一、作用域和生命周期
1.作用域(scope):通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效/可用的,限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。
局部变量的作用域:就是变量所在的局部范围(“{ }”内)
全局变量的作用域:整个工程
一个变量全局变量要在另一个源文件引用需要在开头声明一下:extern int a;
2.变量的生命周期:变量的创建和销毁之间的时间段
局部变量生命周期:进入局部范围生命开始,出局部范围生命结束
全局变量生命周期:程序的生命周期
二、常量
1.字面常量:3.14、10、‘a’、"abcdf"
2.const修饰的常变量:const int num=10; 修改num会报错
3.#define定义的标识符常量:#define MAX 10000; 改MAX会报错
4.枚举常量:可以一一列举的常量
三、字符串
1.字符串:用双引号括起来的一串字符:“heliumflash”
字符串的结束标志是一个\0的转义字符,不算作字符串内容
若无\0则不知道后面内存存储内容
2.求一下字符串长度
int len=strlen("abc");//strlen=string length 此函数需要头文件#include<string.h>
printf("%d\n",len);//结果为3 不算\0
char arr1[]="abc";
char arr2[]={'a','b','c'};
printf("%d\n",strlen(arr1));//结果为3
printf("%d\n",strlen(arr2));//结果为随机值