Symbol方法简略解析,与Symbol.for(‘xxx‘)

当我们需要一个独一无二的值时,可以使用Symbol。Symbol是ES6引入的一种新的基本数据类型,它可以被用作对象属性的键,以保证对象的属性名不会与其他属性名冲突。每个Symbol值都是唯一的,即使它们具有相同的描述。

创建Symbol的方式非常简单,可以使用Symbol函数来创建一个新的Symbol值:

constsymbol1=Symbol();
constsymbol2=Symbol('mySymbol');

Symbol函数也可以接受一个可选的描述字符串作为参数,这个描述字符串可以在调试和错误跟踪时使用,但不会影响Symbol本身的唯一性。

Symbol.for方法则可以创建并返回一个带有给定键的Symbol值。如果在全局Symbol注册表中已经存在具有给定键的Symbol,则返回该Symbol,否则将创建一个新的Symbol并将其注册到全局Symbol注册表中。

constsymbol1=Symbol.for('mySymbol');
constsymbol2=Symbol.for('mySymbol');
console.log(symbol1===symbol2); // true

可以看到,symbol1和symbol2的值是相等的,这是因为它们使用了相同的键。Symbol.for方法不会像Symbol函数一样创建一个新的Symbol值,而是检查是否已经存在给定键的Symbol值,如果存在则返回该值,如果不存在则创建并返回一个新的Symbol值。

在JavaScript中,有一些预定义的Symbol常量,例如Symbol.iterator、Symbol.match和Symbol.replace等,它们定义了在ECMAScript规范中用于特定用途的Symbol值。

总之,Symbol提供

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

学不会只能哭

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值