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前言
在C语言中自带了
char short int long float double等内置类型
并且允许我们自己创造一些类型
这些叫做自定义类型有:
结构体,枚举,联合
结构体
结构的基础知识
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
结构的声明
struct tag
{
member-list;//成员列表
}variable-list;//变量列表
struct是个关键字tag是一个结构体的标签名
struct Stu {
//成员变量
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[20];//学号
}; //分号不能丢
在主函数中创建学生s1、s2、s3
struct Stu {
char name[20];
int age;
char sex[5];
char id[20];
}s4、s5、s6; //全局变量
int main()
{
struct Stu s1;
struct Stu s2;
struct Stu s3;//局部变量
return 0;
}
特殊的声明
在声明结构的时候,可以不完全的声明。
//匿名结构体类型
struct
{
char c;
int a;
double d;
}s1、s2;只能在这里创建变量列表,int main中不能创建
结构的自引用
struct Node
{
int data;//4个字节
struct Node* next;//4/8
};
int main()
{
struct Node n1;struct Node n2;
n1.next = &n2;
return 0;
}
typedef struct
{
int data;
Node* next;
}Node;//这个和前面的s4不一样,这个是结构体类型,这个Node不是一个变量名
结构体变量的定义和初始化
有了结构体类型,那如何定义变量,其实很简单。
#include <stdio.h>
struct S
{
int a;
char c;
}s1;
struct B
{
float f;
struct S s;
};
//结构体初始化
int main()
{
struct S s2 = {100,'q'};
struct S s3 = {.c = 'r',.a = 2000};
struct B sb = {3.14f,{200,'w'}};
printf("%f,%d,%c\n",sb.f,sb.s.a,sb.s.c);//打印
return 0;
}
⚠️结构体内存对齐(重要!!!)
我们已经掌握了结构体的基本使用了。
现在我们深入讨论一个问题:计算结构体的大小。
这也是一个特别热门的考点: 结构体内存对齐
#include <stdio.h>
struct S1 //8
{
int a;
char c;
};
struct S2 //12
{
char c1;
int a;
char c2;
};
struct S3 //12
{
char c1;
int a;
char c2;
char c3;
};
//结构体初始化
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
printf("%d\n", sizeof(struct S2));
printf("%d\n", sizeof(struct S3));
return 0;
}
1、结构体的第一个成员永远都放在0偏移处
2、从第二个成员开始,以后的每个成员都要对齐到某个对齐数的整数倍处
这个对齐数是:成员自身大小和默认对齐数的较小值
备注:
VS和CLion环境下 默认对齐数是8
gcc环境下 没有默认对齐数,没有默认对齐数时,对齐数就是成员自身的大小。
3、当成员全部存放进去后
结构题的总大小必须是,所有成员的对齐数中最大对齐数的整数倍。
如果不够,则浪费空间对齐。
4、如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。//意思就是结构体中的最大对齐数和嵌套结构体中的最大对齐数,中的最大对齐数
怎么进行计算偏移量呢?
offsetof
#include <stdio.h>
#include <stddef.h>
struct S1
{
char c;
int a;
};
int main()
{
struct S1 s = {0};
printf("%d\n",offsetof(struct S1,c));//0
printf("%d\n",offsetof(struct S1,a));//4
//offsetof前面是结构体类型,后面是结构体成员的名字
return 0;
}
为什么存在内存对齐?
大部分的参考资料是这样说的:
1. 平台原因(移植原因):
不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特 定类型的数据,否则抛出硬件异常。
2. 性能原因:
数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。
原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
总体来说:
结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。
那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到:
让占用空间小的成员尽量集中在一起。
修改默认对齐数(#pragma)
#pragma这个预处理指令,可以改变我们的默认对齐数。
#include <stdio.h>
#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
#pragma pack(1)//设置默认对齐数为1
struct S2
{
char c1;
int i;
char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
int main()
{
//输出的结果是什么?
