所谓的可重入性,就是可以支持一个线程对锁的重复获取,原生的synchronized就具有可重入性,一个用synchronized修饰的递归方法,当线程在执行期间,它是可以反复获取到锁的,而不会出现自己把自己锁死的情况。ReentrantLock也是如此,在调用lock()方法时,已经获取到锁的线程,能够再次调用lock()方法获取锁而不被阻塞。那么有可重入锁,就有不可重入锁,我们在之前文章中自定义的一个Mutex锁就是个不可重入锁,不过使用场景极少而已。
公平锁/非公平锁
所谓公平锁,顾名思义,意指锁的获取策略相对公平,当多个线程在获取同一个锁时,必须按照锁的申请时间来依次获得锁,排排队,不能插队;非公平锁则不同,当锁被释放时,等待中的线程均有机会获得锁。synchronized是非公平锁,ReentrantLock默认也是非公平的,但是可以通过带boolean参数的构造方法指定使用公平锁,但非公平锁的性能一般要优于公平锁。
synchronized是Java原生的互斥同步锁,使用方便,对于synchronized修饰的方法或同步块,无需再显式释放锁。synchronized底层是通过monitorenter和monitorexit两个字节码指令来实现加锁解锁操作的。而ReentrantLock做为API层面的互斥锁,需要显式地去加锁解锁。
class X {
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
// …
public void m() {
lock