动态内存管理

目录

为什么存在动态内存分配

动态内存函数的介绍

malloc和free(堆空间)

calloc

realloc

常见的动态内存错误

对NULL指针的解引用操作

对动态开辟空间的越界访问

对非动态开辟内存使用free释放

使用free释放一块动态开辟内存的一部分

对同一块动态内存多次释放

动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

几个经典的笔试题

题目1:

题目2:

题目3:

题目4:

C/C++程序的内存开辟

柔性数组

柔性数组的特点​​​​​​​

柔性数组的使用

柔性数组的优势


为什么存在动态内存分配

我们已经掌握的内存开辟方式有:

int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节

char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间

但是上述的开辟空间的方式有两个特点:

  1. 空间开辟大小是固定的。
  2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。

但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道, 那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。 这时候就只能试试动态存开辟了。

动态内存函数的介绍

malloc和free(堆空间)

C语言提供了一个动态内存开辟的函数:

void* malloc (size_t size);

这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。

  • 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
  • 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
  • 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己 来决定。(强制转换)
  • 如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。

同时,C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:

void free (void* ptr);

free函数用来释放动态开辟的内存。

  • 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
  • 如果参数ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。

malloc和free都声明在stdlib.h头文件中。

使用方法如下:

#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
    //申请
    int *p = (int *) malloc(20);//mallo默认是返回void*的指针
    if(p == NULL)
    {
        printf("%s\n", strerror(errno));
        return 1;
    }
    //释放
    free(p);//释放不会自动将p置为空
    p = NULL;
    return 0;
}

举个例子:

#include <stdio.h>

int main() 
{
    //代码1 
    int num = 0; 
    scanf("%d", &num); 
    int arr[num] = {0}; 
    
    //代码2 
    int* ptr = NULL; 
    ptr = (int*)malloc(num*sizeof(int)); 
    if(NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空 
    {
        int i = 0;
        for(i=0; i<num; i++)
        {
            *(ptr+i) = 0;
        }
    }
    free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存 
    ptr = NULL; 
    return 0;
}

calloc

C语言还提供了一个函数叫calloc,calloc函数也用来动态内存分配。原型如下:

void* calloc (size_t num, size_t size);

  • 函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
  • 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。

举个例子:

#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h>

int main() 
{
    int *p = (int*)calloc(10, sizeof(int)); 
    if(NULL != p) 
    {
         //使用空间
    } 
    free(p);
    p = NULL;
    return 0;
}

所以如何我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务。

总结

calloc和malloc的对比
1、参数不一样
2、都是在堆区上申请内存
空间,但是malloc不初始化,calloc会初始化为0
如果要初始化,就可以使用calloc
不需要初始化,就可以使用malloc

因为多一个步骤导致效率不同

realloc

  • realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
  • 有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小 的调整。

函数原型如下:

void* realloc (void* ptr, size_t size);

  • ptr是要调整的内存地址
  • size调整之后新大小
  • 返回值为调整之后的内存起始位置。
  • 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。
  • realloc在调整内存空间的是存在两种情况:

        情况1:原有空间之后有足够大的空间

        情况2:原有空间之后没有足够大的空间

情况1

当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。

情况2

当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。 由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些。

在情况2中
1、realloc会找到更大的空间
2、将原来的数据拷贝到新的空间
3、释放旧的空间
4、返回新空间的地址

#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
    //申请
    int *p = (int *) malloc(20);//mallo默认是返回void*的指针
    if(p == NULL)
    {
        printf("%s\n", strerror(errno));
        return 1;
    }
    //使用
    int i = 0;
    for (i = 0;i < 5;i++)
    {
        p[i] = i+1;
    }
    int *ptr = (int *) realloc(p,40);
    if(ptr != NULL)
    {
        p = ptr;
    }
    //释放
    free(p);//释放不会自动将p置为空
    p = NULL;
    return 0;
}

常见的动态内存错误

对NULL指针的解引用操作

void test() 
{
    int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
    *p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
    free(p); 
}

对动态开辟空间的越界访问

void test() 
{
    int i = 0; 
    int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int)); 
    if(NULL == p) 
    {
        exit(EXIT_FAILURE); 
    } 
    for(i=0; i<=10; i++) 
    {
    *(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问 
    } 
    free(p);
}

对非动态开辟内存使用free释放

void test() 
{
    int a = 10;
    int *p = &a;
    free(p); 
}

使用free释放一块动态开辟内存的一部分

void test() 
{
    int *p = (int *)malloc(100);
    p++;
    free(p);//p不再指向动态内存的起始位置 
}

对同一块动态内存多次释放

void test() 
{
    int *p = (int *)malloc(100);
    free(p);
    free(p);//重复释放 
}

动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

void test() 
{
    int *p = (int *)malloc(100); 
    if(NULL != p) 
    { 
        *p = 20; 
    }
}

int main() 
{
    test();
    while(1); 
}

malloc
calloc
realloc
所申请的空间,如果不想使用,需要free释放
如果不使用free释放:
程序结束之后,也会由操作系统回收
如果不使用free释放,程序也不结束,那么就会造成内存泄露

忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。

切记:

动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放 。自己申请的,尽量自己释放
自己不释放的,告诉别人释放
 

几个经典的笔试题

题目1:

void GetMemory(char *p) 
{
    p = (char *)malloc(100); 
} 
void Test(void) 
{
    char *str = NULL;
    GetMemory(str);
    strcpy(str, "hello world");
    printf(str); 
}

请问运行Test 函数会有什么样的结果?