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
printf("%d\n", sizeof(struct S2));
return 0;
}
结论:
结构在对齐方式不合适的时候,我们可以自己更改默认对齐数。
百度笔试题:
写一个宏,计算结构体中某变量相对于首地址的偏移,并给出说明
考察: offsetof 宏的实现
结构体传参
struct S
{
int data[1000];
int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
printf("%d\n", s.num);
} //结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
print1(s); //传结构体
print2(&s); //传地址
return 0;
}
上面的 print1 和 print2 函数哪个好些?
答案是:首选print2函数。
原因:
函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
结论:
结构体传参的时候,要传结构体的地址。
位段
结构体讲完就得讲讲结构体实现位段的能力。
什么是位段
位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
1.位段的成员必须是int、unsigned int 或signed int。
2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
比如:
struct A
{
int _a:2;
int _b:5;
int _c:10;
int _d:30;
};
A就是一个位段类型。那位段A的大小是多少?
printf("%d\n", sizeof(struct A)); //答案是8
位段的内存分配
1、位段的成员可以是int unsigned int signed int或者是char(属于整形家族)类型。
2、位段的空间上是按照需要以4个字节(int)或者1个字节(char)的方式来开辟的。
3、位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
这样可以试验在内存中,是怎么存放的。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct S
{
char a : 3;
char b : 4;
char c : 5;
char d : 6;
};
int main()
{
struct S s = {0};
s.a = 10;
s.b = 12;
s.c = 3;
s.d = 4;
return 0;
}
CLion也是这样的。
位段的跨平台问题
1.int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
2. 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机 器会出问题。)
3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是 舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。
总结:
跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。
位段的应用
如果对空间把控越严苛,那么在有限的信息高速公路上就能尽可能高效地进行数据的传输。
枚举
枚举顾名思义就是一一列举。
把可能的取值一一列举。
比如我们现实生活中:
一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一一列举。
性别有:男、女、保密,也可以一一列举。
月份有12个月,也可以一一列举
这里就可以使用枚举了。
#include <stdio.h>
enum Sex
{
//枚举的可能取值,默认是从0开始,递增1的
//枚举常量
MALE,
FEMALE,
SECRET,
};
int main()
{
enum Sex s = FEMALE;
}
枚举类型的定义
enum Day//星期
{
Mon,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun
};
enum Sex//性别
{
MALE,
FEMALE,
SECRET
};
enum Color//颜色
{
RED,
GREEN,
BLUE
};
以上定义的 enum Day , enum Sex , enum Color 都是枚举类型。
{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫枚举常量 。
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值。 例如:
enum Color//颜色
{
RED=1,
GREEN=2,
BLUE=4
};
枚举的优点
为什么使用枚举?
我们可以使用#define定义常量,为什么非要使用枚举?
1. 增加代码的可读性和可维护性
2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
3. 防止了命名污染(封装)
4. 便于调试
5. 使用方便,一次可以定义多个常量
枚举的使用
enum Color//颜色
{
RED=1,
GREEN=2,
BLUE=4
};
enum Color clr = GREEN;//只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。
联合(共用体)
联合类型的定义
联合也是一种特殊的自定义类型 这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。 比如:
//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
//联合变量的定义
union Un un;
//计算连个变量的大小
printf("%d\n", sizeof(un));//打印结果为4
int和char共用了一个空间
联合的特点
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联 合至少得有能力保存最大的那个成员)。
union Un
{
int i;
char c;
};
union Un un;
// 下面输出的结果是一样的吗?
printf("%d\n", &(un.i));
printf("%d\n", &(un.c));
//下面输出的结果是什么?
un.i = 0x11223344;
un.c = 0x55;
printf("%x\n", un.i);
面试题:
判断当前计算机的大小端存储
union Un
{
char c; //1
int i; //4
};
int mian()
{
union Un u;
u.i = 1;
if(u.c == 1)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
}
联合大小的计算
联合的大小至少是最大成员的大小。
当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
比如:
union Un1
{
char c[5];
int i;
};
union Un2
{
short c[7];
int i;
};
//下面输出的结果是什么?
printf("%d\n", sizeof(union Un1)); //8
printf("%d\n", sizeof(union Un2)); //16