除过滤器”(Peak Removal Filter)。
(2)可用于减少曲线“噪波”的平滑过滤器(高斯) 应用于单个通道的平滑过滤器(高斯) “曲线图编辑器”的“曲线”(Curves)菜单中添加了另一个新的 MotionBuilder 过滤器,即“平滑过滤器(高斯)”。
(3)新显示选项 通过“曲线图编辑器”(Graph Editor)“列表”(List)菜单中新的“显示动画图形 ”(Show Animated Shapes)选项。
(4)自定义关键帧选择 添加了一个新的首选项,这样就可以在“曲线图编辑器”(Graph Editor)图表视图中收缩关键帧的活动选择区域。

7、扫描网格(Sweep Mesh)

使用新的“扫描网格”(Sweep Mesh)功能可以从简单的曲线形状创建网格。

8、安全首选项

现在,可以在“首选项”(Preferences)窗口中标记要在 Maya 加载命令或插件时阻止的特定命令或插件位置。

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Autodesk Maya安装包

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