谈谈 css 盒模型
盒子模型包括外边距、边框、内边距,实际内容四部分
盒子模型分为两种
- W3C 标准盒子模型 content-box
width 就是实际内容的宽度
- IE 盒模型 border-box
width 是 padding + border + 实际内容的总和
切换盒子模型
box-sizing: content-box /**是W3C盒子模型 */
box-sizing: border-box /*是IE盒子模型*/
多种方式实现上面 100px 下面自适应的布局
- flex 布局
- calc() 函数
height: calc(100vh - 100px);
display 的属性
值 | 描述 |
---|---|
none | 不显示 |
block | 块级元素 |
inline-block | 行内块 |
inline | 内联元素 |
flex | 弹性盒模型 |
grid | 网格布局 |
table | 块级表格 |
inherit | 继承父级的display |
块级元素,行内元素,行内块元素的区别
块级元素:
div p h1-h6 li 等都是典型的块级元素
- 特点:
- 自己独占一行
- 长度,宽度,内外边距都是可以操控的
- 宽度默认是容器的100%
- 是一个容器及盒子,里面可以放置块级或者行内元素
- 注意点:p 和 h 标签里面不能放块级元素
行内元素
span a i strong b
- 特点:
- 一行可以显示多个
- 宽高设置无效
- 宽度默认是本身宽度
- 是一个容器及盒子,里面可以放置块级或者行内元素
- 注意点:链接里面不能再放链接,但是可以放块级元素
行内块元素
img input td
- 特点:
- 一行可以显示多个
- 宽高,内外边距都是可控的
- 宽度默认是本身宽度
- 注意点:链接里面不能再放链接,但是可以放块级元素
Javascript 基本数据类型
Numver,String,null,undefined,Boolean,Object,Bigint,Symbol
复杂数据类型
array,function
判断数据类型的方法,以及适用的场景
- typeof 局限性就是无法区分对象,数组以及 null
let a
const b = null
const c = 100
const d = 'warbler'
const e = true
const f = Symbol('f')
const foo = () => {}
const arr = []
const obj = {}
console.log(typeof a) //=> undefined
console.log(typeof b) //=> object
console.log(typeof c) //=> number
console.log(typeof d) //=> string
console.log(typeof e) //=> boolean
console.log(typeof f) //=> symbol
console.log(typeof foo) //=> function
console.log(typeof arr) //=> object
console.log(typeof obj) //=> object
console.log(typeof Infinity) //=> number
console.log(typeof NaN) //=> number
- instanceof
const foo = () => { }
const arr = []
const obj = {}
const data = new Date()
const number = new Number(3)
console.log(foo instanceof Function) //=> true
console.log(arr instanceof Array) //=> true
console.log(obj instanceof Object) //=> true
console.log(data instanceof Object) //=> true
console.log(number instanceof Object) //=> true
console.log(null instanceof Object) //=> false
console.log(undefined instanceof Object) //=> false
- constructor 除了 undefined 和 null 其他的都可以通过 constructor 来判断
const c = 100
const d = 'warbler'
const e = true
const f = Symbol('f')
const reg = /^[a-zA-Z]{5,20}$/
const foo = () => { }
const arr = []
const obj = {}
const date = new Date();
const error = new Error();
console.log(c.constructor === Number) //=> true
console.log(d.constructor === String) //=> true
console.log(e.constructor === Boolean) //=> true
console.log(f.constructor === Symbol) //=> true
console.log(reg.constructor === RegExp) //=> true
console.log(foo.constructor === Function) //=> true
console.log(arr.constructor === Array) //=> true
console.log(obj.constructor === Object) //=> true
console.log(date.constructor === Date) //=> true
console.log(error.constructor === Error) //=> true
- object.prototype.toString.call
let a
const b = null
const c = 100
const d = 'warbler'
const e = true
const f = Symbol('f')
const reg = /^[a-zA-Z]{5,20}$/
const foo = () => { }
const arr = []
const obj = {}
const date = new Date();
const error = new Error();
const args = (function() {
return arguments;
})()
console.log(Object.prototype.toString.call(a)) //=> [object Undefined]
console.log(Object.prototype.toString.call(b)) //=> [object Null]
console.log(Object.prototype.toString.call(c)) //=> [object Number]
console.log(Object.prototype.toString.call(d)) //=> [object String]
console.log(Object.prototype.toString.call(e)) //=> [object Boolean]
console.log(Object.prototype.toString.call(f)) //=> [object Symbol]
