【数据结构】并查集优化与代码实现 —— C++

一、并查集(Union-Find/Disjoint-Set)

并查集是一种树形的数据结构,用来表示不相交集合的数据
作用:检查图上是否存在环。在图上选一条边,如果这条边的两个顶点在同一集合中,则图上存在环

二、优化方法 —— 路径压缩

创建长度为n的数组fathers存储n个结点的父结点。有了这个数组fathers,如果想知道结点i所在的子集的根结点,就可以从结点i开始沿着指向父结点的指针搜索,时间复杂度看起来是O(n),但可以将从结点i到根结点的路径压缩,从而优化时间效率
我们真正关心的是结点i的根结点是谁而不是它的父结点,因此可以在fathers[i]中存储它的根结点。当第1次找结点i的根结点时,还需要沿着指向父结点的边遍历直到找到根结点。一旦找到了它的根结点,就把根结点存放到fathers[i]中。不仅如此,还可以一起更新从结点i到根结点的路径上所有结点的根结点。以后只需要O(1)的时间就能知道这些结点的根结点。这种优化叫作路径压缩,因为从结点i到根结点的路径被压缩成若干长度为1的路径

三、优化方法 —— 按秩合并

按秩合并分为按大小合并和按深度合并两种

四、时间复杂度

在这里插入图片描述

五、代码实现(路径压缩+按深度合并)

#include<iostream>
using namespace std;

const int VERTICES = 6;

void initialise(int parent[], int rank[]) {
	for (int i = 0; i < VERTICES; i++) {
		parent[i] = -1;
		rank[i] = 0;
	}
}

int find_root(int x, int parent[]) {
	int x_root = x;
	while (parent[x_root] != -1) {
		x_root = parent[x_root];
	}
	return x_root;
}

int union_vertices(int x, int y, int parent[], int rank[]) {
	int x_root = find_root(x, parent);
	int y_root = find_root(y, parent);
	if (x_root == y_root) {
		return 0;
	} else {
		if (rank[x_root] > rank[y_root]) {
			parent[y_root] = x_root;
		} else if (rank[x_root] < rank[y_root]) {
			parent[x_root] = y_root;
		} else {
			parent[x_root] = y_root;
			++rank[y_root];
		}
		return 1;
	}
}

int main() {
	int parent[VERTICES];
	int rank[VERTICES];
	int edges[6][2] = {
		{0, 1}, {1, 2}, {1, 3},
		{3, 4}, {2, 5}, {5, 4}
	};
	initialise(parent, rank);
	for (int i = 0; i < 6; i++) {
		int x = edges[i][0];
		int y = edges[i][1];
		if (union_vertices(x, y, parent, rank) == 0) {
			cout << "Cycle detected!";
			exit(0);
		} 
	}
	cout << "No cycles found.";
	return 0;
	
}

六、代码实现(路径压缩+按大小合并)

class UnionFind {
    // 连通分量个数
    private int count;
    // 存储每个节点的父节点
    private int[] parent;
    // 记录每棵树的“重量”
    private int[] size;

    public UnionFind(int n) {
        this.count = n;
        parent = new int[n];
        size = new int[n];
        for (int i = 0; i < n; ++i) {
            parent[i] = i;
            size[i] = 1;
        }
    }

    public void union(int p, int q) {
        int rootP = find(p);
        int rootQ = find(q);
        if (rootP == rootQ) return;

        if (size[rootP] > size[rootQ]) {
            parent[rootQ] = rootP;
            size[rootP] += size[rootQ];
        } else {
            parent[rootP] = rootQ;
            size[rootQ] += size[rootP];
        }
        --count;
    }

    public boolean connected(int p, int q){
        int rootP = find(p);
        int rootQ = find(q);
        return rootP == rootQ;
    }

    private int find(int x) {
        while (parent[x] != x) {
            // 进行路径压缩
            parent[x] = parent[parent[x]];
            x = parent[x];
        }
        return x;
    }

    public int count() {
        return count;
    }
}

七、代码实现(路径压缩+按大小合并)

#include<iostream>
using namespace std; 

struct UnionFind {
    // 连通分量个数
    int count;
    // 存储每个节点的父节点
    int* parent;
    // 记录每棵树的“重量”
    int* size;
    
    void init(int n) {
	    count = n;
	    parent = new int[n];
	    size = new int[n];
	    for (int i = 0; i < n; ++i) {
	        parent[i] = i;
	        size[i] = 1;
	    }
	}

	void _union(int p, int q) {
		int rootP = find(p);
	    int rootQ = find(q);
	    if (rootP == rootQ) return;
	
	    if (size[rootP] > size[rootQ]) {
	        parent[rootQ] = rootP;
	        size[rootP] += size[rootQ];
	    } else {
	        parent[rootP] = rootQ;
	        size[rootQ] += size[rootP];
	    }
	    --count;
	}
	
	bool connected(int p, int q){
	    int rootP = find(p);
	    int rootQ = find(q);
	    return rootP == rootQ;
	}
	
	int find(int x) {
	    while (parent[x] != x) {
	        // 进行路径压缩
	        parent[x] = parent[parent[x]];
	        x = parent[x];
	    }
	    return x;
	}
	
	int _count(){
		return count;
	}
};

