平衡树其一(AVL,Treap)

平衡树(AVL,Treap,Splay,FHQ-treap)其一(AVL,Treap)
摘要由CSDN通过智能技术生成

一.平衡树:

        1.定义:任意节点的子树的高度差都小于等于1的树

        2.中序遍历是有序序列

二.左旋,右旋

        1.左旋:

          2.右旋:

三.AVL树:

        维持平衡:左旋转,右旋转(zag,zig)

        左左局面:右旋

        右右局面:左旋

        左右局面:左旋+右旋

        右左局面:右旋+左旋

        注意:左旋右旋不影响中序遍历序列

四.Treap:

        1.定义:既满足堆(heap),也满足树(tree)

        2.节点定义以及初始化:

struct node{
    int l,r,key,val,cnt,size;//相同点的数列(cnt),子树大小(size),左子树(l),右子(r)
}tr[N];
//新增节点的初始化函数
int get_node(int key){
    tr[++idx].key&#
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