console.log(Object.prototype.toString.call(reg)) //=> [object RegExp]
console.log(Object.prototype.toString.call(foo)) //=> [object Function]
console.log(Object.prototype.toString.call(arr)) //=> [object Array]
console.log(Object.prototype.toString.call(obj)) //=> [object Object]
console.log(Object.prototype.toString.call(date)) //=> [object Date]
console.log(Object.prototype.toString.call(error)) //=> [object Error]
console.log(Object.prototype.toString.call(args)) //=> [object Arguments]
将其封装成函数使用
const getPrototype = (item) => Object.prototype.toString.call(item).split(' ')[1].replace(']', '');
console.log(getPrototype('abc')) //=> String
var,let,const
- var 不存在块级作用域,let 和 const 存在块级作用域
- var 存在变量提升,let 和 const 只能声明后使用
- const 需要有初始值
- var 可以重复声明
遍历数组的 n 种方法
- for 循环
- while 循环
- foreach()
- every()
- some()
- filter()
- map
- reduce
- for in
- for of
some、every、filter 的相同点和不同点
相同点:都不会对空数组进行检测,不改变原数组
不同点:
- filter 是返回一个新数组
let arr = [1,2,6,7,8];
let filterArr = arr.filter(item=>{return item == 6});
console.log('filterArr:',filterArr); // [6]
-
some 返回布尔值,当遍历到符合条件的,即返回 true,后面的元素不会再检测
-
every 会对每一个值进行检测,如果有一项不满足,则会返回 false
Vue 有哪些内置指令
- v-for
- v-if v-else
- v-bind
- v-once
- v-on
- v-text
- v-html
- v-show
- v-model
- v-clock 保持在元素上直到关联实例编译结束
解决 vue 页面初始化页面闪动问题
css样式中添加
[v-cloak] { display: none; }
如果没有彻底解决问题,则在根元素加上 style="display: none;" :style="{display: block }"
Vue 首屏渲染优化有哪些
- 图片压缩、懒加载
- 禁止生成 .map 文件
- 路由懒加载
- CDN 引入公共库
- 开启 GZIP 压缩
第一次页面加载会触发哪几个钩子
beforeCreate`,`created`,`beforeMount`,`mounted
Vue router 有几种路由模式
hash、history、abstract
hash: 使用 URL hash
值来作路由,支持所有浏览器,包括不支持 HTML5 History Api
的浏览器;
history : 依赖 HTML5 History API
和服务器配置
abstract : 支持所有 JavaScript
运行环境,如 Node.js
服务器端。如果发现没有浏览器的 API
,路由会自动强制进入这个模式.
hash 和 history 有什么区别
(1)hash 模式的实现原理
早期的前端路由的实现就是基于 location.hash
来实现的。其实现原理很简单,location.hash
的值就是 URL
中 #
后面的内容。比如下面这个网站,它的 location.hash
的值为 #search
:
js
复制代码https://www.word.com#search
hash
路由模式的实现主要是基于下面几个特性:
URL
中hash
值只是客户端的一种状态,也就是说当向服务器端发出请求时,hash
部分不会被发送;hash
值的改变,都会在浏览器的访问历史中增加一个记录。因此我们能通过浏览器的回退、前进按钮控制hash
的切换;- 可以通过
a
标签,并设置href
属性,当用户点击这个标签后,URL
的hash
值会发生改变;或者使用JavaScript
来对loaction.hash
进行赋值,改变URL
的hash
值; - 我们可以使用
hashchange
事件来监听hash
值的变化,从而对页面进行跳转(渲染)。
(2)history 模式的实现原理
HTML5
提供了 History API
来实现 URL
的变化。其中做最主要的 API
有以下两个:history.pushState()
和 history.repalceState()
。这两个 API
可以在不进行刷新的情况下,操作浏览器的历史纪录。唯一不同的是,前者是新增一个历史记录,后者是直接替换当前的历史记录,如下所示:
js复制代码window.history.pushState(null, null, path);
window.history.replaceState(null, null, path);
history
路由模式的实现主要基于存在下面几个特性:
pushState
和repalceState
两个API
来操作实现URL
的变化 ;- 我们可以使用
popstate
事件来监听url
的变化,从而对页面进行跳转(渲染); history.pushState()
或history.replaceState()
不会触发popstate
事件,这时我们需要手动触发页面跳转(渲染)。
如何做权限认证
在路由守卫中根据 url
地址结合 token
做权限认证。
HTTP 请求参数格式
- Query String Parameters 格式 ?key=value&key=value
- Form Data 格式:
key=value&key=value
键值对形式 - Request Payload 格式:
{key: value, key: value}
Cookie、Session、localStorage、SessionStorage 的区别
Cookie 和 Session 都是客户端保存用户信息的一种机制
Cookie 和 Session 的区别
- Cookie 保存在浏览器,Session 保存在服务器
- Cookie 的安全性不如 session
- 单个 Cookie 保存数据不能超过 4k ,很多浏览器都限制最多保存20个 cookie,而 Session 则没有限制
- Session 的运行依赖 Session ID,而 Session ID 是存储在 Cookie 当中的,所以说如果浏览器禁用了 Cookie 那么 Session 也会失效
- Session 会在一定时间内保存在服务器上,所以出于减轻服务器压力考虑,应该尽量多使用 Cookie
localStorage 和 SessionStorage 都是保存在客户端的哈希表,可以用来保存本地的一些数据
localStorage 和 SessionStorage 的区别
localStorage 的生命周期是永久的,除非被清除否则永久保存,而 sessionStorage 只在当前回话生效,关闭页面或者浏览器之后则被清除