c++ static修饰类的成员

本文介绍了C++中静态成员的概念,包括静态成员变量和静态成员函数。静态成员变量在所有对象间共享,存储在全局区,可以在类内外初始化,并能设置访问权限。静态成员函数同样为所有对象共享,只能访问静态成员,且不具有this指针。
摘要由CSDN通过智能技术生成

静态成员就是成员变量和成员函数前面加上static,称为静态成员

1.static修饰成员变量

(1)所有对象共享static成员变量,一旦一个对象数据对其进行改动,所有对象调用其数据也会改变,一改全改。

(2)编译阶段分配内存,static成员变量内存分配在全局区

(3)只能在类内部定义,在类的外部进行初始化

(4)对象访问和类访问均可

(5)static成员变量可以设置访问权限

#include <iostream>
using namespace std;
#include <iostream>
class Person {
private:
	string name;
	static int sum;//私有静态成员
public:
	static int money;
	Person(string name);
};
int Person::sum = 50000;
int Person::money = 10000;//类外初始化
Person::Person(string name) {
	this->name = name;
}
int main() {
	Person person1("张三");
	Person person2("李四");
	person1.money = 20000;//通过对象访问
	cout << "person2.money对象访问 " << person2.money << endl;
	cout << "Person::money类名访问 " << Person::money << endl;//通过类名访问
	//Person::sum 私有静态成员不可访问
	return 0;
}

 2.static修饰成员函数

(1)所有对象共享static成员函数

(2)static成员函数只能访问static成员变量

(3)对象和类访问均可

(4)static成员函数可以设置访问权限

#include <iostream>
using namespace std;
#include <iostream>
class Person {
private:
	string name;
public:
	static void sum();
	static int money;
	Person(string name);
};
int Person::money = 10000;//类外初始化
Person::Person(string name) {
	this->name = name;
}
void Person::sum() {
	money = 60000;//只能访问静态成员变量
	//name = "l";不能访问非静态成员变量
}
int main() {
	Person person1("张三");
	Person person2("李四");
	person1.sum();//对象访问
	Person::sum();//类访问
	cout << person2.money << endl;
	return 0;
}

注意:静态成员函数属于类,不属于对象,没有this指针

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