结构体,枚举,联合

目录

前言

结构体

结构的基础知识

结构的声明

特殊的声明

结构的自引用

结构体变量的定义和初始化

⚠️结构体内存对齐(重要!!!)

offsetof

为什么存在内存对齐?

修改默认对齐数(#pragma)

百度笔试题:

结构体传参

位段

什么是位段

位段的内存分配

位段的跨平台问题

位段的应用

枚举

枚举类型的定义

枚举的优点

枚举的使用

联合(共用体)

联合类型的定义

联合的特点

联合大小的计算


前言

在C语言中自带了

char        short        int        long        float        double等内置类型

并且允许我们自己创造一些类型

这些叫做自定义类型有:

结构体,枚举,联合

结构体

结构的基础知识

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

结构的声明

struct tag

{

        member-list;//成员列表

}variable-list;//变量列表

struct是个关键字tag是一个结构体的标签名

struct Stu {

                //成员变量

        char name[20];//名字

        int age;//年龄

        char sex[5];//性别

        char id[20];//学号

}; //分号不能丢

在主函数中创建学生s1、s2、s3

struct Stu {

        char name[20];

        int age;

        char sex[5];

        char id[20];

}s4、s5、s6; //全局变量

int main()

{

        struct Stu s1;

        struct Stu s2;

        struct Stu s3;//局部变量

        return 0;

}

特殊的声明

在声明结构的时候,可以不完全的声明。

//匿名结构体类型

struct

{

        char c;

        int a;

        double d;

}s1、s2;只能在这里创建变量列表,int main中不能创建

结构的自引用

struct Node

{

                int data;//4个字节

                struct Node* next;//4/8

};

int main()

{
        struct Node n1;

        struct Node n2;

        n1.next = &n2;

        return 0;

}

typedef struct

{

        int data;

        Node* next;

}Node;//这个和前面的s4不一样,这个是结构体类型,这个Node不是一个变量名

结构体变量的定义和初始化

有了结构体类型,那如何定义变量,其实很简单。

#include <stdio.h>

struct S
{
    int a;
    char c;
}s1;
struct B
{
    float f;
    struct S s;
};
//结构体初始化
int main()
{
    struct S s2 = {100,'q'};
    struct S s3 = {.c = 'r',.a = 2000};
    struct B sb = {3.14f,{200,'w'}};
    printf("%f,%d,%c\n",sb.f,sb.s.a,sb.s.c);//打印
    return 0;
}

⚠️结构体内存对齐(重要!!!)

我们已经掌握了结构体的基本使用了。

现在我们深入讨论一个问题:计算结构体的大小。

这也是一个特别热门的考点: 结构体内存对齐

#include <stdio.h>

struct S1    //8
{
    int a;
    char c;
};

struct S2    //12
{
    char c1;
    int a;
    char c2;
};

struct S3    //12
{
    char c1;
    int a;
    char c2;
    char c3;
};

//结构体初始化
int main()
{
    printf("%d\n", sizeof(struct S1));
    printf("%d\n", sizeof(struct S2));
    printf("%d\n", sizeof(struct S3));
    return 0;
}

1、结构体的第一个成员永远都放在0偏移处

2、从第二个成员开始,以后的每个成员都要对齐到某个对齐数的整数倍处

        这个对齐数是:成员自身大小和默认对齐数的较小值

备注:

        VS和CLion环境下 默认对齐数是8

        gcc环境下 没有默认对齐数,没有默认对齐数时,对齐数就是成员自身的大小。

3、当成员全部存放进去后

        结构题的总大小必须是,所有成员的对齐数中最大对齐数的整数倍。

        如果不够,则浪费空间对齐。

4、如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。//意思就是结构体中的最大对齐数和嵌套结构体中的最大对齐数,中的最大对齐数

怎么进行计算偏移量呢?

offsetof

#include <stdio.h>
#include <stddef.h>

struct S1
{
    char c;
    int a;
};

int main()
{
    struct S1 s = {0};
    printf("%d\n",offsetof(struct S1,c));//0    
    printf("%d\n",offsetof(struct S1,a));//4
    //offsetof前面是结构体类型,后面是结构体成员的名字
    return 0;
}

为什么存在内存对齐?

大部分的参考资料是这样说的:

1. 平台原因(移植原因):

        不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特 定类型的数据,否则抛出硬件异常。

2. 性能原因:

        数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。

         原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。

总体来说:

结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。

那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到:

让占用空间小的成员尽量集中在一起。

修改默认对齐数(#pragma)

#pragma这个预处理指令,可以改变我们的默认对齐数。

#include <stdio.h>
#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
struct S1
{
    char c1;
    int i;
    char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认

#pragma pack(1)//设置默认对齐数为1
struct S2
{
    char c1;
    int i;
    char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认

int main() 
{
//输出的结果是什么?
    printf("%d\n", sizeof(struct S1));
    printf("%d\n", sizeof(struct S2));
    return 0;
}

结论:

结构在对齐方式不合适的时候,我们可以自己更改默认对齐数。

百度笔试题:

写一个宏,计算结构体中某变量相对于首地址的偏移,并给出说明

考察: offsetof 宏的实现

结构体传参

struct S 
{
    int data[1000];
    int num; 
};

struct S s = {{1,2,3,4}, 1000}; 
//结构体传参 
void print1(struct S s) 
{
    printf("%d\n", s.num); 
} //结构体地址传参 
void print2(struct S* ps) 
{
    printf("%d\n", ps->num); 
}

int main() 
{
    print1(s); //传结构体
    print2(&s); //传地址
    return 0; 
}

上面的 print1 和 print2 函数哪个好些?