int main()
{
	return 0;
}
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Data Structures, Algorithms, and Applications in C++, Second Edition 出版者的话 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++回顾 1.1 引言 1.2 函数与参数 1.2.1 传值参数 1.2.2 模板函数 1.2.3 引用参数 1.2.4 常量引用参数 1.2.5 返回值 1.2.6 重载函数 1.3 异常 1.3.1 抛出异常 1.3.2 处理异常 1.4 动态存储空间分配 1.4.1 操作符new 1.4.2 一维数组 1.4.3 异常处理 1.4.4 操作符delete 1.4.5 二维数组 1.5 自有数据类型 1.5.1 类currency 1.5.2 一种不同的描述方法 1.5.3 操作符重载 1.5.4 友元和保护性类成员 1.5.5 增加#ifndef、#define和#endif语句 1.6 异常类illegalParameterValue 1.7 递归函数 1.7.1 递归的数学函数 1.7.2 归纳 1.7.3 C++递归函数 1.8 标准模板库 1.9 测试与调试 1.9.1 什么是测试 1.9.2 测试数据的设计 1.9.3 调试 1.10 参考及推荐读物 第2章 程序性能分析 2.1 什么是程序性能 2.2 空间复杂度 2.2.1 空间复杂度的组成 2.2.2 举例 2.3 时间复杂度 2.3.1 时间复杂度的组成 2.3.2 操作计数 2.3.3 最好、最坏和平均操作计数 2.3.4 步数 第3章 渐近记法 3.1 引言 3.2 渐近记法 3.2.1 大Ο记法 3.2.2 渐近记法Ω和Θ 3.3 渐近数学(可选) 3.3.1 大O记法 3.3.2 Ω记法 3.3.3 Θ记法 3.3.4 小ο记法 3.3.5 特性 3.4 复杂度分析举例 3.5 实际复杂度 3.6 参考及推荐读物 第4章 性能测量 4.1 引言 4.2 选择实例的大小 4.3 设计测试数据 4.4 实验设计 4.5 高速缓存 4.5.1 简单计算机模型 4.5.2 缓存未命中对运行时间的影响 4.5.3 矩阵乘法 4.6 参考及推荐读物 第二部分 数据结构 第5章 线性表——数组描述 5.1 数据对象和数据结构 5.2 线性表数据结构 5.2.1 抽象数据类型linearList 5.2.2 抽象类linearList 5.3 数组描述 5.3.1 描述 5.3.2 变长一维数组 5.3.3 类arrayList 5.3.4 C++迭代器 5.3.5 arrayList的一个迭代器 5.4 vector的描述 5.5 在一个数组中实现的多重表 5.6 性能测量 5.7 参考及推荐读物 第6章 线性表——链式描述 6.1 单向链表 6.1.1 描述 6.1.2 结构chainNode 6.1.3 类chain 6.1.4 抽象数据类型linearList的扩充 6.1.5 类extendedChain 6.1.6 性能测量 6.2 循环链表和头节点 6.3 双向链表 6.4 链表用到的词汇表 6.5 应用 6.5.1 箱子排序 6.5.2 基数排序 6.5.3 凸包 6.5.4 并查集 第7章 数组和矩阵 7.1 数组 7.1.1 抽象数据类型 7.1.2 C++数组的索引 7.1.3 行主映射和列主映射 7.1.4 用数组的数组来描述 7.1.5 行主描述和列主描述 7.1.6 不规则二维数组 7.2 矩阵 7.2.1 定义和操作 7.2.2 类matrix 7.3 特殊矩阵 7.3.1 定义和应用 7.3.2 对角矩阵 7.3.3 三对角矩阵 7.3.4 三角矩阵 7.3.5 对称矩阵 7.4 稀疏矩阵 7.4.1 基本概念 7.4.2 用单个线性表描述 7.4.3 用多个线性表描述 7.4.4 性能测量 第8章 栈 8.1 定义和应用 8.2 抽象数据类型 8.3 数组描述 8.3.1 作为一个派生类实现 8.3.2 类arrayStack 8.3.3 性能测量 8.4 链表描述 8.4.1 类derivedLinkedStack 8.4.2 类linkedStack 8.4.3 性能测量 8.5 应用 8.5.1 括号匹配 8.5.2 汉诺塔 8.5.3 列车车厢重排 8.5.4 开关盒布线 8.5.5 离线等价类问题 8.5.6 迷宫老鼠 8.6 参考及推荐读物 第9章 队列 9.1 定义和应用 9.2 抽象数据类型 9.3 数组描述 9.3.1 描述 9.3.2 类arrayQueue 9.4 链表描述 9.5 应用 9.5.1 列车车厢重排 9.5.2 电路布线 9.5.3 图元识别 9.5.4 工厂仿真 9.6 参考及推荐读物 第10章
数据结构是计算机科学中研究数据组织、存储和管理方式的一门学科。它关注如何高效地组织和使用数据,以及设计和实现相关的算法数据结构是计算机程序的基础,它能够影响程序的性能和效率。 C语言是一种功能强大的编程语言,广泛应用于系统级编程和嵌入式系统开发。由于其底层语言特性和灵活的语法,C语言非常适合于处理和操作数据结构。 C语言提供了针对数据结构的一些基本概念和操作方式。例如,可以使用结构体来定义自定义的数据类型,结构体可以包含多个不同类型的变量。这种方式可以用来表示和组织复杂的数据结构,比如链表、树等。 此外,C语言还提供了一些对数据结构进行操作的函数和库。例如,可以使用指针来操作链表和树等数据结构,通过指针的灵活性,能够高效地进行数据的插入、删除和查找等操作。 在程序设计中,数据结构的选择和设计是非常重要的。不同的数据结构适用于不同的场景和问题。在使用C语言进行程序设计时,我们需要根据实际需求选择合适的数据结构,并合理设计和实现相应的算法,以提高程序的性能和效率。 总结而言,数据结构与程序设计是密切相关的。C语言提供了丰富的功能和灵活的语法,使得我们能够方便地处理和操作各种数据结构。通过合理的数据结构选择和算法设计,我们能够编写出高效、可靠的程序。

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