Kruskal最小生成树

Kruskal

步骤:
1.将图转化为边表。
2.按权值排序边表。
3.初始化parent[孩子]=父亲。
4.依次找边。
5.找到最小权值边两顶点的最小孩子。
6.比较最小孩子,相等则形成环。
7.不相等则把结点存入树中,防止重复访问。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
​
#define MAXEDGE 99
#define MAXVEX 999
#define INFINITY 65535
typedef int VertexType;
typedef int EdgeType;
​
typedef struct MGraph
{
     int numEdges, numNodes;
     VertexType vexs[MAXVEX];
     EdgeType arc[MAXEDGE][MAXEDGE];
}MGraph;
​
void CreatMGraph(MGraph* G)
{
     int i, j, k, w;
     printf("请输入顶点数和边数:\n");
     scanf("%d%d", &G->numNodes, &G->numEdges);
     printf("请输入顶点数据:\n");
     for (i = 0; i < G->numNodes; i++)
     {
          scanf("%d", &G->vexs[i]);
     }
     for (i = 0; i < G->numNodes; i++)
     {
          for (j = 0; j < G->numNodes; j++)
          {
               G->arc[i][j] = INFINITY;
          }
     }
     printf("请输入权值数据:\n");
     for (k = 0; k < G->numEdges; k++)
     {
          scanf("%d%d%d", &i, &j, &w);
          G->arc[i][j] = w;
          G->arc[j][i] = w;
     }
}
​
void PrintMGraph(MGraph* G)
{
     int i,j;
     for (i = 0; i < G->numNodes; i++)
     {
          printf("    %d", G->vexs[i]);
     }
     printf("\n");
     for (i = 0; i < G->numNodes; i++)
     {
          printf("%d", G->vexs[i]);
          for (j = 0; j < G->numNodes; j++)
          {
               if (G->arc[i][j] == INFINITY)
               {
                    printf("   ∞");
               }
               else
               {
                    printf("%5d", G->arc[i][j]);
               }
          }
          printf("\n");
     }
}
​
//矩阵图的边集结构
typedef struct
{
     int begin;//边起始顶点
     int end;//边终止顶点
     int weight;//边的权值
}Edge[MAXEDGE];
​
​
//矩阵图转为边集数组
void ChangeGtoE(MGraph* G,Edge *edge)
{
     int k=0, i, j;
     for (i = 0; i < G->numNodes; i++)
     {
          for (j = 0; j < G->numNodes; j++)
          {
               edge[k]->begin = i;
               edge[k]->end = j;
               edge[k]->weight = G->arc[i][j];
               k++;
          }
     }
}
​
//交换i,j
void swap(Edge* edge, int i, int j)
{
     int t;
     t= edge[i]->begin;
     edge[i]->begin = edge[j]->begin;
     edge[j]->begin = t;
     t = edge[i]->end;
     edge[i]->end = edge[j]->end;
     edge[j]->end = t;
     t = edge[i]->weight;
     edge[i]->weight = edge[j]->weight;
     edge[j]->weight = t;
}
​
//边集数组按权值快速排序
void Quicksort(Edge* edge, int l, int r)
{
     if (l >= r)return;
     int i=l-1, j=r+1, mid = edge[(l + r) / 2]->weight;
     while (i < j)
     {
          do i++; while (edge[i]->weight < mid);
          do j--; while (edge[j]->weight > mid);
          if (i < j)
          {
               swap(edge, i, j);
          }
     }
     Quicksort(edge, l, j);
     Quicksort(edge, j + 1, r);
}
​
//返回f的最小孩子,判断是否成环
int Find(int* parent, int f)
{
     while (parent[f] > 0)//f的孩子存在
     {
          f = parent[f];
     }
     return f;
}
​
//Kruskal生成最小生成树
void MiniSpanTree_Kruskal(MGraph* G)
{
     int i, n, m;
     Edge edges[MAXEDGE];//边集数组
     int parent[MAXVEX];//判断是否形成环路 parent[父亲]=孩子
​
     ChangeGtoE(G, edges);//图转为边集数组
     Quicksort(edges, 0, G->numNodes);//将边集数组按权值从小到大排序
​
     //初始化判断数组
     for (i = 0; i < G->numNodes; i++)parent[i] = 0;
​
     //将各点入树
     for (i = 0; i < G->numEdges; i++)//遍历每条边
     {
          //判断是否形成环
          n = Find(parent, edges[i]->begin);//找到边起始顶点的最小孩子
          m = Find(parent, edges[i]->end);//找到边末尾顶点的最小孩子
          if (n != m)//最小孩子不相等,则没有形成回路
          {
               parent[n] = m;//把此结点加入到生成树中
               printf("(%d,%d) %d\n", edges[i]->begin, edges[i]->end, edges[i]->weight);
          }
     }
}
​
int main()
{
     MGraph* G;
     if(!(G = (MGraph*)malloc(sizeof(MGraph))))return 0;
     CreatMGraph(G);
     PrintMGraph(G);
     MiniSpanTree_Kruskal(G);
     return 0;
}

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