答案是:首选print2函数。

原因:

函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。

如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。

结论:

结构体传参的时候,要传结构体的地址。

位段

结构体讲完就得讲讲结构体实现位段的能力。

什么是位段

位段的声明和结构是类似的,有两个不同:

1.位段的成员必须是int、unsigned int 或signed int。

2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。

比如:

struct A 
{
    int _a:2; 
    int _b:5; 
    int _c:10; 
    int _d:30; 
};

A就是一个位段类型。那位段A的大小是多少?

printf("%d\n", sizeof(struct A));        //答案是8

位段的内存分配

1、位段的成员可以是int  unsigned int  signed int或者是char(属于整形家族)类型。

2、位段的空间上是按照需要以4个字节(int)或者1个字节(char)的方式来开辟的。

3、位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。

这样可以试验在内存中,是怎么存放的。

#include <stdio.h>
#include <string.h>

struct S
{
    char a : 3;
    char b : 4;
    char c : 5;
    char d : 6;
};

int main()
{
    struct S s =  {0};
    s.a = 10;
    s.b = 12;
    s.c = 3;
    s.d  = 4;
    return 0;
}

CLion也是这样的。 

位段的跨平台问题

1.int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。

2. 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机 器会出问题。)

3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。

4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是 舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。

总结:

跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。

位段的应用

如果对空间把控越严苛,那么在有限的信息高速公路上就能尽可能高效地进行数据的传输。

枚举

枚举顾名思义就是一一列举。

把可能的取值一一列举。

比如我们现实生活中:

一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一一列举。

性别有:男、女、保密,也可以一一列举。

月份有12个月,也可以一一列举

这里就可以使用枚举了。

#include <stdio.h>

enum Sex
{
    //枚举的可能取值,默认是从0开始,递增1的
    //枚举常量
    MALE,
    FEMALE,
    SECRET,
};

int main()
{
    enum Sex s = FEMALE;
}

枚举类型的定义

enum Day//星期
{
    Mon,
    Tues,
    Wed,
    Thur,
    Fri,
    Sat,
    Sun
};
enum Sex//性别
{
    MALE,
    FEMALE,
    SECRET
};
enum Color//颜色
{
    RED,
    GREEN,
    BLUE
};

以上定义的 enum Day , enum Sex , enum Color 都是枚举类型。

{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫枚举常量 。

这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值。 例如:

enum Color//颜色 
{
    RED=1,
    GREEN=2,
    BLUE=4 
};

枚举的优点

为什么使用枚举?

我们可以使用#define定义常量,为什么非要使用枚举?

1. 增加代码的可读性和可维护性

2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。

3. 防止了命名污染(封装)

4. 便于调试

5. 使用方便,一次可以定义多个常量

枚举的使用

enum Color//颜色 
{
    RED=1,
    GREEN=2,
    BLUE=4 
};
enum Color clr = GREEN;//只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。 

联合(共用体)

联合类型的定义

联合也是一种特殊的自定义类型 这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。 比如:

//联合类型的声明 
union Un 
{
    char c;
    int i; 
};

//联合变量的定义 
union Un un; 
//计算连个变量的大小 
printf("%d\n", sizeof(un));//打印结果为4

int和char共用了一个空间

联合的特点

联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联 合至少得有能力保存最大的那个成员)。

union Un 
{
    int i;
    char c; 
}; 
union Un un;
// 下面输出的结果是一样的吗? 
printf("%d\n", &(un.i)); 
printf("%d\n", &(un.c));

//下面输出的结果是什么? 
un.i = 0x11223344; 
un.c = 0x55;
printf("%x\n", un.i);

面试题:

判断当前计算机的大小端存储

union Un
{
    char c; //1
    int i;  //4
};

int mian()
{
    union Un u;
    u.i = 1;
    if(u.c == 1)
    {
        printf("小端\n");
    }
    else
    {
        printf("大端\n");
    }
}

联合大小的计算

联合的大小至少是最大成员的大小。

当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。

比如:

union Un1 
{
    char c[5];
    int i; 
}; 
union Un2 
{
    short c[7];
    int i; 
}; 
//下面输出的结果是什么? 
printf("%d\n", sizeof(union Un1));     //8
printf("%d\n", sizeof(union Un2));     //16

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