指针含义:
实际上是一个地址,可以指向变量所在的地址,从而对变量进行操作
声明指针指向变量的两种方式
方式1:
int a = 10;
int* p;
p = &a;
方式2:
int a = 10;
int* p = &a;
p指向变量后
关于指针的一些基本知识:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int a = 3;
int* p = &a;
cout << "*p=" << *p << endl;//*p 现在是指向变量a地址的数值3
cout << "&p=" << &p << endl;//&p是系统创建指针p后自己的地址
cout << "p=" << p << endl;//p现在指向a地址
cout << "&(*p)=" << &(*p)<<endl;//指向a的地址
cout << "&a=" << &a << endl;//a的地址
return 0;
}
用指针操作数组
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
int main() {
int a[] = { 0,1,2 };
int* p = a;
int length = size(a);
for (int i = 0; i < length; i++) {
cout << "输出a数组" << "a[" << i << "]=" << p[i] << " " << endl;
}
cout << "******************************" << endl;
for (int i = 0; i < length; i++) {
//*(p+i)即向右偏移i个地址后 取出该地址的数据
cout << "输出a数组" << "a[" << i << "]=" << *(p + i) << endl;
}
return 0;
}
c++ new/delete
c++增加了new运算符分配堆内存,delete运算符释放堆内存
new运算符用于申请一块连续的内存空间
new申请内存空间的过程,通常称为new一个对象。与malloc()相比,new创建动态对象时不必为对象命名,直接指定数据类型即可,并且new 能够根据初始化列表中的值进行初始化。new运算符常见的几种用法
(1)创建基本数据类型对象
格式:
new 数据类型(初始化列表)
float* p1 = new float();
int* p2 = new int(10);
double* p3 = new double;
cout << *p1 << endl;
cout << *p2 << endl;
cout << *p3 << endl;
上述代码分别用float,int,double创建了三个对象。其中,float对象初始化列表为空,编译器会用0初始化该对象。int对象初始化列表为10,系统为其分配一块内存空间,并把10存入该空间。double对象没有初始化列表,新分配内存中是该内存中残留的数据。
(2)使用new创建数组类型对象
格式:
new 数据类型[数组长度]
int* p = new int[10];
指针p指向大小为10的内存空间
使用delete运算符释放堆内存
使用delete 指针名 释放基本数据类型所占内存
delete 指针名
使用delete []指针名 释放数组对象所占内存
delete []指针名
//使用new创建基本数据类型
int* p1 = new int(10);
//使用new创建数组
int* p2 = new int[10];
//使用delete 指针名 释放内存
delete p1;
//使用delete []指针名 释放内存
delete[]p2;