1、调用GetMemory函数的时候,str的传参为值传递,p是str的临时拷贝,所以在GetMemory函数的内部将动态开辟空间的地址存放在p中的时候,不会影响str。所以GetMemory函数返回之后,str中依然是NULL指针。strcpy函数就会调用失败,原因是对NULL的解应用操作。程序会崩溃。
2、GetMemory函数内容malloc申请的空间没有机会释放,造成了内存泄露。

代码更改:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

char *GetMemory(char *p)
{
    p = (char *)malloc(100);
    return p;
}

void Test(void)
{
    char *str = NULL;
    str = GetMemory(str);
    strcpy(str, "hello world");
    printf(str);
    free(str);
    str = NULL;
}
int main()
{
    Test();
    return 0;
}

改进

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

char *GetMemory()
{
    char *p = (char *)malloc(100);
    return p;
}

void Test(void)
{
    char *str = NULL;
    str = GetMemory();
    strcpy(str, "hello world");
    printf(str);
    free(str);
    str = NULL;
}

int main()
{
    Test();
    return 0;
}

二级指针的方式:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

void GetMemory(char **p)
{
    *p = (char *)malloc(100);
}

void Test(void)
{
    char *str = NULL;
    GetMemory(&str);
    strcpy(str, "hello world");
    printf(str);
    free(str);
    str = NULL;
}
int main()
{
    Test();
    return 0;
}

题目2:

char *GetMemory(void) 
{
    char p[] = "hello world";
    return p;
} 
void Test(void) 
{
    char *str = NULL;
    str = GetMemory(); 
    printf(str);
}

请问运行Test 函数会有什么样的结果?

返回栈空间地址的问题
GetMemory函数内部创建的数组是临时的,虽然返回了数组的起始地址给了str,但是数组的内存出了GetMemory函数就被回收了,而str依然保存了数组的起始地址,这时如果使用str,str就是野指针。

题目3:

void GetMemory(char **p, int num) 
{
    *p = (char *)malloc(num);
} 
void Test(void) 
{
    char *str = NULL;
    GetMemory(&str, 100); 
    strcpy(str, "hello"); 
    printf(str);
}

请问运行Test 函数会有什么样的结果?

没有进行free,内存泄漏

题目4:

void Test(void) 
{
    char *str = (char *) malloc(100); 
    strcpy(str, "hello"); 
    free(str); 
    if(str != NULL) 
    {
        strcpy(str, "world");
        printf(str); 
    }
}

请问运行Test 函数会有什么样的结果?

Free完成应该让str指向NULL,现在是野指针再执行strcpy就会非法访问

C/C++程序的内存开辟

C/C++程序内存分配的几个区域:

1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。

2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收                           。分配方式类似于链表。

3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。

4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

有了这幅图,我们就可以更好的理解在《C语言初识》中讲的static关键字修饰局部变量的例子了。

实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。

但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁

所以生命周期变长。

柔性数组

后期可以通过realloc进行改变

也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。 C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。

例如:

typedef struct st_type 
{
    int i;
    int a[0];//柔性数组成员 
}type_a;

有些编译器会报错无法编译可以改成:

typedef struct st_type 
{
    int i;
    int a[];//柔性数组成员 
}type_a;

上面方案1:柔性数组方案

方案2:结构体指针
 

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

struct S
{
    int n;
    char c;
    int *arr;
};

int main()
{
    struct S* ps = (struct S*) malloc(sizeof(struct S));
    if(ps == NULL)
    {
        perror("malloc");
        return 1;
    }
    int *ptr = (int *) malloc(10*sizeof (int ));
    if (ptr == NULL)
    {
        perror("malloc2");
        return 1;
    }
    else
    {
        ps->arr = ptr;
    }
    //使用
    ps->n = 100;
    ps->c = 'w';
    int i;
    for(i = 0;i < 10;i++)
    {
        ps->arr[i] = i;
    }
    //打印
    for(i = 0;i < 10;i++)
    {
        printf("%d ",ps->arr[i]);
    }
    //扩容 - 调整arr的大小
    ptr = realloc(ps->arr,20*sizeof (int ));
    if(ptr == NULL)
    {
        perror("realloc");
        return 1;
    }
    else
    {
        ps->arr = ptr;
    }
    //使用
    //释放
    free(ps->arr);
    ps->arr = NULL;
    free(ps);
    ps = NULL;
    return 0;
}

方案1和方案2的区别


方案1:
malloc 1次free 1次,容易维护空间
,不易出错
malloc次数少内存碎片就会较少,内存的使用率就
会较高一些

方案2:
malloc 2次,free 2次,维护难度
加大,容易出错 
malloc次数多内存碎片就会增多,内存的使用率就
下降了

柔性数组的特点

  • 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
  • sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
  • 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大 小,以适应柔性数组的预期大小。

例如:

//code1 
typedef struct st_type 
{
    int i;
    int a[0];//柔性数组成员 
}type_a; 
printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4

柔性数组的使用

//代码1 
int i = 0; 
type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int)); 
//业务处理 p->i = 100; 
for(i=0; i<100; i++) 
{ 
    p->a[i] = i; 
} 
free(p);

这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。

柔性数组的优势

上述的 type_a 结构也可以设计为:

//代码2 typedef struct st_type 
{ 
    int I;
    int *p_a;
}type_a;
type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a));
p->i = 100;
p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));


//业务处理
for(i=0; i<100; i++)
{
    p->p_a[i] = i;
}

//释放空间 
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;

上述代码1和代码2可以完成同样的功能,但是方法1的实现有两个好处:

第一个好处是:方便内存释放

如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给 用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你 不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好 了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。

第二个好处是:这样有利于访问速度

连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正你跑不了要用做偏移量的加法来寻址)

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