由浅入深——初识C语言_4

目录

1.常见关键字

2.typedef

3.static

4.指针

4.1指针变量的大小

5.结构体


1.常见关键字

2.typedef

unsigned int太长了所以重命名为uint

3.static

static的作用是什么呢?

1.修饰局部变量

2.修饰全局变量

3.修饰函数

                                         <修饰局部变量>

打印10个2

 

使用static后打印2 3 4 5 6 7 8 9 10 11

static修饰局部变量使得变量出了作用域不会销毁,影响了变量的生命周期

本质的原因是一个普通的局部变量是放在栈区的,而被static修饰的局部变量,是放在内存的静态区的

                                                               <修饰全局变量>

static修饰全局变量时外部链接属性就变成了内部链接属性,只能在自己所在的.c文件内部使用,其他.c文件无法使用,影响了变量作用域

                                                               <修饰函数>

函数和全局变量类似,具有外部链接属性,static在其中的作用一样,让外部链接属性变成内部链接属性。

最终影响的还是作用域。

4.#define和宏

#define和宏的差别是宏有参数

//define 定义常量和宏
#define M 100
#define STR "hello"

#define MAX(x,y)((x)>(y)?(x):(y))//MAX宏名 (x,y)宏的参数(x>y?:y)宏的内容

int main()
{
    int a=10;
    int b=20;
    int m=MAX(a,b);
    printf("%d\n",m);
    return 0;
}

4.指针

内存是电脑上特别重要的存储器,计算机中程序的运行都是在内存中进行的 。 所以为了有效的使用内存,就把内存划分成一个个小的内存单元,每个内存单元的大小是1个字节。 为了能够有效的访问到内存的每个单元,就给内存单元进行了编号,这些编号被称为该内存单元的地 址。

//一个内存单元的大小是一个字节

&取地址操作符*解引用操作符

4.1指针变量的大小

指针变量的大小取决于地址的大小

//32位平台下地址是32个bit位(即4个字节)

//64位平台下地址是64个bit位(即8个字节)

x86就是32位

x64就是64位

5.结构体

结构体是C语言中特别重要的知识点,结构体使得C语言有能力描述复杂类型。 比如描述学生,学生包含: 名字+年龄+性别+学号 这几项信息。

初始化:

再.就可以拿到成员

用指针就解引用用.

如果不用指针就用箭头

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